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Suchergebnisse

  1. M

    PvPHealthDisplay ― PvP-Lebensanzeige (Grafik, Text)

    Ich habe kein Skype.
  2. M

    Plugin Hilfe Lebens Anzeige

    Umgebungsvariablen angepasst?
  3. M

    Plugin problem.

    Ich stimme Igneel zu, die toLowerCase-Anweisung ist total unnötig. Du definierst übrigens den String message, verwendest diesen aber in der darunterliegenden If-Abfrage nicht. Versuche es mal mit folgendem Code: @EventHandler public void PlayerChatEvent2(AsyncPlayerChatEvent ev) {...
  4. M

    AttentionHelp

    Ich meinte, dass man die Nachricht, welche angezeigt wird, in einer Konfigurationsdatei anpassen könnte.
  5. M

    Plugin problem.

    Wieso cancelst du das Event überhaupt, wenn ein Spieler keine Permissions hat? Warum die Spieler auch Rundrufe machen können, ist ja klar - du fragst keine Permissions ab. Das mit dem Rufzeichen der gesamten Nachricht zu entfernen, halte ich für eine sehr schlechte Lösung. Probiere es mit...
  6. M

    AttentionHelp

    Als kleine Erweiterung kannst du auch noch Permissions einbauen, wer berechtigt ist, Hilfenachrichten abzusenden. Dann noch einstellbare Nachrichten in einer Konfigurationsdatei, und die Permissions zum Empfangen der Hilfenachrichten solltest du hier im Forum posten :D
  7. M

    Bann-System

    Neben mindestens grundlegenden Java-Kenntnissen, sollte das wohl das Mindeste sein, die Bukkit-API importieren zu können... Wenn Du uns keine Fehlermeldungen gibst, können wir Dir auch nicht weiterhelfen.
  8. M

    Countdown Dann reload

    Probiers mal in der Art: int t = 0; for(int i=10; i>10; i--) { t = t + 20; Bukkit.broadcastMessage("Reload in " + i + " Sekunden!"); scheduler(t); } Dann legst du noch die Methode scheduler an, in den Konstruktor kommt dann Integer t, welchen du als Delay festlegst.
  9. M

    Alle Spieler von einer ArrayList<Player> teleportieren

    Würde im Grunde genommen so gehen: for(String playername : arraylist) { try { Player player = Bukkit.getPlayer(playerlist); player.teleport(location); } catch (Exception e) {} }
  10. M

    Trank-Effekt aufheben

    Da stimme ich Benni1000 voll und ganz zu. ;) Trotzdem hier der Code: Listener implementieren public class mainclass extends JavaPlugin implements Listener Event registrieren Bukkit.getServer().getPluginManager().registerEvents(KLASSE, this);
  11. M

    Trank-Effekt aufheben

    Event registriert & Listener implementiert?
  12. M

    Bilder einfügen

    Welche Textur hatte denn der Piston? Bei Pistons gibt es meines Wissens einen Fehler, mit dem es irgendwie möglich sein soll, das Aussehen des Blocks in gewissem Maße zu verändern (Holzfläche des Pistons an allen Blockseiten anzeigen lassen glaube ich).
  13. M

    Trank-Effekt aufheben

    Du schreibst oben, dass du an das PlayerMoveEvent denkst, und weißt nicht, wie das geht? ^^ Listener implementieren + @EventHandler public void PlayerMoveEvent(PlayerMoveEvent ev) { //code }
  14. M

    Trank-Effekt aufheben

    Wie meinst du? Wenn du den Code ins PlayerMoveEvent packst, dann wird er, wenn das Event ausgelöst wird, ausgeführt.
  15. M

    Trank-Effekt aufheben

    for(PotionEffect effect : ev.getPlayer().getActivePotionEffects()) { if(effect.equals(PotionEffectType.INVISIBILITY)) { ev.getPlayer().removePotionEffect(PotionEffectType.INVISIBILITY); } }
  16. M

    Ich sag das erste Wort. Du das nächste.

    falsch ...........................................................................................................................................................................................
  17. M

    PvPHealthDisplay ― PvP-Lebensanzeige (Grafik, Text)

    Plugin auf CraftBukkit-Beta R0.3 aktualisiert. :)
  18. M

    Countdown Dann reload

    Da hast du aber ein paar Fehler drin. try { int i = Integer.parseInt(args[0]); while(i != 0) { Bukkit.broadcastMessage("Reload in " + i); i = i - 1; } } catch (Exception e) {}
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