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LocalCommand Programmieren, wie?

Kraetzy

Redstoneengineer
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Hey,

Ich möchte den LocalChat, der auf 15 Blöcke ist nun als Befehl haben.
Der Befehl ist /uncuff (Handschellen abnehmen), der soll aber nur gehen wenn der Spieler mind. 2 Blöcke nah ist. Nun kann ich aber das "for(Player near : e.getRecipients()) {", aber nicht in einen CommandExecutor einbinden.


Code:
package fraktion_polizei;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;

public class Uncuff implements CommandExecutor {

    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command arg1, String arg2, String[] args) {
       

       
       
        if(sender instanceof Player) {
            Player t = Bukkit.getPlayer(args[0]);
            Player p = (Player) sender;
            Location plocation = p.getLocation();
            int blockDistance = 3;
            if(p.hasPermission("system.polizei")) {
                if(args.length == 1) {
                if(Handschellen.HL.contains(p)) {
                    if(t != null) {
                        for(Player near : e.getRecipients()) { //geht nicht
                           
                           
                           
                        }
                    }
                   
                }
               
            }
               
            }
           
        }
       
        return false;
    }
}
 
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