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Extreme Server laggs

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Java

SwiftCoding

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Hey Leute!
Ich habe auf meinem Server dezente Laggs festgestellt, und kann mir nicht ganz ausmalen wieso weshalb warum..


Hier die timings dazu.
CPU Auslastung liegt immer unter 30%
Ram haben wir aktuell 32GB zugewiesen.

Falls jemand eine Idee zur Lösung und Ursprung hätte, wäre das super.
 

R3mii

Minecrafter
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R3mii
Also die 32GB die du deinem Minecraft Server zugewiesen hast sind völlig übertrieben.
Wenn du einem Minecraft Server zu viel Ram zuweißt kann es sein, dass es sich Nachteilig auf die Stabilität auswirkt.

12GB reichen vollkommen aus (auch für einen 1.16 Server) !Xms und Xmx sollten gleich bleiben!
java -Xms12G -Xmx12G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUp******PauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true -jar spigot.jar

1600 Entities sind normalerweise nicht wirklich das Problem da in den Timings ja auch die "non ticking" entities (die außerhalb von tickenden chunks) mitgezählt werden.

Das Hauptproblem liegt definitv an deiner CPU die du verwendest -> timingcost: 227 -> Eine moderne, für Minecraft optimale, CPU sollte um die ~100 haben. Alles über 200 deutet im groben auf eine schlechtere CPU hin. Vor allem in der 1.16 sind starke und neuere CPU's von Vorteil.

Zum Anfang würde ich am besten diese Guide einmal abklappern. Kann echt wahre Wunder wirken :)
 

SwiftCoding

Minecrafter
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Also die 32GB die du deinem Minecraft Server zugewiesen hast sind völlig übertrieben.
Wenn du einem Minecraft Server zu viel Ram zuweißt kann es sein, dass es sich Nachteilig auf die Stabilität auswirkt.

12GB reichen vollkommen aus (auch für einen 1.16 Server) !Xms und Xmx sollten gleich bleiben!
java -Xms12G -Xmx12G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUp******PauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true -jar spigot.jar

1600 Entities sind normalerweise nicht wirklich das Problem da in den Timings ja auch die "non ticking" entities (die außerhalb von tickenden chunks) mitgezählt werden.

Das Hauptproblem liegt definitv an deiner CPU die du verwendest -> timingcost: 227 -> Eine moderne, für Minecraft optimale, CPU sollte um die ~100 haben. Alles über 200 deutet im groben auf eine schlechtere CPU hin. Vor allem in der 1.16 sind starke und neuere CPU's von Vorteil.

Zum Anfang würde ich am besten diese Guide einmal abklappern. Kann echt wahre Wunder wirken :)


Danke dir erstmal!

Was für eine CPU ist denn empfehlenswert ?
Aktuelle CPU ist ein Octacore mit 2,7 GHz im normal, 3,6GHz im Turbotakt.
 

R3mii

Minecrafter
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Minecraft
R3mii
Dieser Liste hier kannst du zu 98% vertrauen
Mit dieser Liste hast du eine gute Übersicht.

2.7GHZ sind definitiv zu wenig wenn man die 1.16.X ohne Laggs mit 20+ Spielern spielen möchte x)
(jaja.. Turbo Boost ist immer nur per Core auf bestimmte Zeit. Alle Cores würden mit ~3.1-3.2 GHZ laufen was aber bei einer älterne CPU trotzdem zu wenig für die 1.16 wäre ik)

Minecraft Profitiert in erster Linie von Singlecore Performance. Verschiedene Faktoren wie der L3 Cache sind aber auch nicht zu ignorieren. (Ist aber für Ottonormal Verbraucher eher uninteressant)
Du wirst einige CPU's sehen die eine geringere Taktfrequenz haben (AMD), trotzdem aber besser in der Singlecore Performance sind als CPU's mit höherer Taktfrequenz (Intel).

Grund dafür ist die verschiedene Architektur und der ganze Aufbau.
Die GHz Angaben von Intel kann man nicht mit den GHz Angaben von AMD vergleichen.
 
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