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Suchergebnisse

  1. A

    Nur ein Spieler kriegt Displayname

    Meine Intention hinter dem Try-Catch Block ist, dass dieser Spieler, falls er keinen Scoreboard hat oder dieses Team nicht existiert übersprungen wird und die Konsole nicht unnötig mit Nachrichten geflutet wird. Sollte dies geschehen, dann wird der Name des Spielers nicht verändert und wird ggf...
  2. A

    Nur ein Spieler kriegt Displayname

    Der Catch Block wird normalerweise nur dann ausgeführt, wenn der Scoreboard des Spielers nicht gesetzt wurde. Davor habe ich ihn im Beitrag gewarnt. Wenn im Lösungsvorschlag '@SupressWarnings("deprecation")' steht, heißt es nicht, dass dort was nicht stimmt. Wie Du schon sagst, heißt es nur...
  3. A

    Nur ein Spieler kriegt Displayname

    Du kannst mithilfe der Methoden für jeden Spieler alle anderen Spieler ein Team innerhalb seines Scoreboards zuweisen. Führe die Methoden am besten außerhalb eines Schedulers aus, damit du Leistung sparst. Führe die update(...) Methode im PlayerJoinEvent und die updateAll() Methode in der Main...
  4. A

    Citizien NPC Fehler

    Ich nehme jetzt einfach mal an, dass Du die Version von Bukkit oder Spigot hast. Versuche dann einfach mal die Version von Jenkins ( https://ci.citizensnpcs.co/job/Citizens2/ ) aus und lösche vorher alle Datein, die das vorherige Plugin erstellt hatte. Solltest Du diese Version bereits...
  5. A

    Spigot Spieler aus der Tablist entfernen

    Du könntest den Spieler mithilfe von Packets in der Tablist verschwinden lassen. In der 1.8 würde das so funktionieren: public void hidePlayerInTablist(Player player) { CraftPlayer craftPlayer = (CraftPlayer) player; EntityPlayer entityPlayer = (EntityPlayer)...
  6. A

    Join Permissions

    Keine Ahnung, ob Du den Codeschnipsel noch brauchst aber hier ist er: import java.util.List; import java.util.Random; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import...
  7. A

    Erledigt Lobby server soll erreichbar sein für die Versionen 1.12.X - 1.14.X...

    Lass dafür ganz einfach den Lobby Server auf der 1.12 laufen und installiere ViaVersion auf dem Lobby Server. Dann können alle Spieler ab der 1.12 auf die Lobby und somit auf die verschiedenen CityBuild Server. Hier kannst Du ViaVersion downloaden...
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