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deleted191575
Guest
Hallo liebe Community,
Ich habe ein Problem mit dem (InventoryClickEvent) ich weiß schon zumindest dass es bedeutet dass das geklickte Item null bzw. nichts ist also wollte ich euch Fragen wie man am besten Abfragen kann ob das geklickte Item != null ist.
Es folgen die Methode:
Ich möchte mich bei allen im voraus schon einmal bedanken für eure Beiträge
PS: Es wäre nett könntet ihr eine Erklärung dazu schreiben (Warum) ?
Ich habe ein Problem mit dem (InventoryClickEvent) ich weiß schon zumindest dass es bedeutet dass das geklickte Item null bzw. nichts ist also wollte ich euch Fragen wie man am besten Abfragen kann ob das geklickte Item != null ist.
Es folgen die Methode:
Code:
@EventHandler
public void onItemClick(InventoryClickEvent e) {
Player p = (Player) e.getWhoClicked();
if(e.isLeftClick()) {
// Mit dieser Abfrage funktioniert es noch recht gut aber ich muss ja das geklickte Item Abfragen ob es !=null ist if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("§bSpawn")) {
// Hier wollte ich es eingrenzen aber das funktioniert ja nicht als Abfrage für !=null if(e.getClickedInventory().contains(Material.DIAMOND)) {
FileConfiguration cfg = Main.getPlugin().getConfig();
World world = Bukkit.getWorld(cfg.getString("Spawn.World"));
double x = cfg.getDouble("Spawn.X");
double y = cfg.getDouble("Spawn.Y");
double z = cfg.getDouble("Spawn.Z");
float yaw = (float) cfg.getDouble("Spawn.Yaw");
float pitch = (float) cfg.getDouble("Spawn.pitch");
Location loc = new Location(world, x, y, z, yaw, pitch);
p.teleport(loc);
p.sendTitle("§aSpawn", "");
p.sendMessage(Utils.prefix + "Du wurdest zum §6Spawn §7telepotiert §4!");
} else
e.setCancelled(true);
} else
e.setCancelled(true);
p.closeInventory();
}
}
Ich möchte mich bei allen im voraus schon einmal bedanken für eure Beiträge
PS: Es wäre nett könntet ihr eine Erklärung dazu schreiben (Warum) ?