Dieser Bereich ist nicht optimal für diesen Thread. Vielleicht erbarmt mir sich ein Moderator.
Liebe Forengemeinde,
in letzter Zeit sehe ich immer öfter Sponsoringanfragen, welche entweder komplett übertriebene Anforderungen haben oder aber Anforderungen von Servern mit einer soliden Anzahl an Teammitgliedern, welche die Anforderungen auch locker aus eigener Tasche zahlen können. Aus diesem Grund möchte ich euch hier einmal aufzeigen, für wen sich ein Sponsoring lohnt.
Wie bei allen meiner Beiträgen gilt auch hier: Das ist meine Meinung.
Und spezifisch für dieses Thema: Es ist 1:45 Uhr, verzeiht mir deshalb Rechtschreibfehler.
Wieso sollte man einen Sponsoringantrag stellen?
Pauschal kann man das nicht beantworten. Ich werde allerdings im Folgenden darauf eingehen, wann und wieso man kein Sponsoring benötigt.
Bei einem optimalen Sponsoring sollten immer beide Parteien voneinander profitieren, das heißt im Detail, ihr erhaltet keineswegs einen Server oder eine Domain kostenfrei von einem Sponsor.
Profitieren kann hierbei positiv gewertet werden, beide Parteien eine Leistung erhalten. Partei A, der Antragsteller, erhält einen Server oder eine Domain. Für Partei B, den Sponsor, kann dies auch wieder nicht generell angegeben werden. Eine Gegenleistung kann z.B. durch Werbung (dabei ist es nebensächlich ob eine Textnachricht im Chat oder ein Werbebanner gemeint ist). Die User des Servers kommen somit direkt mit dem Werbetreibenden in Kontakt. Für den Werbetreibenden hat das bei großen Servern natürlich den Vorteil, dass die Werbung kostengünstig ist und wenig Streuverlust in der Zielgruppe in Kauf genommen werden muss. Ein Minecraft Hoster tut sich also gut damit, ebenfalls einen Minecraft Server zu sponsoren, da die Zielgruppe für beide identisch ist. Als Serverbesitzer kann man hier nicht viel verlieren, auch wenn es natürlich eine moralische Frage ist, die aber wohl eher von Feinden des Kapitalismus abgelehnt werden wird.
Eine weitere häufig genutzte Gegenleistung ist die Umsatzbeteiligung. Viele Sponsoren verlangen einen Großteil der Einnahmen. Solltet ihr nicht vorhaben, euren Sever komplett zu kommerzialisieren (Ich schick euch die Linke hinterher!) ist das natürlich auch nachvollziehbar, denn ihr als Besitzer habt ja hoffentlich sonst keine Ausgaben.
Nach dieser Einleitung als kleiner Exkurs sollten wir auf dem gleichen Kenntnisstand sein, was ein Sponsor an einem Sponsoring hat, weshalb ich euch jetzt darlegen möchte, womit ein Sponsor nichts anfangen kann und diese Gegenleistungen auch meistens ablehnen wird:
Kein Sponsor (kein ist dabei relativ, richtig wäre wenige) möchte einen Rang auf eurem Server oder von euch angeboten bekommen, Zugriff auf den Server zu erhalten.
Viele Sponsoren spielen kein Minecraft, weshalb das weg fällt. Wenn mir der Server physisch gehört, kann ich sowieso auf die Daten zugreifen, also speist mich nicht mit sowas ab.
Wie Eingangs schon angesprochen, haben einige User aus diesem Forum vollkommen überzogene Forderungen. 90% aller User hier, haben keine aktive Spielerbasis. Das ist für den Sponsor erstmal ein Risiko, denn wenn keine User vorhanden sind, bringt Werbung natürlich auch nichts. Aus diesem Grund werdet ihr auch weniger Ressourcen erhalten - und merke: bei wenigen Usern braucht man wenig Leistung!
