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Suchergebnisse

  1. SirYwell

    AutoYouTubeRank

    Das hier sollte die gesuchte Methode sein. Mit Vault kannst du eben alle gängigen Permission-Plugins abdecken, und da PEX nicht mehr weiterentwickelt wird und der Entwickler auf LuckPerms verweist, ist es vermutlich sinnvoll, Vault entsprechend zu verwenden.
  2. SirYwell

    AutoYouTubeRank

    Ich kann nicht ganz nachvollziehen, weshalb nur Permission*** unterstützt wird. Wenn du PEX direkt eingebunden hast, solltest du dir stattdessen mal die Vault API anschauen und dir jede Menge Arbeit ersparen.
  3. SirYwell

    Tjaaa :3

    Tjaaa :3
  4. SirYwell

    Bitteschööööön! :3 :3

    Bitteschööööön! :3 :3
  5. SirYwell

    and it will haunt you day and night.

    and it will haunt you day and night.
  6. SirYwell

    Spigot Fehlerhaftes performCommand? Argumente werden nicht übernommen.

    Du kannst das String.join() einfach so übernehmen. Letztendlich macht es nichts anderes, als alle Elemente in dem Array miteinander zu verbinden und jeweils ein Leerzeichen dazwischen zu machen. Somit ist es egal, wie viele Elemente tatsächlich in dem Array sind.
  7. SirYwell

    Spigot Fehlerhaftes performCommand? Argumente werden nicht übernommen.

    Hm, ob das so rum funktioniert weiß ich nicht, aber vielleicht kann man Aliase mit Argumenten auf einen anderen Befehl verweisen lassen als Aliase ohne Argumente. Außerdem empfehle ich dir, <plugin>:<befehl> <argumente...> zu verwenden. Das könntest du auch in deinem Plugin ausprobieren, also...
  8. SirYwell

    Spigot Fehlerhaftes performCommand? Argumente werden nicht übernommen.

    Ist das Plotmenü, also inv etwas von dir oder ist das von PlotSquared? Bin bei P² nicht so in der Materie drin, aber wenn ich das richtig verstehe, gibt es die Option auch standardmäßig. Dann könntest du mal schauen, ob nicht sogar einfach das Editieren der commands.yml ausreicht, um dein...
  9. SirYwell

    Spigot Fehlerhaftes performCommand? Argumente werden nicht übernommen.

    Abgesehen davon, dass ich dein Vorhaben nicht ganz verstehe und dich darum bitte, das nochmal genauer auszuführen, kann ich dir sagen, dass p.performCommand("plot " + args); vermutlich nicht das macht, was du geplant hast.
  10. SirYwell

    AntiCMD - Plugin | Plugin zum Blocken von /me, /pl, /tps, /bukkit:version, usw...

    Standardmäßig ins Spiel integrierte Befehle sind vermutlich eher weniger schädlich. Für alle von dir aufgelisteten Befehle gibt es meines Wissens Permissions, mit denen man das Ausführen des Befehls unterbinden kann. Das "Verstecken" von Plugins ist in meinen Augen ebenfalls sinnlos, weil auf...
  11. SirYwell

    V3: Bugs und Probleme

    Der "Haftungsausschluss"-Banner bei den Ressourcen scheint nicht an die Themes angepasst zu sein
  12. SirYwell

    Purrfect

    Purrfect
  13. SirYwell

    @nero_2411 die Satzzeichen .,;:?! stehen grundsätzlich nach einem Buchstaben oder, wenn jemand...

    @nero_2411 die Satzzeichen .,;:?! stehen grundsätzlich nach einem Buchstaben oder, wenn jemand mal wieder richtig ausrastet, hinter dem gleichen Zeichen (Beispiel: Hallo???). Ausnahme sind Satzzeichen hinter Klammern oder hinter ". Sicherlich gibt es noch viel mehr Ausnahmen und Regeln, aber ich...
  14. SirYwell

    Ich sehe keinen Himmel, solange das Dach über mir nicht durchsichtig ist.

    Ich sehe keinen Himmel, solange das Dach über mir nicht durchsichtig ist.
  15. SirYwell

    Spigot Wolleblöcke schießen

    Ich würde dir empfehlen, bei solchen Problemen immer erst mal zu schauen, ob du in den Javadocs von Spigot was zu dem Thema findest. Dort findest du dann die Klasse Location, die die Objektmethode getDirection() implementiert und das zurückgibt, was du haben möchtest. Alles weitere musst du...
  16. SirYwell

    Spigot Wolleblöcke schießen

    Schau dir mal diese Methoden an. Da sollte irgendwas passendes dabei sein, kommt eben auch ganz auf die von dir verwendete Version an. Nach dem Spawnen des Blocks musst du im mit FallingBlock#setVelocity() die Bewegung des Blocks beeinflussen, sonst fällt er einfach nur runter. Du kannst den...
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