hallo ich bin gerade dabei mein erstes Werkzeug für mein eigenes Modpack zu programmieren..
Nun habe ich folgendes Problem:
Das werkzeug ist richtig geschrieben dennoch kann ich damit Steinabbauen
Ich möchte zb nur das ich mit einer dreckspitzhacke nur dreckblöcke bzw grasblöcke abbauen kann..
Hier mal mein jetziger code der Klasse ItemPickaxeDirt:
Anmerk ich fange erst an mit Modprogramierung also bitte keine Komplexen sachen die ich nicht Verstehe
Verwendete Software den SourceCode der ForgeApi in der version 1492 sowie Gradlew und Eclipse
Nun habe ich folgendes Problem:
Das werkzeug ist richtig geschrieben dennoch kann ich damit Steinabbauen
Ich möchte zb nur das ich mit einer dreckspitzhacke nur dreckblöcke bzw grasblöcke abbauen kann..
Hier mal mein jetziger code der Klasse ItemPickaxeDirt:
Javascript:
package de.DarkEmpire.Anfang;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
public class ItemPickaxeDirt extends ItemPickaxe {
protected ItemPickaxeDirt(ToolMaterial material) {
super(EnumHelper.addToolMaterial("DIRT", 0, 40, 0.5f, 0.0F, 1));
setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
setTextureName("AnfangsMod:ItemPickAxeDirt");
}
}
Anmerk ich fange erst an mit Modprogramierung also bitte keine Komplexen sachen die ich nicht Verstehe
Verwendete Software den SourceCode der ForgeApi in der version 1492 sowie Gradlew und Eclipse
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