Wer mit keiner aktive Spielerbasis somit mehr als 4GB RAM haben möchte, hat entweder wieder ein bisschen Pappe geklebt oder eine außerordentlich gute Idee, wofür die hohe Ressourcenanforderung gerechtfertigt wird.
Jetzt kommen wir zur Ausgangsfrage: Brauche ich einen Sponsor?
Du möchtest die vollen Einnahmen und die volle Kontrolle über DEINEN Server haben oder wenn du keine Spielerbasis und ein 08/15 Konzept hast (sprich: SurvivalGames, BedWars und Spleef auf einem Server) wirst du keinen Sponsor finden und brauchst dir deshalb auch nicht die Mühe machen einen zu suchen. Das heißt nicht, dass du keine Spielerbasis erhalten kannst. Dafür solltest du aber mit einem eigens bezahlten Server anfangen, weshalb ich euch hier eine kleine Orientierung gebe:
VPS sind meist am günstigsten. Aber Achtung: Ich kann gut und gerne auf schlecht konfigurierte Server verzichten, also informiert euch bitte zuerst, bevor ihr eurer Geld für einen Server opfert.
Da ihr einen Minecraft Server betreiben wollt, ist eine DDoS Protection bestimmt ratsam - hier muss ich gestehen, dass ich davon keine Ahnung habe, ob die bei Minecraft gut funktionieren. Minecraft ist kein HTTP(S) Traffic, den man verhältnismäßig einfach Filtern kann, somit bin ich hier raus.
OVH (DDoS Schutz inklusive):
https://www.ovh.de/virtual_server/vps-ssd.xml
2GB RAM: 3,49€/m; 4GB RAM: 7,10€/m
Bladetec (DDoS Schutz kostenpflichtig)
https://bladetec.de/virtualblade
2GB RAM: 3,99€/m; 4GB RAM: 5,99€/m
Contabo
https://contabo.de/?show=vps
6GB RAM: 6,99€/m; 12GB RAM 8,99€/m
...
Ratsam ist es, sich vor dem Kauf u.a. hier im Forum zum Anbieter zu informieren.
Liebe Forengemeinde,
in letzter Zeit sehe ich immer öfter Sponsoringanfragen, welche entweder komplett übertriebene Anforderungen haben oder aber Anforderungen von Servern mit einer soliden Anzahl an Teammitgliedern, welche die Anforderungen auch locker aus eigener Tasche zahlen können. Aus diesem Grund möchte ich euch hier einmal aufzeigen, für wen sich ein Sponsoring lohnt.
Wie bei allen meiner Beiträgen gilt auch hier: Das ist meine Meinung.
Und spezifisch für dieses Thema: Es ist 1:45 Uhr, verzeiht mir deshalb Rechtschreibfehler.
Wieso sollte man einen Sponsoringantrag stellen?
Pauschal kann man das nicht beantworten. Ich werde allerdings im Folgenden darauf eingehen, wann und wieso man kein Sponsoring benötigt.
Bei einem optimalen Sponsoring sollten immer beide Parteien voneinander profitieren, das heißt im Detail, ihr erhaltet keineswegs einen Server oder eine Domain kostenfrei von einem Sponsor.
Profitieren kann hierbei positiv gewertet werden, beide Parteien eine Leistung erhalten. Partei A, der Antragsteller, erhält einen Server oder eine Domain. Für Partei B, den Sponsor, kann dies auch wieder nicht generell angegeben werden. Eine Gegenleistung kann z.B. durch Werbung (dabei ist es nebensächlich ob eine Textnachricht im Chat oder ein Werbebanner gemeint ist). Die User des Servers kommen somit direkt mit dem Werbetreibenden in Kontakt. Für den Werbetreibenden hat das bei großen Servern natürlich den Vorteil, dass die Werbung kostengünstig ist und wenig Streuverlust in der Zielgruppe in Kauf genommen werden muss. Ein Minecraft Hoster tut sich also gut damit, ebenfalls einen Minecraft Server zu sponsoren, da die Zielgruppe für beide identisch ist. Als Serverbesitzer kann man hier nicht viel verlieren, auch wenn es natürlich eine moralische Frage ist, die aber wohl eher von Feinden des Kapitalismus abgelehnt werden wird.
