Was macht das Plugin?: UPDATE 28.3 (00:20)!!!
Befehle/Permissions:
Code:
Ersteller:
HIER - DROPBOX
NEWS:
- Gibt dir einen bestimmten Spieler-Kopf
- Setzt einen bestimmten Spieler einen bestimmten Kopf
- NEU! Englische Übersetzung!
Befehle/Permissions:
- /Head give <KopfName>
- Permissions: Head.Give
- Gibt dir einen Kopf
- /Head set <Spieler> <KopfName>
- Permissions: Head.set
- Setzt ein bestimmten Spieler einen Kopf an.
- /head Translation
- Permissions: -/ Operator/OP
- Setze die Texte auf Englisch/Deutsch
Code:
package de.Nahiri;[/I]
[I]
import java.util.Arrays;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Hauptklasse extends JavaPlugin{
@Override
public void onEnable() {
System.out.println("[NICEHAT] ------->> Erfolgreicher start! <<-------");
super.onEnable();
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender cs, Command cmd,String label, String[] args) {
Player p = (Player)cs;
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("HEAD")){
if(args.length == 2){
if(args[0].equalsIgnoreCase("give")){
if(p.isOp() || p.hasPermission("Head.Give")){
String i = args[1];
ItemStack Kopf = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1 , (byte)3);
SkullMeta Skull = (SkullMeta) Kopf.getItemMeta();
Skull.setOwner(i);
Skull.setLore(Arrays.asList("§7Skull from " + i, "§7Kopf von " + i, "§7hoofd van " + i));
Skull.setDisplayName("§8Skull from " + i);
Kopf.setItemMeta(Skull);
p.getInventory().addItem(Kopf);
}
}
}else if(args.length == 3){
if(args[0].equalsIgnoreCase("set")){
if(p.isOp() || p.hasPermission("Head.set")){
Player t = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if(!(t== null)){
String i = args[2];
ItemStack Kopf = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1 , (byte)3);
SkullMeta Skull = (SkullMeta) Kopf.getItemMeta();
Skull.setOwner(i);
Skull.setLore(Arrays.asList("§7Skull from " + i, "§7Kopf von " + i, "§7hoofd van " + i));
Skull.setDisplayName("§8Skull from " + i);
Kopf.setItemMeta(Skull);
t.getInventory().setHelmet(Kopf);
t.sendMessage("§7Du hast den Kopf von " + i + " auf!");
}else{
p.sendMessage("§7Spieler ist nicht Online!");
}
}
}else{
p.sendMessage("§c/Head set <Name> <Name>");
}
}
}
return super.onCommand(cs, cmd, label, args);
}
}
Code:
name: Beautifulversion: 1.0[/I]
[I]main: de.Nahiri.Hauptklasse
author: Nahiri
commands:
Head:
description: Gibt dir einen Kopf!
- Dominik//Nahiri//Ich
HIER - DROPBOX
NEWS:
!NEU! Ins Englische Übersetzen, mit '/head Translation'
Zuletzt bearbeitet: