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2 Fragen

Y

yoshicrafter

Guest
1. Wie kann ich es so machen, dass wenn eine Nachricht gesendet wird, diese gecancelt wird, also nicht gesendet wird, und dann der Sender eine Nachricht erhalten soll, das er in der Lobby nicht schreiben darf.
Code:
public void onPlayerChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
           Player player = event.getPlayer();
           event.setCancelled(true);
           player.sendMessage("§9[§aYoshi§9]§r Du benötigst einen §5Rang§r um in der Lobby schreiben zu können");
    }
Das funktioniert irgendwie nicht
2. Wie bekomm ich es hin, das die Spieler in der Lobby nicht sterben können, also keinen Schaden bekommen, wenn sie mal fallen oder so.
 
A

Anmegum

Guest
Ist deine Methode in einer Klasse inbegriffen, die einen Listener implementiert ? Ist die Klasse als Event geladen ? Außerdem fehlt dort das @EventHandler direkt vor der Klasse.

Keinen Fallschaden kannst du zB mit WorldGuard und WorldEdit umsetzen. Eine andere alternative wäre sonst den Spieler in der Lobby einfach in den GodMode zu setzen, also unverwundbar.
 
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