Eine weitere häufig genutzte Gegenleistung ist die Umsatzbeteiligung. Viele Sponsoren verlangen einen Großteil der Einnahmen. Solltet ihr nicht vorhaben, euren Sever komplett zu kommerzialisieren (Ich schick euch die Linke hinterher!) ist das natürlich auch nachvollziehbar, denn ihr als Besitzer habt ja hoffentlich sonst keine Ausgaben.
Nach dieser Einleitung als kleiner Exkurs sollten wir auf dem gleichen Kenntnisstand sein, was ein Sponsor an einem Sponsoring hat, weshalb ich euch jetzt darlegen möchte, womit ein Sponsor nichts anfangen kann und diese Gegenleistungen auch meistens ablehnen wird:
Kein Sponsor (kein ist dabei relativ, richtig wäre wenige) möchte einen Rang auf eurem Server oder von euch angeboten bekommen, Zugriff auf den Server zu erhalten.
Viele Sponsoren spielen kein Minecraft, weshalb das weg fällt. Wenn mir der Server physisch gehört, kann ich sowieso auf die Daten zugreifen, also speist mich nicht mit sowas ab.
Wie Eingangs schon angesprochen, haben einige User aus diesem Forum vollkommen überzogene Forderungen. 90% aller User hier, haben keine aktive Spielerbasis. Das ist für den Sponsor erstmal ein Risiko, denn wenn keine User vorhanden sind, bringt Werbung natürlich auch nichts. Aus diesem Grund werdet ihr auch weniger Ressourcen erhalten - und merke: bei wenigen Usern braucht man wenig Leistung!
Wer mit keiner aktive Spielerbasis somit mehr als 4GB RAM haben möchte, hat entweder wieder ein bisschen Pappe geklebt oder eine außerordentlich gute Idee, wofür die hohe Ressourcenanforderung gerechtfertigt wird.
Jetzt kommen wir zur Ausgangsfrage: Brauche ich einen Sponsor?
Du möchtest die vollen Einnahmen und die volle Kontrolle über DEINEN Server haben oder wenn du keine Spielerbasis und ein 08/15 Konzept hast (sprich: SurvivalGames, BedWars und Spleef auf einem Server) wirst du keinen Sponsor finden und brauchst dir deshalb auch nicht die Mühe machen einen zu suchen. Das heißt nicht, dass du keine Spielerbasis erhalten kannst. Dafür solltest du aber mit einem eigens bezahlten Server anfangen, weshalb ich euch hier eine kleine Orientierung gebe:
VPS sind meist am günstigsten. Aber Achtung: Ich kann gut und gerne auf schlecht konfigurierte Server verzichten, also informiert euch bitte zuerst, bevor ihr eurer Geld für einen Server opfert.
Da ihr einen Minecraft Server betreiben wollt, ist eine DDoS Protection bestimmt ratsam - hier muss ich gestehen, dass ich davon keine Ahnung habe, ob die bei Minecraft gut funktionieren. Minecraft ist kein HTTP(S) Traffic, den man verhältnismäßig einfach Filtern kann, somit bin ich hier raus.
OVH (DDoS Schutz inklusive):
https://www.ovh.de/virtual_server/vps-ssd.xml
2GB RAM: 3,49€/m; 4GB RAM: 7,10€/m
Bladetec (DDoS Schutz kostenpflichtig)
https://bladetec.de/virtualblade
2GB RAM: 3,99€/m; 4GB RAM: 5,99€/m
Contabo
https://contabo.de/?show=vps
6GB RAM: 6,99€/m; 12GB RAM 8,99€/m
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Ratsam ist es, sich vor dem Kauf u.a. hier im Forum zum Anbieter zu informieren.