Die Slots haben fast nix damit zu tun, wie viel RAM oder CPU-Leistung erforderlich ist. Es gibt viele verschiedene Faktoren, die dabei berücksichtigt werden müssen. Das kann niemand vorhersagen und es nützt dir auch nichts, wenn die Rechnung dann am Ende überhaupt nicht stimmt. Wenn du eine wachsende Welt so wie wir hast, dann wird deine Belastung mit der Laufzeit des Servers steigen, auch wenn die Spielerzahlen nicht steigen.
Am besten macht ihr euch weniger Gedanken um theoretische Zahlen, sondern konzentriert euch auf die Realität: behaltet die Performance eures Servers im Auge und wenn ihr an die nächste Grenzte stoßt, stockt die Hardware auf. Das einzige, was ich jedem nur empfehlen kann, ist das Konzept und die Architektur von Beginn an so aufzubauen, dass man seinen gesamten Server auf mehrere Minecraft-Server aufteilen KÖNNTE, falls dies mal erforderlich wird.