Mrcookie008
Braumeister
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Hallöchen,
heute schon zum dritten mal hier, hihi
Nunja ich habe malwieder eine Frage: Ich möchte eine Art "Spendenkiste" machen, das soll so funktionieren:
Über Befehl oder Entityclickentityevent wird ein Virtuelles Inventar geöffnet, dieses ist anfangs leer.
Nun können alle Spieler dort von überall Items hineinlegen, diese werden im Virtuellen Inventar gespeichert. Diese Items
können nun von allen Spielern wieder genommen werden.
Hier mal mein Inventarcode:
Ich habe mich fast schon dumm gesucht, wirklich nichts gefunden^^ Die Docs wollte ich mir vorerst nicht antun, deswegen Frage ich lieber vorerst hier nach
LG.
heute schon zum dritten mal hier, hihi
Nunja ich habe malwieder eine Frage: Ich möchte eine Art "Spendenkiste" machen, das soll so funktionieren:
Über Befehl oder Entityclickentityevent wird ein Virtuelles Inventar geöffnet, dieses ist anfangs leer.
Nun können alle Spieler dort von überall Items hineinlegen, diese werden im Virtuellen Inventar gespeichert. Diese Items
können nun von allen Spielern wieder genommen werden.
Hier mal mein Inventarcode:
Code:
public class SpendenInventar implements CommandExecutor {
private Inventory inv = null;
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label,
String[] args) {
Player p = (Player) sender;
{
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("spendeninventar")) {
this.inv = p.getPlayer().getServer().createInventory(null, 27, "§7§lSpenden");
// Hier muss doch jetzt irgentetwas passieren, oder?
p.getPlayer().openInventory(this.inv);
}
return false;
}
}
}
Ich habe mich fast schon dumm gesucht, wirklich nichts gefunden^^ Die Docs wollte ich mir vorerst nicht antun, deswegen Frage ich lieber vorerst hier nach
LG.
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