Guten Tag,
ich würde gerne folgendes wissen.
Wenn ich ein Block, in meinem Fall ein Kopf, mit dem Namen "Keypad" (z.B.) platziere, möchte ich, dass es irgendwie in einer Liste abgespeichert wird.
Dann möchte ich im InteractEvent nur noch abfragen müssen ob der Block, den ich anklicke ein "Keypad" ist.
Wenn man den Block dann aber wieder abbaut und dieser in der Liste ist, soll es natürlich auch wieder aus der Liste entfernt werden, aber wie mache ich das nun? xd
Ich möchte es halt nicht dumm und umständlich machen und immer die Location im Code reinschreiben, denn wenn sich etwas in der Map ändert, muss ich gleich alles im Code ändern und das wäre dumm und macht es unnötig größer.
Ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen.
Mit freundlichen Grüßen
WylderPanda | Lukas
ich würde gerne folgendes wissen.
Wenn ich ein Block, in meinem Fall ein Kopf, mit dem Namen "Keypad" (z.B.) platziere, möchte ich, dass es irgendwie in einer Liste abgespeichert wird.
Dann möchte ich im InteractEvent nur noch abfragen müssen ob der Block, den ich anklicke ein "Keypad" ist.
Wenn man den Block dann aber wieder abbaut und dieser in der Liste ist, soll es natürlich auch wieder aus der Liste entfernt werden, aber wie mache ich das nun? xd
Ich möchte es halt nicht dumm und umständlich machen und immer die Location im Code reinschreiben, denn wenn sich etwas in der Map ändert, muss ich gleich alles im Code ändern und das wäre dumm und macht es unnötig größer.
Ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen.
Mit freundlichen Grüßen
WylderPanda | Lukas