DarkSweetPoison
Braumeister
Hey am Anfang möchte ich euch erstmal alle grüßen.
Ich werde euch unser Konzept vorstellen, alle Plug Ins werden von uns geschrieben. Viel Spaß !
Minecraft German – Konzepte
Gilden:
Jeder Spieler kann eine Gilde gründen. Gildenmitglieder haben 2 Rechtsstufen: Gildenleiter und
Gildenmitglied. Ein Gildenleiter kann ein Gebiet beanspruchen und dieses damit schützen.
Außerdem kann ein Gildenleiter andere Spieler einladen oder rauswerfen. Gildengebiete müssen
mindestens 128 Blöcke von einem anderen entfernt sein. Spieler können jederzeit eine
Abstimmung gegen den aktuellen Gildenleiter starten oder sich selbst zum Gildenleiter
vorschlagen. Wenn mehr als 50% der Gildenmitglieder dem zustimmen, wird die Abstimmung
umgesetzt. Gilden sind verpflichtet einen Gildenstein in ihrer Stadt aufzustellen. Dieser muss
freien Blick zum Himmel haben. Des weiteren können Gilden anderen Gilden den Krieg erklären.
Hat die andere Gilde angenommen, herrscht 3 Stunden lang Krieg und beide Spieler können die
Stadt der anderen Gilde zerstören. Sobald der Gildenstein der anderen Gilde zerstört wurde oder
die Zeit abgelaufen ist, ist der Krieg vorbei. Dann werden beide Städte auf den Zustand vor dem
Krieg zurück gesetzt.
Selbst-Reparierende Welten:
Platzieren kann man nur Treppen und Fackeln. Diese verschwinden jedoch auch nach einer
gewissen Zeit. Sämtliche Pflanzen und Bäume können abgebaut werden, wachsen jedoch
langsam nach. Creeper machen vollen Umgebungsschaden (nur unbeanspruchtes Gebiet),
jedoch wird deren Explosion über eine kurze Dauer geheilt.
Risse:
Es ist möglich, dass ein Riss plötzlich in der Nähe einer Gildenstadt erscheint. Ein riss wird mit der
Zeit größer und verwandelt alle Blöcke in der Nähe. Aus diesem Riss kommen in bestimmten
Abständen Monster, die eine nahe Gildenstadt Stadt angreifen. Erst wenn der Riss zerstört ist,
kommen keine weiteren Monster mehr, und das Gebiet verwandelt sich langsam zurück.
MineCraft German - Konzepte
2
CTF-Welten:
Gilden haben die Möglichkeit CTF-Arenen zu betreten. Dafür gibt es spezielle Arena-Objekte die
man einfach benutzen kann (Rechtsklick). Innerhalb der Arena betritt man nun automatisch
entweder das Rote oder das Blaue Team. Der Spieler-Skin wird nun automatisch angepasst.
Sobald ein Spieler die Flagge des gegnerischen Teams berührt, beginnt er zu leuchten und muss
die Flagge zu der eigenen bringen. Dies ist aber nur möglich, wenn die eigene Flagge nicht
gestohlen wurde. Das Team, welches zuerst 10 Flaggen erobert hat, gewinnt. Stirbt ein Spieler,
behält er alle seine Gegenstände, außer der Flagge. Sammelt ein gegnerischer Spieler diese
Flagge auf, wird diese automatisch zurück an den Spawn gesetzt. Es ist außerdem nicht möglich
in diesem Gametype Blöcke zu platzieren oder abzubauen.
Magie-System:
Aus vielen Blöcken kann man mit Hilfe eines Essens-Extractors element-Essenzen entziehen.
Diese Essenzen kann man nun mit einem stück Pergament kombinieren und erhält einen
Zauberspruch. Durch die Kombination verschiedenster Essenzen kann man außerdem andere
Essenzen herstellen (z.B. Wasser + Erde = Sumpf [Spieler werden verlangsamt]).
Raid-Instanzen:
Gilden können spezielle Raid-Portale betreten. Danach werden sie in eine neue Instanz dieser
Map geschickt. Spieler können dort weder Blöcke platzieren, noch Blöcke abbauen. Instanzen
beinhalten Rätsel, Fallen, Gegner und einen Boss. Sobald dieser besiegt ist, kann dieser
besondere Gegenstände fallen lassen.
Chat:
Generell chatten alle Spieler nur noch lokal. Alle Nachrichten werden nur innerhalb von 128
Blöcken gehört. Will ein Spieler global schreiben, muss er dafür auf einem speziellen Shout-Block
stehen. Diesen können Gilden in ihrer Gildenstadt platzieren. Er darf jedoch nicht unter Ebene
100 liegen. Des Weiteren ist es möglich, Spieler an zuflüstern via /msg und Gilden intern zu
schreiben, indem ein Ausrufezeichen vor der Nachricht steht.
