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Bukkit .jar test

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Fighter88

Guest
Es geht um Development Builds die meisst bei einer Clients anzahl von unter 10 laufen aber darüber
anfangen fehler bzw. lags zu verursachen.

Meine Frage gibt es Möglichkeiten die Dev Builds zu Testen ob sie einigermaßen gut laufen oder
kann ich es nur über Erfahrungsberichte von anderen herausfinden !?
 
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Fighter88

Guest
;) naja ich such nach möglichkeiten die jar. auf leistung zu testen über plugins oder Programme z.b 20 bots auf die welt setzen
und sehen wie weit die jar damit zu recht kommt, ob es einfach möglichkeiten gibt ohne sie auf einen laufenden server
zu testen.

Die Erfahrung hat getzeigt spielen 8 spieler drauf läuft so weit alles sind 20 drauf lagts,
kommt nach einiger zeit die Development rauss läuft alles wieder (system leistung reicht)

wie geht ihr da vor ?
 
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ChunkNorris

Guest
;) naja ich such nach möglichkeiten die jar. auf leistung zu testen über plugins oder Programme z.b 20 bots auf die welt setzen
und sehen wie weit die jar damit zu recht kommt, ob es einfach möglichkeiten gibt ohne sie auf einen laufenden server
zu testen.

Die Erfahrung hat getzeigt spielen 8 spieler drauf läuft so weit alles sind 20 drauf lagts,
kommt nach einiger zeit die Development rauss läuft alles wieder (system leistung reicht)

wie geht ihr da vor ?
Das was du beschreibst hört sich zimelich unlogisch an, da sich der Code zwischen dev- und betabuilds nicht großartig ändert.
Zum testen würde ich nehmen:
 
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