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Das Laden von Blöcken

Baummitnüssen

Schafhirte
Registriert
12 Juni 2016
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147
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Hallo liebe MCSEU Gemeinschaft,

ich hätte mal gerne gewusst, wenn CHunks geladen werden, läd er dann alle Blöcke an der Oberfläche oder auch die kompletten im erdinnern mit ?

Würde mich über eine Antwort freuen ;DD

LG BAum
 

Malfrador

Threadripper
Registriert
16 Juni 2013
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396
Minecraft
Malfrador
Zumindest seit 1.8 ist die Minecraft-Performance eigentlich gut genug, das das Spiel selbst auf dem schlechtesten PC, auf dem ich es bislang testen konnte, problemlos mit mindestens 30 FPS läuft. Auf solchen Low-End-Systemen machen sich einzig Partikeleffekte ein wenig bemerkbar.

Die Minecraft-Grafik und besonders die Texturauflösung - weniger Texturen die geladen werden, obwohl sie nicht sichtbar sind wäre wohl das, was du hauptsächlich da sparen würdest - ist so schlecht, das sich dort kein Effekt bemerkbar machen wird.

Dazu ist Beleuchtungsberechnung in bodenlosen Welten/sehr großen Höhen teilweise recht verbuggt und unperformant, so das es auf manchen Systemen zum gegenteiligen Effekt kommt - es laggt mehr. Hatte ich auf meinem Server ein wenig das Problem.
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
Moderator
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830
Also im Grunde genommen, wenn man eine Survival map ( also wo man nicht blcöke abbauen kann )erstellt, wär es doch logisch nur die oberen Sichbaren Blöcke zu erstellen und alle anderen darunter wegzulassen, damit man bessere performance hat, oder ?
Im Regelfall schon, da leere Subchunks (16x16x16) Blöcke dann nicht im RAM gehalten werden. Rein von der Performance macht das aber nicht viel aus, da nicht sichtbare Geometrie im Regelfall nicht gerendert wird. Im Zweifel erzeugt man durch zu viel Optimierung sogar zusätzliche Renderaufrufe. Von daher würde ich nicht zu viel Zeit dafür verschwenden unter der Map die Blöcke wegzuschlagen.
 
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