Hallo liebe Community,
ich weiß, eigentlich ist es jetzt doch ein bisschen spät für diesen Thread, aber leider war es mir aus verschiedenen Gründen nicht möglich, vorher hier was zu bewegen.
Aber jetzt habe ich es geschafft: Alle Änderungen des Updates im Überblick
ich weiß, eigentlich ist es jetzt doch ein bisschen spät für diesen Thread, aber leider war es mir aus verschiedenen Gründen nicht möglich, vorher hier was zu bewegen.
Aber jetzt habe ich es geschafft: Alle Änderungen des Updates im Überblick
■ Minecraft Realms
■ Server von Mojang die nur bei wenigen, ausgewählten Spielern verfügbar sind
■ Man wird eingeladen
■ Verbessertes Texturenmanagement
■ Die Texturen von Blöcken und Items sind nun in einzelne Dateien aufgeteilt undkönnen animiert werden
■ Unterstützung von HD-Texturenpaketen
■ Verbesserte Menüs
■ Der Button für Texturenpakete wurde in das Optionsmenü verschoben
■ Texturenpakete können nun auch während des Spielens geändert werden
■ Anzeigetafel
■Wird über den Befehl /scoreboard verwaltet
■ Die Anzahl an Toden, getöteten Mitspielern, getöteten NPCs (inklusive Mitspieler) und Leben eines Spielers kann gezählt werden
■ Punktestände für andere Kategorien können mithilfe von Kommandoblöcken verändert werden
■ Beinhaltet Team-Mechanismen
■ Verbessertes Umbenennen von Items und Blöcken
■ Erstellte NPCs tragen den Namen des Spawnereis
■ Bennent man Kommandoblöcke um, wird der Name anstatt des @'s angezeigt
■ Verbessertes Inventar-Management
■ neue Befehle hinzugefügt
■ /testfor (Testet einen Spieler auf eine Bedingung, funktioniert nur mit Kommandoblöcken)
■ /effect (Gibt dem Spieler einen Effekt)
■ Verbesserte Todesmeldungen (Mit den Namen der kämpfenden Spieler, des Items uvm.)
■ Im Kreativ-Modus können NPCs nun aus einer Entfernung von fünf Blöcken geschlagen werden
■ Server von Mojang die nur bei wenigen, ausgewählten Spielern verfügbar sind
■ Man wird eingeladen
■ Verbessertes Texturenmanagement
■ Die Texturen von Blöcken und Items sind nun in einzelne Dateien aufgeteilt undkönnen animiert werden
■ Unterstützung von HD-Texturenpaketen
■ Verbesserte Menüs
■ Der Button für Texturenpakete wurde in das Optionsmenü verschoben
■ Texturenpakete können nun auch während des Spielens geändert werden
■ Anzeigetafel
■Wird über den Befehl /scoreboard verwaltet
■ Die Anzahl an Toden, getöteten Mitspielern, getöteten NPCs (inklusive Mitspieler) und Leben eines Spielers kann gezählt werden
■ Punktestände für andere Kategorien können mithilfe von Kommandoblöcken verändert werden
■ Beinhaltet Team-Mechanismen
■ Verbessertes Umbenennen von Items und Blöcken
■ Erstellte NPCs tragen den Namen des Spawnereis
■ Bennent man Kommandoblöcke um, wird der Name anstatt des @'s angezeigt
■ Verbessertes Inventar-Management
■ neue Befehle hinzugefügt
■ /testfor (Testet einen Spieler auf eine Bedingung, funktioniert nur mit Kommandoblöcken)
■ /effect (Gibt dem Spieler einen Effekt)
■ Verbesserte Todesmeldungen (Mit den Namen der kämpfenden Spieler, des Items uvm.)
