Miningcraft2013
Redstoneengineer
Hey Leute,
Ich habe mal zwei Fragen.
Erstmal meine Lage (Vereinfacht):
Ich versuche mich darin, ein Plugin zu programmieren, welches es ermöglicht, Pfeile mit Rechts-Klick zu werfen.
Dazu hier ein Stück Code:
Das Problem liegt im Blau markierten Bereich.
Nun zur Fragestellung/zum Problemfall: Ich möchte zwei Dinge wissen:
1.) Wie ist es möglich, die 'Schusshärte' bzw. den Schaden, der vom Pfeil ausgeht zu beeinflußen?
2.) Wie kann ich dafür sorgen, dass ein brennender Pfeil abgeschossen wird? (Optimal: Mit Verzauberungen)
=== Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen und bedanke mich schonmal im Vorraus bei euch allen ===
Mit freundlichen Grüßen
MiningCraft2013
Im Oktober 2013
Ich habe mal zwei Fragen.
Erstmal meine Lage (Vereinfacht):
Ich versuche mich darin, ein Plugin zu programmieren, welches es ermöglicht, Pfeile mit Rechts-Klick zu werfen.
Dazu hier ein Stück Code:
Code:
@EventHandler
public void onArrowKlick (PlayerInteractEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
if (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR) {
if (e.getPlayer().getInventory().contains(262)) {
if (e.getPlayer().getItemInHand().getType() == Material.ARROW) {
[COLOR="#0000FF"] p.shotarrow();[/COLOR]
}
}
}
Das Problem liegt im Blau markierten Bereich.
Nun zur Fragestellung/zum Problemfall: Ich möchte zwei Dinge wissen:
1.) Wie ist es möglich, die 'Schusshärte' bzw. den Schaden, der vom Pfeil ausgeht zu beeinflußen?
2.) Wie kann ich dafür sorgen, dass ein brennender Pfeil abgeschossen wird? (Optimal: Mit Verzauberungen)
=== Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen und bedanke mich schonmal im Vorraus bei euch allen ===
Mit freundlichen Grüßen
MiningCraft2013
Im Oktober 2013
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