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Java Bedrock Webentwickler Architekt Builder Entwickler Cirellium sucht: Developer & Builder - gegen mögliche Bezahlung!

MrMentrix

Minecrafter
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13 November 2021
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Minecraft
Mentrix
Hallo und Herzlich Willkommen zu diesem Beitrag!

Wir sind ein kleines und frisches Team und suchen laufend nach talentierten Menschen, die uns bei der Entwicklung unseres Servers unterstützen wollen. Wir haben hier auch eine bereits eine Bezahlung als Gegenleistung für die Hilfe eingeplant, dazu aber später mehr.

Was wir bieten:
  • Hervorragende interne Organisation
  • Viel Freiraum für kreatives Arbeiten
  • Gute Aufstiegsmöglichkeiten
  • Flexibles Arbeiten
  • Möglichkeit auf Bezahlung
  • Tolerantes und unterstützendes Umfeld
Was uns unterscheidet:
Uns geht es darum, an diesem Projekt zu wachsen und das wird für uns immer im Vordergrund stehen. Unser Team soll eine Gruppe aus motivierten und talentierten Leuten sein, welche untereinander harmonieren, ihr Wissen miteinander teilen und einander helfen. Auch wenn es eine geplante Bezahlung gibt, so soll der größte Profit aus der Teilnahme an diesem Projekt das Sammeln von neuem Wissen und das Ausbauen der eigenen Fähigkeiten sein.


Allgemeine Anforderungen
Unsere allgemeinen Anforderungen sind eine zeitliche Verfügbarkeit von mindestens 5 Stunden pro Woche und ein Mindestalter von 16 Jahren. Da wir über Discord kommunizieren ist ein Discord-Account ebenfalls nötig. Eine gute Mikrofonqualität ist ebenfalls erwünscht.




Unser Server-Konzept
Aufbauphase: SMP RPG
Zu Beginn des Projektes möchten wir uns komplett auf einen SMP-Server konzentrieren. Dieser soll stark auf ein Roleplay-Feeling ausgelegt werden. Mit Skill-Trees, Mobs verschiedener Level, einer größeren Auswahl an mittelalterlichen Waffen und einer vollständig neuen Weltengenerierung möchten wir unseren Spielern ein komplett neues Survival-Gefühl vermitteln. Ein Währungssystem wird einen einfachen Handel unter Spielern ermöglichen, dient zum Claimen von Grundstücken und kann auch genutzt werden, um Ingame-Ränge zu kaufen und damit weitere Features freizuschalten. Eine Unterteilung in Bau- und Farmwelt soll ebenfalls den Fokus der allgemeinen Bauwelt auf das Errichten von Festungen und Städten legen, sodass eine richtig mittelalterliche Welt entstehen kann.
Ziel ist es, dafür zu sorgen, dass Spieler sich in Gruppen bzw. Clans zusammentun müssen, da die Spielschwierigkeit im reinen Singleplayer etwas zu hoch sein wird. Durch die Skill-Trees können Spieler ihre eigenen Rollen entfalten, erhalten mehr HP, Damage-Resistance, usw. und nehmen so in Schlachten richtige Schlüsselrollen ein. Trotz all diesem wollen wir weiterhin einen normalen Minecraft-Vanilla-Survival Vibe übrig behalten. Dies erhoffen wir uns damit zu schaffen, dass wir die grundlegenden Vanilla-Aspekte (Farming, Bauen, etc.) größtenteils unverändert im Spiel lassen, keine tatsächlich neuen Mobs hinzufügen sondern lediglich die bestehenden Mobs verstärken und alle Änderungen durch Plugins (mehr Waffen, Skill-Trees, etc.) eher gering lassen.

Wir planen den Server zu releasen sobald das SMP-System fertig ist.


Ausbauphase: Minigames & Events
Nach dem Release des Servers wollen wir neben dem SMP auch Minigames ausbauen. Hier wollen wir uns einerseits an klassischen Spielmodi wie Bedwars bis GunGame orientieren, es sollen aber auch eigene Spielideen umgesetzt werden, um den Server zu einem richtigen Unikat zu entwickeln. Auch möchten wir ein Event-System auf die Beine stellen, sodass wir auch für Veranstaltungen eine richtige Infrastruktur bieten können.
Wir haben für die Ausbauphase noch viele weitere Pläne wie bspw. private Server (können Nutzer ab einem bestimmten Rang erstellen), einen Story-Modus der entweder alleinstehend ist oder in das SMP-RPG eingebunden wird und laufend aktualisiert werden soll (in einzelnen Seasons soll die Story immer weitergeschrieben werden) und auch ein Anarchie-Server mit lediglich einem AntiCheat steht auch auf unserer Liste.
Wir sind offen für eigene Ideen, die Liste mit Konzepten für die Aufbauphase ist noch lange nicht in Stein gemeißelt!

Unser Fokus wird bis zum Release auf dem SMP-System liegen.





Builder / Architekten

Bereich: Builder
Must Have: WorldEdit, Terraforming, mittelalterliches Bauen, fantasy Bauen
Zusätzlich nützlich: VoxelSniper, WorldPainter, WorldGuard
* Es sollen ebenfalls 2 Bilder von jeweils unterschiedlichen Strukturen / Gebäuden und 2 Bilder von ebenfalls unterschiedlichen Natur- / Terra-Projekten eingereicht werden. Hierfür gibt es eine Möglichkeit im Bewerbungsformular!




Development / Entwicklung

Bereich: Minecraft Plugins
Must Have: Java, Spigot/Bukkit
Zusätzlich nützlich:
MySQL, DiscordJDA

Bereich: Webdevelopment - Shopsystem
Must Have: HTML, CSS, PHP, MySQL
Zusätzlich nützlich: Spigot/Bukkit (Rangvergabe), DiscordJDA/Discord.js (Rangvergabe), JavaScript, IT-Sicherheit

Bereich: Webdevelopment - Homepage
Must Have: HTML, CSS, PHP
Zusätzlich nützlich: JavaScript

Bereich: Webdevelopment - Dashboard
Must Have: HTML, CSS PHP, MySQL, Bukkit/Spigot
Zusätzlich nützlich: JavaScript

Bereich: Systemtechnik
Must Have: Apache2/NGinx, Plesk, Debian 10, IT-Sicherheit, MySQL
Zusätzlich nützlich: DiscordJDA/Discord.js, Teamspeak API, Google Forms API, Bukkit/Spigot




Bezahlungs-Möglichkeit

Wir möchten allen Personen, die an diesem Projekt mitarbeiten ermöglichen, daran auch einen finanziellen Vorteil zu erhalten. Der Server soll daher sinnvoll und fair monetarisiert werden (nur kaufbare Cosmetics und kleine Boni, kein Pay2Win). Sobald wir einen finanziellen Überschuss erreichen (wir decken unsere eigenen Kosten und haben danach noch Geld übrig), möchten wir das übrige Geld fair unter allen Teammitgliedern verteilen. Wie wir dies genau machen werden, steht noch nicht fest. Wahrscheinlich werden wir die Auszahlung in Form von Gutscheinen für bspw. Steam oder Amazon tätigen. Eine faire Verteilung richtet sich in unseren Augen nach dem Rang, der geholfenen Zeit und der Qualität der erbrachten Arbeit.
Es wird direkt zu Beginn keine Bezahlung geben. Es besteht allerdings eine gute Aussicht auf zukünftige Zahlung!






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