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FurnaceRecipe

gmb32

Kuhfänger
Registriert
17 Juni 2014
Beiträge
84
Diamanten
0
Hey,
ich habe das bisher
Javascript:
 ItemStack stack = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD);
        ItemMeta meta = stack.getItemMeta();
        meta.setDisplayName("§fgehärtetes Diamantschwert");
        stack.setItemMeta(meta);
        stack.addUnsafeEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 2);
        stack.addUnsafeEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 1);
        FurnaceRecipe recipe = new FurnaceRecipe(stack, Material.DIAMOND_SWORD);
        Bukkit.addRecipe(recipe);
im onEnable teil welches auch funktioniert nur ich möchte das wenn man das nochmal im Ofen tut das das raus kommt
Javascript:
ItemStack stack6 = new ItemStack(Material.DIAMOND);
        ItemMeta meta6 = stack6.getItemMeta();
        stack6.setItemMeta(meta6);
        FurnaceRecipe recipe6 = new FurnaceRecipe(stack6, Material.DIAMOND_SWORD);
        Bukkit.addRecipe(recipe6);
Nur wie kann ich dem stack6 sagen das der stack nehmen soll und nicht ein normales Dia Schwert?
 
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moinless

Schafhirte
Registriert
4 Oktober 2013
Beiträge
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Diamanten
302
So wie du es machst, gar nicht.
Die Rezept Funktion von Bukkit achtet nicht auf ItemMeta während dem Craften.

Du kannst das ganze umgehen, in dem du ein Custom Rezept mit NMS erstellst, das zu erklären würde jedoch den Rahmen sprengen.
 
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