■ Im Kreativ-Modus können NPCs nun aus einer Entfernung von fünf Blöcken geschlagen werden
■ Redstoneblock
■ Gibt ein konstantes Redstone-Signal aus und kann mit Pistons verschoben werden
■ gewichtete Druckplatte
■ Die Signalstärke steigt mit Anzahl der Items auf der Druckplatte an
■ Tageslichtsensor
■ Gibt ein Signal aus; Tag = AN, Nacht = AUS
■ Redstonetruhe
■ Gibt beim Öffnen ein Signal aus, das von der Anzahl der Spieler, die hineinschauen, abhängt
■ Das Signal wird auch durch den Block unter der Truhe hindurchgeleitet
■ Können direkt neben normalen Truhen platziert werden
■ Erkennbar an leicher TNT-Textur um das Schloss
■ Redstone-Komparator
■ Sieht wie ein Repeater mit zewi Engängen aus (oft A und B genannt)
■ Vergleicht die Eingangssignale
■ Der Ausgabemodus ist per Rechtsklick verstellbar
■ Wird noch für viele Weitere Konstruktionen genutzt
■ Aktivierungsschiene
■ Kann per Redstone aktiviert und deaktiviert werden
■ Aktivieren TNT-Loren
■ Trichter
■ Entnimmt Items aus Behältern
■ Nimmt Items auf, die in ihn hineingeworfen werden
■ Kann mithilfe von Redstone aktiviert und deaktiviert werden
■Dropper
■ Wirft alle Items aus, ohne diese zu benutzen (d.h. Pfeile, Eier und Schneebälle werden nicht geschossen)
■ Netherquarz (Item)
■ Wird durch das Abbauen von Netherquarzerz gewonnen
■ Wird zum Herstellen von Tageslichtsensor, Redstone-Komparator und Quarzblöcken genutzt
■Netherquarz (Erz)
■ Wird im Nether generiert
■ Hinterlässt ein Netherquarz, wenn es abgebaut wird
■ Quarzblock
■ Drei verschiedene Varianten: Quarzblock, gemeißelter Quarzblock und Säulenquarzblock
■ Außerdem eine Stufe und eine Treppe
■ Netherziegel
■ Wird durch das Schmelzen von Netherstein (Netherrack) gewonnen
■ Kann zu Netherziegeln weiterverarbeitet werden
■ TNT-Lore
■ TNT wird durch die Aktivierungsschiene ausgelöst
■ Explodiert augenblicklich, wenn es die Schienen verlässt
■ Je schneller die Lore fährt, desto stärker ist die Explosion
■ Trichterlore
■ Funktioniert wie ein normaler Trichter
■ Nimmt Items auf, die auf der Strecke liegen
■ Spawner-Lore
■ Momentan nur durch Cheating erhältlich
■ Gibt ein konstantes Redstone-Signal aus und kann mit Pistons verschoben werden
■ gewichtete Druckplatte
■ Die Signalstärke steigt mit Anzahl der Items auf der Druckplatte an
■ Tageslichtsensor
■ Gibt ein Signal aus; Tag = AN, Nacht = AUS
■ Redstonetruhe
■ Gibt beim Öffnen ein Signal aus, das von der Anzahl der Spieler, die hineinschauen, abhängt
■ Das Signal wird auch durch den Block unter der Truhe hindurchgeleitet
■ Können direkt neben normalen Truhen platziert werden
■ Erkennbar an leicher TNT-Textur um das Schloss
■ Redstone-Komparator
■ Sieht wie ein Repeater mit zewi Engängen aus (oft A und B genannt)
■ Vergleicht die Eingangssignale
■ Der Ausgabemodus ist per Rechtsklick verstellbar
■ Wird noch für viele Weitere Konstruktionen genutzt
■ Aktivierungsschiene
■ Kann per Redstone aktiviert und deaktiviert werden
■ Aktivieren TNT-Loren
■ Trichter
■ Entnimmt Items aus Behältern
■ Nimmt Items auf, die in ihn hineingeworfen werden
