Hey ihr Minecraftler,
Ich bin denke ich nicht der einzige, der dem Problem erliegt aber leider despawnen manche Citizens NPCs nach einer Weile. Es sind um genau zu sein meistens die selben zwei, obwohl sie genau erstellt wurden wie alle anderen. Im gegensatz zum weitverbreiteten Problem liegt es hier aber an keinem Reload oder Server-neustart, denn alle anderen (etwa 50) NPCs bleiben da. Ich bin bisschen ratlos und die zwei NPCs tragen eigentlich eine Schlüsselrolle desshalb wöre ich froh, das Problem gelöst zu bekommen
lg CubBossa
Plugins habe ich ca 35 desshalb liste ich mal die wichtigsten auf: Citizens, Vault, Essentials, Voxelsniper, Worldedit, Worldguard, FirstJoinPlus, DTLtraders, CommandNPCs usw. Die, die mit NPCs interagieren sind jedenfalls alle dabei.
Serverlog sollte nicht besonders abweichen von einem gesunden Log, desshalb sehe ich keine Relevanz, ihn zu posten.
Ich bin denke ich nicht der einzige, der dem Problem erliegt aber leider despawnen manche Citizens NPCs nach einer Weile. Es sind um genau zu sein meistens die selben zwei, obwohl sie genau erstellt wurden wie alle anderen. Im gegensatz zum weitverbreiteten Problem liegt es hier aber an keinem Reload oder Server-neustart, denn alle anderen (etwa 50) NPCs bleiben da. Ich bin bisschen ratlos und die zwei NPCs tragen eigentlich eine Schlüsselrolle desshalb wöre ich froh, das Problem gelöst zu bekommen
lg CubBossa
Plugins habe ich ca 35 desshalb liste ich mal die wichtigsten auf: Citizens, Vault, Essentials, Voxelsniper, Worldedit, Worldguard, FirstJoinPlus, DTLtraders, CommandNPCs usw. Die, die mit NPCs interagieren sind jedenfalls alle dabei.
Serverlog sollte nicht besonders abweichen von einem gesunden Log, desshalb sehe ich keine Relevanz, ihn zu posten.