Crafter213
Braumeister
Kann man eigene Todesursachen festlegen?
Im PlayerDeathEvent kann man ja mit event.getEntity().getLastDamageCause().getCause() (.toString() )
nachsehen, wie ein Spieler gestorben ist (z.B. "FIRE" oder "ENTITY_DEMAGE")
Aber wie kann ich diesen Wert setzen (auf einen eigenen)?
Ich programmiere an einem Plugin, das den Spieler verdursten lässt - kann ich in dem Plugin lastDemageCause auf z.B. "THIRST" setzen?
Schon mal Danke für Hilfe
Im PlayerDeathEvent kann man ja mit event.getEntity().getLastDamageCause().getCause() (.toString() )
nachsehen, wie ein Spieler gestorben ist (z.B. "FIRE" oder "ENTITY_DEMAGE")
Aber wie kann ich diesen Wert setzen (auf einen eigenen)?
Ich programmiere an einem Plugin, das den Spieler verdursten lässt - kann ich in dem Plugin lastDemageCause auf z.B. "THIRST" setzen?
Schon mal Danke für Hilfe