DayAndNight
Minecrafter
Hey Leute,
ich versuche schon länger alle Chunks beim erstellen der Welt, mit dem selben Biom zu überschreiben.
Allerdings funktioniert es einfach nicht. Kein Fehler, nur nicht das passende Biom.
Ich habe allgemein Probleme mit dem Laden und Entladen von Chunks.
Eigentlich möchte ich keine geladenen Chunks haben, wenn dort kein Spieler ist.
Welche "Nebenwirkungen" würde es haben Chunks zu entladen?
ich versuche schon länger alle Chunks beim erstellen der Welt, mit dem selben Biom zu überschreiben.
Allerdings funktioniert es einfach nicht. Kein Fehler, nur nicht das passende Biom.
Code:
public final ChunkGenerator.ChunkData generateChunkData(World world, Random random, int ChunkX, int ChunkZ, ChunkGenerator.BiomeGrid biome) {
ChunkGenerator.ChunkData chunkData = createChunkData(world);
biome.setBiome(ChunkX, ChunkZ, Biome.BIRCH_FOREST);
return chunkData;
}
Ich habe allgemein Probleme mit dem Laden und Entladen von Chunks.
Eigentlich möchte ich keine geladenen Chunks haben, wenn dort kein Spieler ist.
Welche "Nebenwirkungen" würde es haben Chunks zu entladen?