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Automatische Skin Renderings auf einer Webseite

CubBossa

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CubBossa
Hallo liebe Minecraft-Creator :)
Ich bin gerade dabei, mir mit Wordpress eine Webseite für meinen Minecraft-Server zu gestalten. Ich bin noch nicht ganz sicher wie und ob ich es anwenden werde, aber ich frage mich folgendes: Wie würde man denn an die Sache ran gehen, wenn man auf der Seite automatische Skin Renderings haben möchte. Also, dass die Webseite einen Spieler nach nem Algorithmus auswählt und seinen Skin auf ein 3D-Modell zieht und ihn dann zum Beispiel cool auf einer Tribüne darstellt.
Die google suche hat für mich nicht viel ergeben, ich bin nur ettliche male auf Nova-Skin gelandet, die ja zb diese Wallpaper mit austauschbarem Skin anbieten.
Was den 3D Bereich angeht bin ich erfahren, ich arbeite gern mit Blender und statische Renderings mache ich schon für die Webseite. Aber man müsste die Webseite die Skins ja rendern lassen oder nicht? Gibt es dafür evtl sogar Plugins in Wordpress?
Hoffe, hier kennt sich jemand aus und könnte mich aufklären!
Lg, Captain CubBossa
 

CubBossa

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CubBossa
Okay danke für deine Antwort. Ich habe kein Problem mit Wordpress, weil ich kein Webentwickler sondern 3D-Entwickler bin. Als Server-owner hat man genug zu können, da kann man sich das Leben auch irgendwo bisschen leichter machen, bis ausbaubedarf da ist. Wäre nur vllt ein schönes gimmick gewesen.
Vielleicht findet sich ja noch jemand, der mit der ganzen Sache schon Erfahrungen gemacht hat und mir sagen kann, was die grobe Herangehensweise wäre
 

CubBossa

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CubBossa
Also ich könnte zum Beispiel eine Statistik Seite nehmen. Angenommen ich hätte in Wirklichkeit ein Netzwerk mit PVP Modi oder so. Dann würde ich dem Seitenbesucher einen Spielmodus auswählen lassen und die Webseite generiert eine Grafik, in der auf einer Tribüne die 3 besten Spieler in diesem Spielmodus stehen. Die Pose der Spieler und der Hintergrund ist schon vorgegeben und ändert sich nicht, der Hintergrund sinnvoller weise vmtl auch vorgerendert. Und der Skin der top 3 Spieler wird nun geladen und auf die schon positionierten Rigs gezogen oder vllt wurden die Rigs auch schon mit Schatten vorgerendert und nur die Pixel der Skins werden Matrix artig ins Bild verrechnet. Wie man das genau macht oder obs da ne Hilfestellung gibt keeeeeine Ahnung :D daher hab ich einfach mal gefragt.

Ich hab mal eben noch ein Beispiel rausgesucht
Auch wenn das hier in jedem Fall eigene Entwicklung von Nova Skin ist :D aber es zeigt ganz gut was ich meine
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
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Das ist natürlich ein idealer Job für die Grafikkarte, aber da du die auf einem Webserver selten bis nie hast, fällt die Option raus. Es bliebe noch die Möglichkeit mit Blender oder ähnlichem das ganze vorzurendern, wenn sich die Top 3 ändern. Blender sollte da CLI Tool haben.

Alternativ guckst du halt was für andere Werkzeuge du in der Kiste deiner Programmiersprache findest. Minecraft Skins bestehen aus sehr wenigen Polygonen, die kann man mit simplen perspektivischen Verzerrungen vermutlich sogar einfach direkt ins Bild zeichnen.
 

CubBossa

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CubBossa
Also für alle, die in Zukunft diesen Beitrag lesen - wir haben folgende Lösungen gefunden:


Wie man das ganze dann fließend in einen Hintergrund übergehenlässt ist damit zwar noch nicht geklärt aber da arbeitet man dann ja nurnoch mit Ebenen. Hintergrund, die Skins und eventuell vorgerenderte Schatten und Licht Layer für die Skins obendrauf damits spektakulärer aussieht. Das lässt sich bestimmt bewerkstelligen
 
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