• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Gamemodes Mapvoting/Mapchange

LukyLazzer

Minecrafter
Registriert
22 Oktober 2017
Beiträge
18
Alter
26
Diamanten
300
Ich möchte gern Gamemodes, wie Bedwars oder Skywars programmieren. Dabei soll es auch einen Mapchange geben.
Wie programmiere ich diesen Mapchange? Ich weiß leider garnicht, wie ich da rangehen soll/muss.
 

LukyLazzer

Minecrafter
Registriert
22 Oktober 2017
Beiträge
18
Alter
26
Diamanten
300
Erstmal danke für die schnelle antwort.
Wie lade ich denn die map? Reicht es einfach die welten in den Serverordner zu werfen und den spieler mit
Javascript:
player.teleport(new Location(Bukkit.getWorld("Weltname"), x, y, z));
dort hin zu teleportieren?
 

CodeClazz

Minecrafter
Gesperrt
Registriert
17 Juni 2017
Beiträge
15
Alter
26
Diamanten
300
Erstmal danke für die schnelle antwort.
Wie lade ich denn die map? Reicht es einfach die welten in den Serverordner zu werfen und den spieler mit
Javascript:
player.teleport(new Location(Bukkit.getWorld("Weltname"), x, y, z));
dort hin zu teleportieren?
Nein, dann wurde eine NullPointer kommen weil die Welt nicht geladen ist. Die Welt kannst du laden mit:

Code:
WorldCreator creator = new WorldCreator("Dein Weltname");
World w = creator.createWorld();
 

CodeClazz

Minecrafter
Gesperrt
Registriert
17 Juni 2017
Beiträge
15
Alter
26
Diamanten
300
Die Welten könnten auch einfach alle geladen sein, am Besten wenn die Spawnchunks auf 0 gesetzt sind.
Klar, das können sie, nur durch das Laden der Welten wenn sie wirklich benötigt werden ist einfach effektiver und besser für den Server. Der Server startet schneller, nur ein bis zwei Welten sind geladen (absehen von .._the_end und _nether).
 
Oben