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Suchergebnisse

  1. Malfrador

    TPS immer gering (10-15 TPS)

    Schau dir einmal die verschiedenen Einstellungen für die Spigot.yml an, die hier (Englisch, ausführlicher) oder hier empfohlen werden an, wenn du diese Einstellungen noch nicht nutzt. Die Startup-Flags hast du ja z.B. schon, aber generell sollte das helfen die Leistung nochmal zu optimieren...
  2. Malfrador

    Entity in Richtung Gegner bewegen

    Ich bin mir unsicher, ob du die Programmierung eines solchen Features oder ein Plugin meinst. Deine Formulierung klingt nach "Programmierung", dein gewähltes Unterforum sagt "Plugin". Wenn es um ein Plugin geht, das es ermöglicht zu bestimmen wo ein Schaf hin läuft kannst du MythicMobs oder...
  3. Malfrador

    Befallenen Stein machen (mit SpigotAPI)

    Hier findest du eine Liste aller Blöcke: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html Wie du siehst gibt es den Block sehr wohl: INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS , INFESTED_COBBLESTONE, INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS, INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS, INFESTED_STONE &...
  4. Malfrador

    Lobby Standort Synchronisation

    Paper ist in jedem Aspekt besser als Spigot. Performance, Vanilla-Nähe, API. Also ja, das ist immer mein erster Vorschlag. Das Problem liegt nicht daran EnderSync irgendetwas grob falsch macht oder absichtlich Chunks langsam lädt (wie du durch betrachten des oben verlinkten Sourcecodes sicher...
  5. Malfrador

    Lobby Standort Synchronisation

    Das würde dafür sprechen, das das Problem (wie Cabraca bereits bemerkt hat) nicht am Plugin, sondern an anderen Faktoren liegt. Warum? EnderSync tut wirklich nur zwei Dinge: 1. Position des Spielers aus der Datenbank abfragen. 2. Spieler teleportieren. Schritt 1 kann nicht das Problem sein, wenn...
  6. Malfrador

    Lobby Standort Synchronisation

    Wenn du nicht unbedingt großen Wert auf ein eigenes Plugin legst, gibt es existierende Plugins wie EnderSync die das sehr gut können (und nichts kosten im Gegensatz zu MySQL-Playerdata-Bridge). Du musst nur location: in der Config in beiden Sektionen (save & sync) aktivieren. Nur so als Tipp...
  7. Malfrador

    1.14.4 Glowing effect

    Das ist nicht normal, der Effekt sollte nur deinen Umriss zum Leuchten bringen. Laut bugs.mojang.com gab es in der Vergangenheit Probleme mit dem Effekt und Intel-Grafiktreibern. Nutzt du zufällig eine integrierte Grafikkarte von Intel? Generell würde ich schätzen das sich das Problem...
  8. Malfrador

    Voting: Nutzername kann von Spielern nicht eingegeben werden

    Ist Votifier aktiv? Du musst bei den Votifier-Einstellungen hier auf der Website das oberste Häkchen ("Anbindung aktiv") setzen. Ansonsten erscheint soweit ich weiß auch keine Box für den Spielernamen. Ich frag nur sicherheitshalber weil ich selber schon meine Daten eingetragen hab, aber...
  9. Malfrador

    Citizien NPC Fehler

    Auch bei Minehub hast du FTP Zugriff auf den Server, kannst also die Logdateien korrekt herunterladen. Mit so einer uralt-Version sind solche Bugs in Plugins aber auch kein Wunder. Windows XP hat schließlich auch Bugs ;)
  10. Malfrador

    Citizien NPC Fehler

    Wenn das wirklich dein Log ist (und nicht die komprimierte Zip-Datei eines alten Logs) läuft bei deinem Server deutlich mehr falsch als nur Citizens.
  11. Malfrador

    Citizien NPC Fehler

    Dann brauchen wir immer noch ein Log. Sonst kann man nur sinnlos herumraten.
  12. Malfrador

    Citizien NPC Fehler

    Das ist wir @SirYwell schon angemerkt hat ja kein Müll, sondern einfach nur ein Bug oder falsche Bedienung. Wenn du die oben genannten Schritte (schaue, ob der NPC vorhanden ist (/npc list -a) und spawne ihn wenn ja (/npc spawn) schon gemacht hast und es nicht daran lag, ist es ein Bug oder eine...
  13. Malfrador

    Citizien NPC Fehler

    Citizens ist eines der komplexesten Plugins, die es für Spigot gibt. Es wird sicher niemand das mit all seinen Features einfach nachprogrammieren. Einfache rumstehende NPCs vielleicht, aber das Plugin bietet noch deutlich mehr. Zu deinem Problem: Sind die NPCs gelöscht oder nur nicht geladen...
  14. Malfrador

    SeverAPI Key

    Er steht in deinem Servereintrag auf der linken Seite unter "Serverinformationen" (da wo Anzahl der Spieler, Version, Eintragungsdatum etc. stehen), ganz unten.
  15. Malfrador

    Probleme beim PlayerInteractEvent

    Ganz grundsätzlich sollte man immer ChatColor.* nutzen, nicht §. Das hat was mit dem Encoding der Nachricht zu tun. § geht, ist aber nicht empfohlen. Was genau gibt getDisplayName denn zurück? Gib das doch einfach Mal statt "Fehler" aus. Meine Theorie wäre, das getDisplayName den Namen ohne...
  16. Malfrador

    Bungeecord Permissions System Spigot

    Zusätzlich dazu ist LuckPerms OpenSource und mit MIT-Lizenz, der Threadersteller könnte also Features die er benötigt hinzufügen oder verändern, anstatt von null anzufangen.
  17. Malfrador

    Luckperms API | Hilfe

    Was funktioniert denn nicht? Irgendwelche Fehler? Passiert einfach nichts? Ohne Code kann man auch nur raten. Denk dran das du nach Änderungen an einem Spieler oder einer Gruppe die Änderungen auch speichern musst: luckPerms.getUserManager().saveUser(user);
  18. Malfrador

    Erledigt Trichter Minecart belädt sich seeeehr langsam (1.15.2)

    Dann bin ich leider etwas ratlos. Ich würde jetzt spontan ein Problem bei Spigot-/Paper vermuten, oder ein "Feature". Vielleicht hat aber jemand anderes noch eine Idee. :confused:
  19. Malfrador

    Erledigt Trichter Minecart belädt sich seeeehr langsam (1.15.2)

    Das stimmt, das sind die Standardeinstellungen. Wenn das nur ein kleiner Server ist, kannst du unter ticks-per: den Wert bei hopper-transfer: etwas niedriger stellen (4?) und schauen ob das irgendetwas ändert. Das kann aber Lag verursachen, daher nur wenn das wirklich ein kleiner Server ist...
  20. Malfrador

    Erledigt Trichter Minecart belädt sich seeeehr langsam (1.15.2)

    Wenn du einen Spigot- oder Paper-Server nutzt: in der spigot.yml kannst du verschiedene Dinge bezüglich Hoppern einstellen. Die Standard-Einstellungen sollten (!) eigentlich aber Vanilla-Geschwindigkeit sein. https://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/
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