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Spigot Chunk-Preloader

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Minecrafter
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Moinsen leude,

ich suche derzeit eine Lösung wie ich am besten vor einer Teleportation von 2 bzw 8 bis maximal 36 Spieler
ihre zu Ladende location bzw den zu ladenen Chunk "preloade"..

Versucht habe ich bereits folgendes:

Java:
World world = spawn.getWorld();
Chunk chunk = world.getChunkAt(spawn);
plugin.getChunks().add(chunk); // werden in eine liste zu testzwecken gefügt
chunk.load();

Zur Information werden Cages / Käfige für jeden Spieler davor in einem Kreis mit einem abstand von ca. 150 bköcken voneinander gespawnt, bevor diese Teleportiert werden.

Grundsätzlich suche ich also nach einer funktionierenden Lösung die Spieler fast ohne laggs oder Verzögerung zu Teleportieren, jemand eine Idee?
 
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