MineCraft German - Konzepte
3
Gildenmonster:
Monster die getötet werden haben eine extrem seltene Chance ein Ei fallen zu lassen. Sobald ein
Gilde sich im Krieg befindet, kann es nun die Eier benutzen um Monster in ihrer eigenen Basis zu
spawnen. Diese Monster greifen nun feindliche Gildenmitglieder an. Sobald der Krieg zu Ende ist,
despawnen diese automatisch. Es ist möglich ein Portal ins End zu betretet. Nach dem töten des
Drachen, kann nun das Drachen Ei gestohlen werden. Sobald ein Drache während eines Krieges
benutzt wird, fliegt dieser von der Gildenstadt in Richtung der gegnerischen Stadt. Dort dreht er
kreise und spuckt Feuerbälle auf alle Gegner die er sieht.
Spawn:
Der haupt-Spawn ist in einer großen Stadt. In dieser Stadt befinden sich NPC’s, welche sowohl
Shops darstellen, als auch informations-NPC’s.In dieser Stadt spawnen keine Monster und kann
auch nichts gebaut / abgebaut werden.
Klassen:
Es gibt prinzipiell nur 4 Klassen:
- Der Arbeiter. Der Standard aus Minecraft.
- Der Krieger. Bekommt nur 75% Schaden, macht 125% Schaden.
- Der Schütze. Kann nur Lederrüstung tragen. Kann dafür schneller rennen und ein Block
höher springen.
- Der Magier. Kann keine Rüstung tragen, dafür zaubern.
Sonderklassen:
Der Spieler hat die Möglichkeit durch einen speziellen Zauber zum Vampir zu werden. Als Vampir
wird man prinzipiell von allen Wölfen angegriffen. Nachts jedoch kann der Vampir sich doppelt
so schnell bewegen.
Als zweite Sonderklasse kann der Spieler ein Werwolf werden. Als Werwolf wird man prinzipiell
von allen Ozelots angegriffen. Nachts jedoch kann der Wolf sich doppelt so schnell bewegen.
MineCraft German - Konzepte
4
Sonder-Mobs:
Schneemänner sind prinzipiell deaktiviert. Jede Gildenstadt kann genau einen Eisengolem bauen.
Dieser bewacht dann Gildenstein. Ghasts spawnen prinzipiell nicht. Dies ermöglicht es, dass
Gilden ihre Stadt im Nether bauen können. Riesen können als Boss-mob durch Risse erscheinen.
Skylands:
Auch Skylands wird wieder Einzug finden. Sobald ein Spieler aus den Skylands herausfällt, fällt
dieser von oben in die normale Welt hinein. Um in die Skylands zu kommen, muss der Spiel ein
besonderes Portal bauen. Hierfür benötigt er Materialien, welche nur im Nether zu finden sind.
Wirtschaft:
Gilden können Shops in ihrer Stadt erstellen, in denen andere Spieler einkaufen können. Gilden
können einen Stand auf dem Marktplatz in der Hauptstadt mieten (sofern frei) und auf diese
Weise ihre Ware verkaufen. Kisten sind prinzipiell unzerstörbar und nur durch die eigene Gilde
benutzbar. Dies gilt auch für Furnaces und Dispencer.
PVP Arenen:
Spieler können jeder Zeit in die PVP Arena um dort Kämpfe auszutragen. Zu manchen Zeiten
werden auch Wettkämpfe mit Sieger-Reward organisiert.
Creative Mode:
Gilden können eine Creative-Mode Welt kaufen. Diese kann man nur durch ein spezielles Portal
betreten. Die Creative-Mode Welt ist limitiert groß. Um diese zu vergrößern müssen Gilden
Erweiterungen kaufen.
MineCraft German - Konzepte
5
Anti-Grief:
Obwohl es theoretisch bereits unmöglich ist zu Griefen, wird jede Aktion von Spielern geloggt:
- Das Bauen / Abbauen von Blöcken
- Das Benutzen von Kisten und Öfen.
- Lava zündet nichts an.
- Feuer zerstört keine Blöcke.
PrisonBreak-Welten:
Eine zweiter Gametype ist PrisonBreak. In diesem Gametype treten wiederum 2 Gilden
gegeneinander an. Sobald ein Spieler getötet wird, wird er ins gegnerische Gefängnis
teleportiert. Der einzige Ausweg ist via Schalter auf der Außenseite. Hat ein Team das komplette
gegnerische Team im Gefängnis, bekommt dieses Team einen Punkt. Das Team, welches zuerst 3
Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Kommentare erwünscht
Ich werde euch unser Konzept vorstellen, alle Plug Ins werden von uns geschrieben. Viel Spaß !
