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Erledigt Location und Inventory in Datenbank speichern.

Dieses Thema im Forum "Spigot" wurde erstellt von Thonny, 26. Juli 2016.


  1. Thonny
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    Folgendes Szenario,

    Ich habe eine HashMap<Location, Inventory>.

    Diese soll in die Datenbank. Location ist kein Problem, allerdings ist das Inventory ein Problem. Wie bekomme ich das Inventar in die Datenbank ohne Schäden?

    Lösung: byte[]
    Code (Text):
    1.  
    2. private byte[] serialieInventory(Inventory inv) {
    3.      ByteArrayOutputStream binaryFormatter = new ByteArrayOutputStream();
    4.      ObjectOutputStream binaryStream;
    5.      try {
    6.        binaryStream = new ObjectOutputStream(binaryFormatter);
    7.        binaryStream.writeObject(inv.getContents());
    8.      } catch (Exception ex) {
    9.        ex.printStackTrace();
    10.      }
    11.      return binaryFormatter.toByteArray();
    12.    }
    13.  


    Mit einem leerem Inventar funktioniert das, sobald da aber irgendwelche Items drinnen sind bekomme ich eine NotSerializableException.

    Aber wie bekomme ich nun dieses Item unbeschädigt in die Datenbank.

    Der Verlust von Metadaten ist dabei unverzeihlich, Vorher und nachher muss schon 100% Identisch sein.

    Wie kann man das realisieren​
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. Juli 2016
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  3. GPSforLEGENDS
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  4. Thonny
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    Danke dass du mich in diese Kategorie einordnest ;)

    Hab den Beitrag mal weiter ergänzt
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. Juli 2016
  5. Dunios
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    @Dunios
    Lustig, den hatte ich auch schon und ebenfalls mit einer Google-Anfrage.
     
  7. UnityGaming
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    Bukkit hat extra Streams zum serializen von Items und Inventories. BukkitObjectInputStream & BukkitObjectOutputStream
     
    Zuletzt bearbeitet: 6. August 2016
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  8. Thonny
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    Okay @UnityGaming

    Man lernt ja nie aus. Das Thema ist somit meinerseits erledigt.