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Du kannst auch einer Gaming Maus ein Macro erstellen womit du eine Monsterfarm für skyblock bauen lassen kannst mit einem Eimer nen Stack Holzstämme und einem bruchstein Generator als Anfang!!!!
Ein Projekt, was ich schon länger gerne umsetzen würde, was aber mangels Zeit wohl vorerst nichts wird, wäre ein Baukasten für NPCs.
Im Grunde genommen ist das Ziel, dass Nutzer auf einer Webseite (angemeldet durch ein Forum/etc) per Webinterface einen NPC zusammenstellen können. Also Skin, Position, Was soll er sagen, welche Antworten erwarten, was soll er nach Antworten machen?
Im Grunde genommen kann man das alles in eine Datenbank serialisieren.
Im zweiten Schritt bräuchte man ein Spigot-Plugin, welches auf die CitizenApi zugreift und das ClickEvent zum Anklicken des NPCs, mögliche Laufwege etc. auswertet.
Zusammenstellung des NPC über Webinterface
Erstellung eines Spigot-Plugins, welches CitizenApi nutzt.
Mögliche Features für NPCs:
Aktion, die ausgeführt wird, wenn man in die Nähe kommt
Aktion, die bei Interaktion mit NPC ausgeführt wird
Überprüfe, ob Item in Inventar
Überprüfe ob Spieler eine Option/Errungenschaft hat
Aktionen:
Einfache Textausgabe
Teleport
Gebe Items
Nehme Items
Gebe Schaden/Heile Spieler
Spawne Mobs
Ingame-Befehl über Console
Setze Blöcke
Der NPC 2 gibt dem Spieler eine Errungenschaft, welche es dem Spieler ermöglicht, zu einem geheimen Ort durch NPC 1 zu kommen.
Dabei gäbe es bei NPC 2 insgesamt 4 Aktionen (überprüfe Errungenschaft, Gebe Errungenschaft, 2x Text). Also muss zu jeder Aktion neben den Details zur Ausführung auch noch die darauffolgende Aktion gespeichert werden. Ich bin aber zuversichtlich, dass Menschen mit Ahnung von Datenbanken das in eine Datenbank reinschreiben können.
Der NPC 1 teleportiert den Spieler.
Ein großer Vorteil hieran wäre, dass man mit einer entsprechenden Api auch eigene Erweiterungen schreiben kann (serverübergreifende Teleports bei BungeeCord-Netzwerken, neue Aktionen etc.). Mit entsprechender Datenbankstruktur könnte man auch die Zusammenstellung über das Webinterface individuell anpassen. Die Spieler könnten dann für Wirtschaftsserver und Städteserver ihre eigenen NPCs erstellen und so eigene Quests erstellen. Dabei würden natürlich Funktionen wie Überprüfung des NPCs durch Teamler etc. noch dran kommen. Doch ich denke, dass das eher Kleinigkeiten sind.
Also wem wirklich langweilig ist...
PS: Wer Interesse hat: Ich hab eine relativ angenehme Lib für Datenbankzugriffe (Spigot und BungeeCord) gefunden. Siehe hier.