Hallo liebe/r Leser/in,
schön, dass du unseren Thread zur Stellensuche des Servers 'Life of Minecraft' gefunden hast! Wir wünschen dir viel Spaß beim Lesen!
Inhaltsverzeichnis:
1. Das Serverteam
2. unser Konzept
3. Was suchen wir
4. Was bieten wir
5. Kontakt
6. So wirst du ein Teil von LoM
1. Das Serverteam:
2. Hier ein grober Eindruck in unser Konzept:
3. Wen/Was suchen wir?
4. Was bieten wir / über was verfügen wir?
5. Kontakt:
6. So wirst du ein Teil von LoM
Noch ein paar Worte:
Vielen Dank für's Lesen unserer Vorstellung und Mitstreitersuche!
Bei Fragen und Anregungen bitte melden! (siehe Kontaktmöglichkeiten)
Website-URL und Dynmap-URL auf Anfrage!
Über Feedback würden wir uns sehr freuen, sowohl negative als auch positive Rückmeldung!
Mit freundlichen Grüßen
Das LoM- Serverteam
schön, dass du unseren Thread zur Stellensuche des Servers 'Life of Minecraft' gefunden hast! Wir wünschen dir viel Spaß beim Lesen!
Inhaltsverzeichnis:
1. Das Serverteam
2. unser Konzept
3. Was suchen wir
4. Was bieten wir
5. Kontakt
6. So wirst du ein Teil von LoM
1. Das Serverteam:
Unser Serverteam ist, obwohl wir bereits seit ca 4 Monaten bestehen, ziemlich klein. Hinzu kommt, dass einige Mitglieder zurzeit abgemeldet sind. So kommen wir auf eine Anzahl von 9 Mitgliedern. Darunter ein Developer, der im Umgang mit der Bukkit- und ForgeAPI sehr erfahren ist, ein Webentwickler, der nicht nur hübsche Websitedesigns erstellt, sondern auch hervorragend programmieren kann und einige Builder, die unsere Map Stück für Stück erweitern.
Wir sind eine kunterbunte Mischung zwischen 14 und 26 Jahren.
Wir sind eine kunterbunte Mischung zwischen 14 und 26 Jahren.
2. Hier ein grober Eindruck in unser Konzept:
Vorab ein paar Screenshots:
- Mods: Unser Konzept basiert auf aktuell 24 Mods, die per Techniclauncher bequem herunter geladen werden können. Jede Modifikation erfüllt ihren speziellen Zweck.
- Vehrkehrswesen: Die Fortbewegung soll nicht wie sonst üblich durch Warps oder Ähnliches erfolgen. Wir wollen den Spielern mit Zügen, Autos, Motorrädern und Flugzeugen eine schnelle Fortbewegungsmöglichkeit bieten, die nebenbei auch noch eine menge Spaß bringt.
- Jobsystem: Mit Jobs kommt der Spieler an Geld, um sich Essen, Trinken, Fahrzeuge, Waffen, Grundstücke und Vieles mehr zu kaufen. Dabei wollen wir auf ein eigenes Jobsystem mit selbst programmiertem Skilltree und Levelsystem setzen. Die Jobs können über das Arbeitsamt angenommen, und an verschiedenen Jobspots, wie zum Beispiel der Mine, dem Forstwald, oder dem Imkerverein, ausgeübt werden. Die meisten dieser Jobs basieren auf Mods(siehe Spoiler), somit heben wir uns von der Masse und den fertigen Jobplugins ab.
- Apotheker
- Förster (Forestry)
- Imker (Forestry + Extra Bees)
- Schreiner (Forestry + Extra Trees + Furniture Mod)
- Genetiker (Forestry - Genetics)
- Koch (Harvestcraft)
- Minenarbeiter (Industrialcraft2)
- Techniker (Industrialcraft2 + Railcraft)
- Landwirt
- Handymod: Mit unserer selbst programmierten Handymod werden Befehle wie /msg oder /pm überflüssig. Aber neben dem Nachrichtenschreiben und Telefonieren, soll man auch seine Spielerdaten einsehen- und seinen Job verwalten können.
- Fraktionen& Kriminalität: Neben den sog. Fraktionen soll der Spieler die Möglichkeit haben seine eigene Bande/Gang zu gründen oder sich einer bereits bestehenden Bande/Gang anzuschließen. Diese Banden können dann untereinander um die Herrschaft in der Stadt kämpfen, Bänke und Läden ausrauben, oder Spieler überfallen. Als Gegenstück dazu gibt es die Polizei, die die Räuber und Mörder hinter Gittern bringt. Auch hier können die Spieler selbst zum Polizisten werden. Außerdem soll es PVP-neutrale Fraktionen geben. Wie die Zugfahrer und Piloten, die die Spieler von A nach B befördern.
- Rollenspiel: einer der wohl wichtigsten Punkte, die das Konzept charakterisieren. Im lokalen Chat soll Rollenspiel Pflicht herrschen. Wir wollen das ganze auf ähnliches Niveau wie Altis Life oder Samp Reallife bringen. Sprich z.B. mit Verkehrskontrollen seitens der Polizei, oder Überfälle auf Zivilisten seitens der Banden.
3. Wen/Was suchen wir?
3.1 Bukkit/Forge Developer
Vorraussetzungen:
3.2 Builder/ Architekten
Voraussetzungen:
( Natürlich ist es auch möglich sowohl zu bauen, als auch Plugins zu programmieren! )
Vorraussetzungen:
- Spaß am Programmieren
- Erfahrung im Umgang mit Java und Bukkit- bzw. ForgeAPI
- Mindestens 14 Jahre alt sein
- Motivation
- TS3 mit funktionierendem Headset/Mikro
3.2 Builder/ Architekten
Voraussetzungen:
- Spaß am Bauen
- Gut modern bauen können
- Motivation
- Mindestens 14 Jahre alt sein
- TS3 mit funktionierendem Headset/Mikro
- eigenständig arbeiten können
( Natürlich ist es auch möglich sowohl zu bauen, als auch Plugins zu programmieren! )
4. Was bieten wir / über was verfügen wir?
- Adminrechte auf Server, Teamspeak und Website
- du hast die Möglichkeit deine eigenen Ideen ins Projekt mit einfließen zu lassen
- stressfreies bauen/ programmieren
- leistungsstarker Rootserver mit Intel i7 Prozessor und 32GB Ram
- Domains
- McMyAdmin Lizenz
- wbb3 Lizenz
- ein nettes und kompetentes Team
5. Kontakt:
- Skype: charli0796
- Email: sebi-vogt@hotmail.de
- TS³: Auf Anfrage
- Forum-PM
6. So wirst du ein Teil von LoM
Wer Interesse hat bei uns mitzuwirken, soll sich über eine der genannten Kontaktmöglichkeiten mit uns in Verbindung setzen. Die eigentliche Bewerbung erfolgt bei uns meist mündlich über TS³. Referenzen sind gern gesehen, allerdings keine Pflicht.
Noch ein paar Worte:
Vielen Dank für's Lesen unserer Vorstellung und Mitstreitersuche!
Bei Fragen und Anregungen bitte melden! (siehe Kontaktmöglichkeiten)
Website-URL und Dynmap-URL auf Anfrage!
Über Feedback würden wir uns sehr freuen, sowohl negative als auch positive Rückmeldung!
Mit freundlichen Grüßen
Das LoM- Serverteam
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