Minecraft German – Konzepte
Gilden:
Jeder Spieler kann eine Gilde gründen. Gildenmitglieder haben 2 Rechtsstufen: Gildenleiter und
Gildenmitglied. Ein Gildenleiter kann ein Gebiet beanspruchen und dieses damit schützen.
Außerdem kann ein Gildenleiter andere Spieler einladen oder rauswerfen. Gildengebiete müssen
mindestens 128 Blöcke von einem anderen entfernt sein. Spieler können jederzeit eine
Abstimmung gegen den aktuellen Gildenleiter starten oder sich selbst zum Gildenleiter
vorschlagen. Wenn mehr als 50% der Gildenmitglieder dem zustimmen, wird die Abstimmung
umgesetzt. Gilden sind verpflichtet einen Gildenstein in ihrer Stadt aufzustellen. Dieser muss
freien Blick zum Himmel haben. Des weiteren können Gilden anderen Gilden den Krieg erklären.
Hat die andere Gilde angenommen, herrscht 3 Stunden lang Krieg und beide Spieler können die
Stadt der anderen Gilde zerstören. Sobald der Gildenstein der anderen Gilde zerstört wurde oder
die Zeit abgelaufen ist, ist der Krieg vorbei. Dann werden beide Städte auf den Zustand vor dem
Krieg zurück gesetzt.
Selbst-Reparierende Welten:
Platzieren kann man nur Treppen und Fackeln. Diese verschwinden jedoch auch nach einer
gewissen Zeit. Sämtliche Pflanzen und Bäume können abgebaut werden, wachsen jedoch
langsam nach. Creeper machen vollen Umgebungsschaden (nur unbeanspruchtes Gebiet),
jedoch wird deren Explosion über eine kurze Dauer geheilt.
Risse:
Es ist möglich, dass ein Riss plötzlich in der Nähe einer Gildenstadt erscheint. Ein riss wird mit der
Zeit größer und verwandelt alle Blöcke in der Nähe. Aus diesem Riss kommen in bestimmten
Abständen Monster, die eine nahe Gildenstadt Stadt angreifen. Erst wenn der Riss zerstört ist,
kommen keine weiteren Monster mehr, und das Gebiet verwandelt sich langsam zurück.
MineCraft German - Konzepte
2
CTF-Welten:
Gilden haben die Möglichkeit CTF-Arenen zu betreten. Dafür gibt es spezielle Arena-Objekte die
man einfach benutzen kann (Rechtsklick). Innerhalb der Arena betritt man nun automatisch
entweder das Rote oder das Blaue Team. Der Spieler-Skin wird nun automatisch angepasst.
Sobald ein Spieler die Flagge des gegnerischen Teams berührt, beginnt er zu leuchten und muss
die Flagge zu der eigenen bringen. Dies ist aber nur möglich, wenn die eigene Flagge nicht
gestohlen wurde. Das Team, welches zuerst 10 Flaggen erobert hat, gewinnt. Stirbt ein Spieler,
behält er alle seine Gegenstände, außer der Flagge. Sammelt ein gegnerischer Spieler diese
Flagge auf, wird diese automatisch zurück an den Spawn gesetzt. Es ist außerdem nicht möglich
in diesem Gametype Blöcke zu platzieren oder abzubauen.
Magie-System:
Aus vielen Blöcken kann man mit Hilfe eines Essens-Extractors element-Essenzen entziehen.
Diese Essenzen kann man nun mit einem stück Pergament kombinieren und erhält einen
Zauberspruch. Durch die Kombination verschiedenster Essenzen kann man außerdem andere
Essenzen herstellen (z.B. Wasser + Erde = Sumpf [Spieler werden verlangsamt]).
Raid-Instanzen:
Gilden können spezielle Raid-Portale betreten. Danach werden sie in eine neue Instanz dieser
Map geschickt. Spieler können dort weder Blöcke platzieren, noch Blöcke abbauen. Instanzen
beinhalten Rätsel, Fallen, Gegner und einen Boss. Sobald dieser besiegt ist, kann dieser
besondere Gegenstände fallen lassen.
Chat:
Generell chatten alle Spieler nur noch lokal. Alle Nachrichten werden nur innerhalb von 128
Blöcken gehört. Will ein Spieler global schreiben, muss er dafür auf einem speziellen Shout-Block
stehen. Diesen können Gilden in ihrer Gildenstadt platzieren. Er darf jedoch nicht unter Ebene
100 liegen. Des Weiteren ist es möglich, Spieler an zuflüstern via /msg und Gilden intern zu
schreiben, indem ein Ausrufezeichen vor der Nachricht steht.
