Hallo zusammen,
UPDATE: 31.10.2020 - Dank Packts-Decreaser.net hatten wir bereits gestern einen sehr performanten Minecraft Server zu Verfügung gestellt bekommen! Vielen Dank an Lotus Production.!
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Ich hatte schon einmal das Glück, hier einen sehr netten Sponsor für ein Minecraft Projekt zu finden, daher versuche ich es nun im Namen meines Teams erneut.
Mein vergangenes Projekt ist nun 1 1/2 Jahre her. Mit Minecraft 1.16 hat das Spiel endlich wieder eine stabile Basis, nachdem die ganze Minecraft Server Community unter dem Refactoring in 1.13 gelitten hat. Auch unser Projekt ging an den langen Wartezeiten auf 1.13 (Server Plattformen) der Spaß aus.
Als unser Hoster dann seine Ressourcen reduzieren musste, haben wir uns für ein Ende des Projekts entschieden.
Ich spiele aktiv auf einigen Servern aus Venezuela und anderen südamerikanischen Ländern. Die meisten Server sind auf 1.16, mein Lieblingsserver allerdings bleibt vorerst auf 1.13 und das fühlt sich jeden Tag aufs neue wie eine Wiederholung der Lieblingsserie an. Am Ende kennt man eben schon viel mehr, als dass, was man gerade zu sehen bekommt. Der Aufbau und das Angebot sind immer das gleiche, von daher halte ich es nicht für glaubwürdig zu sagen, dass ich alle viel epischer und besser machen will als andere Server. Wir wollen einen Community Server eröffnen, nichts , was es nicht schon gegeben hat. Nicht von allem etwas sondern unser altes Konzept vom Brauhaus der Hoffnung wieder aufleben lassen.
Bei Blocking Out Minecraft hatten wir sogar private Minen unter den Häusern im Survival und keine Farmwelt. das endete so, das neue User sich getrollt fühlten, da diese uns nicht glauben wollten, dass sie tatsächlich die Hauptwelt durchwühlen dürfen. Deshalb möchte ich das Rad auch nicht neu erfinden, sondern auf alt bewährtem aufsetzen.
Als Namen sind mir folgende bisher auf die Shortlist gerutscht:
Los Mineros Locos (Die Verrükten Minenarbeiter)
Cervezeria Locos Blokkos (Brauhaus der verrückten Blöcke)
Wlyd Digga Crafters (Die Idee kam mir beim studieren der Jugend Wörter 2020
)
- Freebuild Kontinent + Survival Kontinent
- Farmwelt (feste Portstationen, bei denen man sich in die einzelnen Biome teleportieren kann)
- Nether und End werden erst per Teleport erreichbar gemacht, wenn der erste es geschafft hat ein Nether Portal zu bauen (z.B auf einer kleinen markierten --Fläche am Farmwelt Spawn) Und beim End, wenn das Portal in einem Stronghold aktiviert wurde.
- Itemshop mit Villigern für Tauschhandel
- Economy System mit der Möglichkeit, das Geld aus dem System in tauschbare Token umzuwandeln.
- Stammspieler bekommen die Möglichkeit, z.B selbst Xp Farmen für die Community zu bauen.
Ich würde wieder Spigot einsetzen, da ich dort bereits viele Erfahrungen beim Refactoring von alten outdated Plugins habe.
Für den Start dachte ich folgende Plugin Basis:
-Dynmap
-Vault
-PermissionEx
-Worldedit
-(spanisches) Parcelas (Plot Basis) für einen Freebuild
- Essentials
- Multivers
- TitleManager
- Voxel
- Worldguard
- Logblock
- AdvancedPortals
- Ticketsystem
- Chaterweiterung
und noch einige andere kleiner Plugins, um das Economy und Erfolgs System mit Währung und Goodies wie z.B op-items aufzustocken.
Zu mir:
Ich heiße Sebastian, ich bin 35 Jahre alt und komme aus dem Großraum Düsseldorf. Beruflich bin ich im Bereich IT Security und Kryptographie unterwegs. Bevor ich Berater geworden bin, war ich als Produktmanager für Software und Software as a Service Produkte unterwegs und ursprünglich habe ich eine Ausbildung zum Softwareentwickler gemacht. Mein Schwerpunkt lag in Java und Datenbanken. Daher interessieren mich solche Inselsystem Projekte wie ein Minecraft Server doch schon sehr.
Die Basis habe ich bereits auf einem privaten Rootserver in meiner DMZ zuhause begonnen zusammenzustellen. Evtl weicht es an der ein oder anderen Stelle noch ab, aber ich denke der Ramen für einen klassischen Community Server sollte man schon erkennen können. Mit Skyblocks und Minigames habe ich persönlich bisher wegen zu vieler Bugs und ständigem Gemecker der jüngeren Spielern schlechte Erfahrungen gemacht und würde das aus dem Konzept erstmal streichen.