■ Kann mithilfe von Redstone aktiviert und deaktiviert werden
■Dropper
■ Wirft alle Items aus, ohne diese zu benutzen (d.h. Pfeile, Eier und Schneebälle werden nicht geschossen)
■ Netherquarz (Item)
■ Wird durch das Abbauen von Netherquarzerz gewonnen
■ Wird zum Herstellen von Tageslichtsensor, Redstone-Komparator und Quarzblöcken genutzt
■Netherquarz (Erz)
■ Wird im Nether generiert
■ Hinterlässt ein Netherquarz, wenn es abgebaut wird
■ Quarzblock
■ Drei verschiedene Varianten: Quarzblock, gemeißelter Quarzblock und Säulenquarzblock
■ Außerdem eine Stufe und eine Treppe
■ Netherziegel
■ Wird durch das Schmelzen von Netherstein (Netherrack) gewonnen
■ Kann zu Netherziegeln weiterverarbeitet werden
■ TNT-Lore
■ TNT wird durch die Aktivierungsschiene ausgelöst
■ Explodiert augenblicklich, wenn es die Schienen verlässt
■ Je schneller die Lore fährt, desto stärker ist die Explosion
■ Trichterlore
■ Funktioniert wie ein normaler Trichter
■ Nimmt Items auf, die auf der Strecke liegen
■ Spawner-Lore
■ Momentan nur durch Cheating erhältlich
■ Verbesserte Stufen
■ Verbesserter Spender (Dispenser)
■ Kann jetzt in alle sechs Richtungen ausgerichtet werden
■ Kann Spielern Rüstung anlegen, die nicht weiter als einen Block entfernt stehen
■ Kann TNT platzieren und aktivieren
■ Kann Knochenmehl auf den Block vor dem Spender anwenden
■ Kann mithilfe eines Feuerzeugs Feuer entfachen
■ Verbesserter Schnee
■ Unterschiedliche Schneehöhen
■ Jede Schicht des Schnees droppt einen Schneeball
■ Verbessertes Leuchtfeuer
■ Erhöhte Reichweite
■ Mehr Blöcke benötigt
■ verschlossenen Truhe aus dem Spiel entfernt
■ Veränderte Textur für Lava
■ Treppen unterbrechen das Sprinten nicht mehr
■ Verbesserte Skelette
■ Schießen jetzt aus einer Entfernung von 15 Blöcken
■ Je näher man einem Skelett kommt, desto schneller schießt es
■ Verbesserte Zombies
■ Alarmieren andere Zombies innerhalb eines bestimmten Radius, wenn sie den Spieler sehen
■ Werden stärker, wenn sie Leben verlieren
■ Werden nun aggressiv und kommen auf den Spieler zu, wenn auf sie geschossen wird
■ Verbesserter Spender (Dispenser)
■ Kann jetzt in alle sechs Richtungen ausgerichtet werden
■ Kann Spielern Rüstung anlegen, die nicht weiter als einen Block entfernt stehen
■ Kann TNT platzieren und aktivieren
■ Kann Knochenmehl auf den Block vor dem Spender anwenden
■ Kann mithilfe eines Feuerzeugs Feuer entfachen
■ Verbesserter Schnee
■ Unterschiedliche Schneehöhen
■ Jede Schicht des Schnees droppt einen Schneeball
■ Verbessertes Leuchtfeuer
■ Erhöhte Reichweite
■ Mehr Blöcke benötigt
■ verschlossenen Truhe aus dem Spiel entfernt
■ Veränderte Textur für Lava
■ Treppen unterbrechen das Sprinten nicht mehr
■ Verbesserte Skelette
■ Schießen jetzt aus einer Entfernung von 15 Blöcken
■ Je näher man einem Skelett kommt, desto schneller schießt es
■ Verbesserte Zombies
■ Alarmieren andere Zombies innerhalb eines bestimmten Radius, wenn sie den Spieler sehen
■ Werden stärker, wenn sie Leben verlieren
■ Werden nun aggressiv und kommen auf den Spieler zu, wenn auf sie geschossen wird