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Suchergebnisse

  1. SirYwell

    ^^

    ^^
  2. SirYwell

    Spigot Kreatur stirbt, Spieler bekommt Naricht & Config.yml im Listener

    Du schnappst dir das EntityDeathEvent. Damit kannst du die Methode getEntity() aufrufen, welche dir die getötete Kreatur (ein LivingEntity) zurückgibt. Die Methode LivingEntity#getKiller() gibt dir den Spieler zurück, der die Kreatur getötet hat. Hierbei solltest du aber vorsichtig sein, da auch...
  3. SirYwell

    Spigot Wo ist der Fehler in dem Plugin?

    Sollen wir riechen, was nicht funktioniert? Wir helfen gerne, aber sinnvoller wäre es, wenn du uns sagst, was genau nicht funktioniert, wie es funktionieren sollte, ob und wenn ja welche Fehler ausgegeben werden, was du schon versucht hast zu ändern, usw.
  4. SirYwell

    Fun Majoox' Freundebuch

    Oh, den Thread hatte ich voll ignoriert... dann pack ich meinen Eintrag auch mal noch dazu
  5. SirYwell

    Standardisierung & Modularisierung von Plugins - Ein Denkanstoß meinerseits...

    Existente Standards muss man natürlich nicht neu erfinden. Jedoch gibt es tatsächlich viele Plugins, die man so gewissermaßen vereinheitlichen könnte. Ich möchte mal das Beispiel "Homes" nehmen, um die Vorteile aufzuzeigen. Aktuelle Funktionsweise einer Home-Funktion in einem Plugin: Spieler...
  6. SirYwell

    HAHAHA

    HAHAHA
  7. SirYwell

    *Ist unbeeindruckt weil das Surface Panzerglas hat*

    *Ist unbeeindruckt weil das Surface Panzerglas hat*
  8. SirYwell

    Igitt!

    Igitt!
  9. SirYwell

    Votelinks

    Wenn du deinen Server gerade erst eingetragen hast, ist er vermutlich noch nicht freigeschalten. Wenn das geschehen ist, kannst du über den "Voten"-Button deines Beitrags eine Seite aufrufen, über die man direkt Voten kann. Den Link dazu kannst du deinen Spielern dann mitteilen.
  10. SirYwell

    Gut ist untertrieben, die sind sogar aus Bodenhaltung!

    Gut ist untertrieben, die sind sogar aus Bodenhaltung!
  11. SirYwell

    Standardisierung & Modularisierung von Plugins - Ein Denkanstoß meinerseits...

    Wir haben hier auch nicht gerade eine große Reichweite leider, um uns ein Bild darüber zu verschaffen, wie die Mehrheit der Entwickler (und auch der Anfänger) darüber denkt. Gerade für Anfänger wäre es aber sicherlich interessant, wenn man sie direkt an die Verwendung solcher Schnittstellen...
  12. SirYwell

    Böse

    Böse
  13. SirYwell

    Standardisierung & Modularisierung von Plugins - Ein Denkanstoß meinerseits...

    Um ehrlich zu sein, habe ich die die Service API bisher selber nicht weiter beachtet. Vermutlich einfach deshalb, weil ich im Normalfall keine komplexeren Plugins entwickle, die für die Öffentlichkeit gedacht sind. Andererseits ist mir allerdings bisher auch keine Lösung außer Vault begegnet, wo...
  14. SirYwell

    Spigot OutofInventory Click (InventoryClickEvent)

    Das ist nun mal der Weg, wie man mit NullPointerExceptions umgeht. Wenn du das so versucht hast und es nicht funktioniert hat, hast du irgendwo anders etwas falsch gemacht.
  15. SirYwell

    Spigot OutofInventory Click (InventoryClickEvent)

    Abgesehen davon, dass (e.getCurrentItem().getType() == Material.AIR && e.getCurrentItem().getType() == Material.GRASS) niemals true zurückgeben wird, wäre es hilfreich, wenn du uns den wirklichen Fehler mitteilen würdest (zumindest habe ich nichts in Richtung OutOfInventoryXXX gefunden). Ich...
  16. SirYwell

    Den Trick merk' ich mir!

    Den Trick merk' ich mir!
  17. SirYwell

    "Hallo"-rief er in die Runde

    Auch wenn du nicht mein Typ bist, heiße ich dich im Forum willkommen :)
  18. SirYwell

    Jeder, der sie findet, ist automatisch gut genug? :P

    Jeder, der sie findet, ist automatisch gut genug? :P
  19. SirYwell

    Mc server kaputt

    Wichtig wäre mal die Java-Version, die Minecraft verwendet. Außerdem könntest du mal testen, was passiert, wenn du die 1.12 oder die 1.13 spielst.
  20. SirYwell

    Mc server kaputt

    Minecraft Launcher starten -> Profile -> Erweiterte Einstellungen aktivieren -> Dein aktuelles Profil auswählen -> Bei "Java-Programmdatei" auf das Ordnersymbol klicken -> im Explorer im Pfad die Version ablesen
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