Mir ist wichtig, das jeder bauen kann, was er gerne möchte. Dazu benötigt man ein nicht rotierendes sondern stätig zur Verfügung stehendes Shop System, das "fast" alle Minecraft Items anbietet.
Seit dem Villiger Update ist das sehr einfach geworden, hier würde ich mich auch einem Villiger Shop bedienen und Economie in tauschbare Items anbieten.
Es sollte nicht zu teuer sein, denn man will seine Bauwerke wachsen sehen und nicht mehr mit Farmen verbringen, als mit dem bauen. es darf aber auch nicht zu billig sein.
Hier angelehnt an den Servernamen:
z.B Peso Blokkoricano (Cervezeria Locos Blokkos)
Beispiel: 10$ = 1 Peso Blokkoricano
Peso Blokkoricano = 64x Cleanstone beim Villager
Ich habe diese Heuristik noch von meinem letzten Minecraft Projekt auf dem Jenkins rumliegen und würde lediglich die Nomenklatur abändern.
Es sollte auch viele Köpfe zum Dekorieren geben und ab 2 Tage Playtime einen MagicCarpet, um besser größere Gebäude erbauen zu können aber keine Spielereien mit Fly o.ä zuzulassen.
Beim Team ergab sich gestern der glückliche Zufall, das so praktisch jedes Teammitglied bei einer Interessenabfrage in Whatsapp "JA!" gerufen hat und ich somit ein komplettes Team aus Buildern, Inneneinrichtern und Administratoren bereitstehen habe... Ich würde dennoch die Basis noch auf dem Offline System weiter entwickeln um dann wenn ich einen Rootserver zur Verfügung hätte das Paket umzuziehen.
Jeder Server hat Spaß daran, wenn Abends 100 User und mehr online sind, ich weiß aber, wie schwer es mittlerweile geworden ist, das User auch bleiben und man Schritt für Schritt wächst. wir würden uns mit dem alten Kern an Usern sehr erfreuen das sind ca. 40 - 50 aktive Mitspieler. Wenn wir überrascht werden und es sind mehr. Sehr gerne!
Der Sponsor ist natürlich gerne eingeladen, mit einem speziellen Rechte Paket ingame mitzuwirken (Wenn er Lust auf Minecraft hat) und wir würden es gut Sichtbar ingame, auf Teamspeak (ich glaube eher Discord)Und Webseiten positionieren.
Alles non Profit, es soll Spaß machen...
Beste Grüße und vielen Dank
Sebastian
UPDATE: 31.10.2020 - Dank Packts-Decreaser.net hatten wir bereits gestern einen sehr performanten Minecraft Server zu Verfügung gestellt bekommen! Vielen Dank an Lotus Production.!
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Ich hatte schon einmal das Glück, hier einen sehr netten Sponsor für ein Minecraft Projekt zu finden, daher versuche ich es nun im Namen meines Teams erneut.
Mein vergangenes Projekt ist nun 1 1/2 Jahre her. Mit Minecraft 1.16 hat das Spiel endlich wieder eine stabile Basis, nachdem die ganze Minecraft Server Community unter dem Refactoring in 1.13 gelitten hat. Auch unser Projekt ging an den langen Wartezeiten auf 1.13 (Server Plattformen) der Spaß aus.
Als unser Hoster dann seine Ressourcen reduzieren musste, haben wir uns für ein Ende des Projekts entschieden.
Ich spiele aktiv auf einigen Servern aus Venezuela und anderen südamerikanischen Ländern. Die meisten Server sind auf 1.16, mein Lieblingsserver allerdings bleibt vorerst auf 1.13 und das fühlt sich jeden Tag aufs neue wie eine Wiederholung der Lieblingsserie an. Am Ende kennt man eben schon viel mehr, als dass, was man gerade zu sehen bekommt. Der Aufbau und das Angebot sind immer das gleiche, von daher halte ich es nicht für glaubwürdig zu sagen, dass ich alle viel epischer und besser machen will als andere Server. Wir wollen einen Community Server eröffnen, nichts , was es nicht schon gegeben hat. Nicht von allem etwas sondern unser altes Konzept vom Brauhaus der Hoffnung wieder aufleben lassen.
Bei Blocking Out Minecraft hatten wir sogar private Minen unter den Häusern im Survival und keine Farmwelt. das endete so, das neue User sich getrollt fühlten, da diese uns nicht glauben wollten, dass sie tatsächlich die Hauptwelt durchwühlen dürfen. Deshalb möchte ich das Rad auch nicht neu erfinden, sondern auf alt bewährtem aufsetzen.
