EnderDa33y
Minecrafter
Guten Abend,
Ich habe ein kleines Problem ich versuche schon den ganzen Tag ein Case Opening zu machen das man mit eine Skull öffnen kann.
Hier was ich meine was ich machen möchte: https://ibb.co/kXZYFKv
Hier ist mein Code:
@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e) {
if (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR) {
Player p = e.getPlayer();
ItemStack head = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM);
head.setDurability((short) 3);
SkullMeta skull = (SkullMeta) head.getItemMeta();
if (skull.getOwner().equalsIgnoreCase("EnderDanny")) {
p.openInventory(Create);
}
}
}
es kommt halt immer Fehler oder gehe an die Sache falsch ran?
LG.
Danny
Ich habe ein kleines Problem ich versuche schon den ganzen Tag ein Case Opening zu machen das man mit eine Skull öffnen kann.
Hier was ich meine was ich machen möchte: https://ibb.co/kXZYFKv
Hier ist mein Code:
@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e) {
if (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR) {
Player p = e.getPlayer();
ItemStack head = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM);
head.setDurability((short) 3);
SkullMeta skull = (SkullMeta) head.getItemMeta();
if (skull.getOwner().equalsIgnoreCase("EnderDanny")) {
p.openInventory(Create);
}
}
}
es kommt halt immer Fehler oder gehe an die Sache falsch ran?
LG.
Danny