MineCraft German - Konzepte
3
Gildenmonster:
Monster die getötet werden haben eine extrem seltene Chance ein Ei fallen zu lassen. Sobald ein
Gilde sich im Krieg befindet, kann es nun die Eier benutzen um Monster in ihrer eigenen Basis zu
spawnen. Diese Monster greifen nun feindliche Gildenmitglieder an. Sobald der Krieg zu Ende ist,
despawnen diese automatisch. Es ist möglich ein Portal ins End zu betretet. Nach dem töten des
Drachen, kann nun das Drachen Ei gestohlen werden. Sobald ein Drache während eines Krieges
benutzt wird, fliegt dieser von der Gildenstadt in Richtung der gegnerischen Stadt. Dort dreht er
kreise und spuckt Feuerbälle auf alle Gegner die er sieht.
Spawn:
Der haupt-Spawn ist in einer großen Stadt. In dieser Stadt befinden sich NPC’s, welche sowohl
Shops darstellen, als auch informations-NPC’s.In dieser Stadt spawnen keine Monster und kann
auch nichts gebaut / abgebaut werden.
Klassen:
Es gibt prinzipiell nur 4 Klassen:
- Der Arbeiter. Der Standard aus Minecraft.
- Der Krieger. Bekommt nur 75% Schaden, macht 125% Schaden.
- Der Schütze. Kann nur Lederrüstung tragen. Kann dafür schneller rennen und ein Block
höher springen.
- Der Magier. Kann keine Rüstung tragen, dafür zaubern.
Sonderklassen:
Der Spieler hat die Möglichkeit durch einen speziellen Zauber zum Vampir zu werden. Als Vampir
wird man prinzipiell von allen Wölfen angegriffen. Nachts jedoch kann der Vampir sich doppelt
so schnell bewegen.
Als zweite Sonderklasse kann der Spieler ein Werwolf werden. Als Werwolf wird man prinzipiell
von allen Ozelots angegriffen. Nachts jedoch kann der Wolf sich doppelt so schnell bewegen.
MineCraft German - Konzepte
4
Sonder-Mobs:
Schneemänner sind prinzipiell deaktiviert. Jede Gildenstadt kann genau einen Eisengolem bauen.
Dieser bewacht dann Gildenstein. Ghasts spawnen prinzipiell nicht. Dies ermöglicht es, dass
Gilden ihre Stadt im Nether bauen können. Riesen können als Boss-mob durch Risse erscheinen.
Skylands:
Auch Skylands wird wieder Einzug finden. Sobald ein Spieler aus den Skylands herausfällt, fällt
dieser von oben in die normale Welt hinein. Um in die Skylands zu kommen, muss der Spiel ein
besonderes Portal bauen. Hierfür benötigt er Materialien, welche nur im Nether zu finden sind.
Wirtschaft:
Gilden können Shops in ihrer Stadt erstellen, in denen andere Spieler einkaufen können. Gilden
können einen Stand auf dem Marktplatz in der Hauptstadt mieten (sofern frei) und auf diese
Weise ihre Ware verkaufen. Kisten sind prinzipiell unzerstörbar und nur durch die eigene Gilde
benutzbar. Dies gilt auch für Furnaces und Dispencer.
PVP Arenen:
Spieler können jeder Zeit in die PVP Arena um dort Kämpfe auszutragen. Zu manchen Zeiten
werden auch Wettkämpfe mit Sieger-Reward organisiert.
Creative Mode:
Gilden können eine Creative-Mode Welt kaufen. Diese kann man nur durch ein spezielles Portal
betreten. Die Creative-Mode Welt ist limitiert groß. Um diese zu vergrößern müssen Gilden
Erweiterungen kaufen.
MineCraft German - Konzepte
5
Anti-Grief:
Obwohl es theoretisch bereits unmöglich ist zu Griefen, wird jede Aktion von Spielern geloggt:
- Das Bauen / Abbauen von Blöcken
- Das Benutzen von Kisten und Öfen.
- Lava zündet nichts an.
- Feuer zerstört keine Blöcke.
PrisonBreak-Welten:
Eine zweiter Gametype ist PrisonBreak. In diesem Gametype treten wiederum 2 Gilden
gegeneinander an. Sobald ein Spieler getötet wird, wird er ins gegnerische Gefängnis
teleportiert. Der einzige Ausweg ist via Schalter auf der Außenseite. Hat ein Team das komplette
gegnerische Team im Gefängnis, bekommt dieses Team einen Punkt. Das Team, welches zuerst 3
Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Kommentare erwünscht