Als Namen sind mir folgende bisher auf die Shortlist gerutscht:
Los Mineros Locos (Die Verrükten Minenarbeiter)
Cervezeria Locos Blokkos (Brauhaus der verrückten Blöcke)
Wlyd Digga Crafters (Die Idee kam mir beim studieren der Jugend Wörter 2020
- Freebuild Kontinent + Survival Kontinent
- Farmwelt (feste Portstationen, bei denen man sich in die einzelnen Biome teleportieren kann)
- Nether und End werden erst per Teleport erreichbar gemacht, wenn der erste es geschafft hat ein Nether Portal zu bauen (z.B auf einer kleinen markierten --Fläche am Farmwelt Spawn) Und beim End, wenn das Portal in einem Stronghold aktiviert wurde.
- Itemshop mit Villigern für Tauschhandel
- Economy System mit der Möglichkeit, das Geld aus dem System in tauschbare Token umzuwandeln.
- Stammspieler bekommen die Möglichkeit, z.B selbst Xp Farmen für die Community zu bauen.
Ich würde wieder Spigot einsetzen, da ich dort bereits viele Erfahrungen beim Refactoring von alten outdated Plugins habe.
Für den Start dachte ich folgende Plugin Basis:
-Dynmap
-Vault
-PermissionEx
-Worldedit
-(spanisches) Parcelas (Plot Basis) für einen Freebuild
- Essentials
- Multivers
- TitleManager
- Voxel
- Worldguard
- Logblock
- AdvancedPortals
- Ticketsystem
- Chaterweiterung
und noch einige andere kleiner Plugins, um das Economy und Erfolgs System mit Währung und Goodies wie z.B op-items aufzustocken.
Zu mir:
Ich heiße Sebastian, ich bin 35 Jahre alt und komme aus dem Großraum Düsseldorf. Beruflich bin ich im Bereich IT Security und Kryptographie unterwegs. Bevor ich Berater geworden bin, war ich als Produktmanager für Software und Software as a Service Produkte unterwegs und ursprünglich habe ich eine Ausbildung zum Softwareentwickler gemacht. Mein Schwerpunkt lag in Java und Datenbanken. Daher interessieren mich solche Inselsystem Projekte wie ein Minecraft Server doch schon sehr.
Die Basis habe ich bereits auf einem privaten Rootserver in meiner DMZ zuhause begonnen zusammenzustellen. Evtl weicht es an der ein oder anderen Stelle noch ab, aber ich denke der Ramen für einen klassischen Community Server sollte man schon erkennen können. Mit Skyblocks und Minigames habe ich persönlich bisher wegen zu vieler Bugs und ständigem Gemecker der jüngeren Spielern schlechte Erfahrungen gemacht und würde das aus dem Konzept erstmal streichen.
Mir ist wichtig, das jeder bauen kann, was er gerne möchte. Dazu benötigt man ein nicht rotierendes sondern stätig zur Verfügung stehendes Shop System, das "fast" alle Minecraft Items anbietet.
Seit dem Villiger Update ist das sehr einfach geworden, hier würde ich mich auch einem Villiger Shop bedienen und Economie in tauschbare Items anbieten.
Es sollte nicht zu teuer sein, denn man will seine Bauwerke wachsen sehen und nicht mehr mit Farmen verbringen, als mit dem bauen. es darf aber auch nicht zu billig sein.
Hier angelehnt an den Servernamen:
z.B Peso Blokkoricano (Cervezeria Locos Blokkos)
Beispiel: 10$ = 1 Peso Blokkoricano
Peso Blokkoricano = 64x Cleanstone beim Villager
Ich habe diese Heuristik noch von meinem letzten Minecraft Projekt auf dem Jenkins rumliegen und würde lediglich die Nomenklatur abändern.
Es sollte auch viele Köpfe zum Dekorieren geben und ab 2 Tage Playtime einen MagicCarpet, um besser größere Gebäude erbauen zu können aber keine Spielereien mit Fly o.ä zuzulassen.
Beim Team ergab sich gestern der glückliche Zufall, das so praktisch jedes Teammitglied bei einer Interessenabfrage in Whatsapp "JA!" gerufen hat und ich somit ein komplettes Team aus Buildern, Inneneinrichtern und Administratoren bereitstehen habe... Ich würde dennoch die Basis noch auf dem Offline System weiter entwickeln um dann wenn ich einen Rootserver zur Verfügung hätte das Paket umzuziehen.
Jeder Server hat Spaß daran, wenn Abends 100 User und mehr online sind, ich weiß aber, wie schwer es mittlerweile geworden ist, das User auch bleiben und man Schritt für Schritt wächst. wir würden uns mit dem alten Kern an Usern sehr erfreuen das sind ca. 40 - 50 aktive Mitspieler. Wenn wir überrascht werden und es sind mehr. Sehr gerne!
Der Sponsor ist natürlich gerne eingeladen, mit einem speziellen Rechte Paket ingame mitzuwirken (Wenn er Lust auf Minecraft hat) und wir würden es gut Sichtbar ingame, auf Teamspeak (ich glaube eher Discord)Und Webseiten positionieren.
Alles non Profit, es soll Spaß machen...
Beste Grüße und vielen Dank
Sebastian
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