Moin,
wir sind zurzeit ein Server-Team, bestehend aus 3 Administratoren.
Wir haben eigene und einzigartige Ideen für Spielmodi, können diese jedoch noch nicht umsetzen.
Zurzeit stehen wir mit unserem Server noch am Anfang und besitzen nur einen Bau-Server. Das wird sich jedoch noch ändern.
Du solltest also fähig sein neue Spielmodi zu programmieren. Mit einem System haben wir uns noch nicht festgelegt, wir wären also offen für jedes System. Wir lassen uns auch gerne von einem Profi beraten, schließlich ist der Developer auf unserem Server extrem wichtig.
Du müsstest bei uns erstmal nur ein Lobbysystem und einen neuen Spielmodus programmieren. Wir geben nur kleine Vorgaben, um das Grundgerüst zu geben, in dem restlichen Teil darf sich der Developer selber entscheiden.
Wichtig zu erwähnen wäre noch, dass wir den Server auf lange Sicht führen und vermarkten wollen.
Ein geplanter Spielmodus
MLG-Helper
- Der Spieler spawnt auf einer Insel
- Nach einem Countdown wird der Spieler von einem NPC (alternativen möglich) nach vorne geschlagen
- Der Spieler muss ein MLG machen
- Zuvor kann der Spieler einstellen, wie weit er geschlagen wird (1 Block, 2 Blöcke, 3 Blöcke usw.)
- Wenn der Spieler runter fällt, wird er zurück teleportiert und der Countdown beginnt erneut.
- Es werden keine Stats benötigt
Alter der Administratoren:
- 16
- 19
- 16
Melde dich jetzt per DM oder über Discord: Clickser#7204
wir sind zurzeit ein Server-Team, bestehend aus 3 Administratoren.
Wir haben eigene und einzigartige Ideen für Spielmodi, können diese jedoch noch nicht umsetzen.
Zurzeit stehen wir mit unserem Server noch am Anfang und besitzen nur einen Bau-Server. Das wird sich jedoch noch ändern.
Du solltest also fähig sein neue Spielmodi zu programmieren. Mit einem System haben wir uns noch nicht festgelegt, wir wären also offen für jedes System. Wir lassen uns auch gerne von einem Profi beraten, schließlich ist der Developer auf unserem Server extrem wichtig.
Du müsstest bei uns erstmal nur ein Lobbysystem und einen neuen Spielmodus programmieren. Wir geben nur kleine Vorgaben, um das Grundgerüst zu geben, in dem restlichen Teil darf sich der Developer selber entscheiden.
Wichtig zu erwähnen wäre noch, dass wir den Server auf lange Sicht führen und vermarkten wollen.
Ein geplanter Spielmodus
MLG-Helper
- Der Spieler spawnt auf einer Insel
- Nach einem Countdown wird der Spieler von einem NPC (alternativen möglich) nach vorne geschlagen
- Der Spieler muss ein MLG machen
- Zuvor kann der Spieler einstellen, wie weit er geschlagen wird (1 Block, 2 Blöcke, 3 Blöcke usw.)
- Wenn der Spieler runter fällt, wird er zurück teleportiert und der Countdown beginnt erneut.
- Es werden keine Stats benötigt
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