Hallo,
meine Kinder und ich haben erst in diesem Jahr Minecraft für uns entdeckt und haben in den vergangenen Monaten im heimischen Netzwerk mit drei bis vier Rechnern Multiplayer-Partien gezockt, obwohl wir eigentlich nur einen offiziellen Java-Account haben.
Dadurch dass man durch einen kleinen Work-Around (einfach den Profilnamen in der "launcher_profiles.json"-Datei abändern) mehrere Spielversionen im LAN starten konnte, war das bislang problemlos möglich.
Nun wurde vor kurzem allerdings der Minecraft-Java-Launcher (Ende November 2020) geupdated und seitdem ist dieser Möglichkeit ein Riegel vorgeschoben worden, sprich auf die oben beschriebene Weise lässt sich keine Multiplayer-Runde mehr im LAN eröffnen.
Meine Frage:
weis jemand einen Rat bzw. neuen Tipp wie sich in der Java-Version von Minecraft Java eine Multiplayerrunde im lokalen Netz eröffnen ließe ohne dass jeder Teilnehmer einen eigenen Account benötigt?
In der Bedrock-Version ist das übrigens mit nur einem offiziellen Zugang bei LAN-Partien problemlos (und ohne Trickserei) möglich... wir würden allerdings lieber weiter die Java-Version nutzen, da sich damit auch Mac-Rechner in die Runde einbinden lassen.
Wer hat mit diesem Thema Erfahrung und kennt sich damit aus?
Beste Grüße!
meine Kinder und ich haben erst in diesem Jahr Minecraft für uns entdeckt und haben in den vergangenen Monaten im heimischen Netzwerk mit drei bis vier Rechnern Multiplayer-Partien gezockt, obwohl wir eigentlich nur einen offiziellen Java-Account haben.
Dadurch dass man durch einen kleinen Work-Around (einfach den Profilnamen in der "launcher_profiles.json"-Datei abändern) mehrere Spielversionen im LAN starten konnte, war das bislang problemlos möglich.
Nun wurde vor kurzem allerdings der Minecraft-Java-Launcher (Ende November 2020) geupdated und seitdem ist dieser Möglichkeit ein Riegel vorgeschoben worden, sprich auf die oben beschriebene Weise lässt sich keine Multiplayer-Runde mehr im LAN eröffnen.
Meine Frage:
weis jemand einen Rat bzw. neuen Tipp wie sich in der Java-Version von Minecraft Java eine Multiplayerrunde im lokalen Netz eröffnen ließe ohne dass jeder Teilnehmer einen eigenen Account benötigt?
In der Bedrock-Version ist das übrigens mit nur einem offiziellen Zugang bei LAN-Partien problemlos (und ohne Trickserei) möglich... wir würden allerdings lieber weiter die Java-Version nutzen, da sich damit auch Mac-Rechner in die Runde einbinden lassen.
Wer hat mit diesem Thema Erfahrung und kennt sich damit aus?
Beste Grüße!