Hallo Minecraft Community,
wir suchen tatkräftige Unterstützung für unser Servernetzwerk Lorius.net - Bewirb dich noch heute und werde Teil einer neuen Ära!
Was ist Lorius.net?
Hier fandest Du alle Informationen zu unserem Konzept.
Solltest du dennoch Fragen haben, stehen wir dir selbstverständlich gerne zur Verfügung.
Derzeitiges Team:
2 Projektentwickler/Storyschreiber/Content
2 Team-Manager
1 Administrator
Wir suchen:
5+ Projektentwickler/Storyschreiber
3+ Game Developer
2+ Network Developer
0+ Team-Manager
2+ Architekten
2+ Grafikdesigner/Texturen Pakete
Projektentwickler
Als Projektentwickler bist du dafür zuständig, einen (Teil-) Konzeptvorschlag zu vorher bestimmten Themen zu erstellen. Im Anschluss werden diese Konzeptvorschläge, mit dem Team diskutiert und vollendet. Als Projektentwickler solltest du vor allem eines haben: Fantasie ! - Deutsch in Wort und Schrift wäre auch von Vorteil, macht einiges deutlich einfacher. Kreativität und die Fähigkeit "von mehreren Seiten" zu denken rundet dein Profil ab. Im späteren Verlauf sind die Projektentwickler auch für die Konzeptionierung der möglichen Serverevents zuständig.
Game Developer
Als Game Developer arbeitest du eng mit den Projektentwicklern zusammen. Du besprichst die Konzepte, nach der Planung mit den Konzeptentwicklern und setzt die Idee in Code um. Außerdem überarbeitest und wartest du bereits bestehende Plugins und Datenbanken. Bei der Umsetzung von bau und Wirtschafts Applikationen, steht dir unser Bauteam mit Bauten tatkräftig zur Seite. Ebenso stehen dir ausgewählte Beta-Tester zur Verfügung, um deine Applikationen auf Herz und Nieren zu testen.
Anforderungen:
- Erfahrung in Java.
- Erfahrung in MySQL
- Gute Kenntnisse der Spigot API und/oder Bungeecord API
Network Developer
Als Network Developer bist Du zuständig für das aufsetzen, die Entwicklung und die Wartung unserer Websysteme. Diese bilden die Basis der inter- und intraspezifischen Kommunikation der Spieler und Teammitglieder. Mit großer Freude am Arbeiten im Web hast du die Aufgabe, im Team ein funktionierendes Medium für die Präsenz und die Kommunikation aufzubauen und instand zu halten. Gefragt sind neben Fachkenntnissen Kreativität und Elan!
Anforderungen:
- Erfahrungen in HTML5, PHP, CSS, JavaScipt (ES6), Datenbanken (MySQL | PDO / MySQLi)
- Protokollkenntnisse & Standards in git, HTTP & HTTPS, (s)FTP, usw.
- Erfahrungen in sicherheitsrelevanten Themen wie PreparedStatements, XSS, CSRF, usw.
- Optionale Erfahrungen in TypeScript, SASS, NoSQL, jQuery
Team-Manager
Als Team-Manager hast du eine große Verantwortung und benötigst Durchsetzungsvermögen. Du bist zuständig für die Koordination des Teams. Bei Fragen oder Komplikationen bist du der erste Ansprechpartner. Ebenfalls bist du zuständig für das Erstellen von Dokumenten und für die Teamplanung & Durchführungen von Teammeetings. Eine Kernaufgabe des Team-Managers ist auch der Bewerbungsbereich. Du bist verantwortlich für die Teamgewinnung und Bearbeitung der Bewerbungen & Vorstellungsgesprächen.
Architekt
Als Architekt bist du zuständig für das Bauwesen auf dem Server. Du erstellst bauten für Konzeptentwickler und Game Developer. Ebenso nimmst du nach Absprache Änderungen an bestehenden Gebäuden, Orten etc. vor.
Grafikdesigner/Texturen-Pakete
Als Grafikdesigner ist deine Aufgabe, Farbe ins Spiel zu bringen. Du bist verantwortlich für die Erstellung von Brandings oder Grafiken zur Teamgewinnung. Ebenfalls bist du zuständig für das Erstellen und Designen von Texturen in einem Texturen Paket.
Es gibt eine Stelle die dich anspricht und du denkst dieser gewachsen zu sein?
Dann besuch uns auf dem Discord und Stell Dich noch heute vor.
Wir freuen uns auf deine Bewerbung!
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Was ist Lorius.net?
Hauptkonzept
Ein inhaltlicher Überblick
Das Ziel ist es, dem Spieler eine realistische Welt mit vielen Möglichkeiten zur persönlichen und politischen Entwicklung zu bieten. Grob wird das zeitliche Setting in den Übergang der frühen Neuzeit von der Spätrenaissance zur Frühindustrialisierung gesetzt. Demnach sind für den Spieler technische Möglichkeiten auf Einhaltung der gegebenen Möglichkeiten bis ca. 1750 vorbehalten.
Spieler sollen sich selbst in einer dynamischen Welt zurecht finden und ihr Leben nach geltenden Regeln und Normen bestreiten. Über das Lernen von Handwerksfähigkeiten und das Nachgehen diverser Tätigkeiten wird dem Spieler die Möglichkeit gegeben, Einkommen zu generieren und Berufen nachzukommen. Berufe können durch kontinuierliche Aufgaben verbessert werden. Dadurch steigt der erhaltene Lohn sowie die jeweilige Professur in diesem Aufgabenbereich.
Dies sind kurzfristige Spielelemente.
Hierzu werden komplexe, interessant gestaltete Questsysteme benötigt.
Mittelfristig soll dem Spieler die Möglichkeit gegeben werden, Arbeitsgilden zu gründen. So kann ein Spieler mit ausreichend Kenntnissen in einem Beruf selbst federführend Aufgaben ausschreiben und auch selbst abarbeiten, welche dieser wiederum von einem Hintergrundsystem zugeteilt bekommt.
In einer Arbeitsgilde produzierte Gegenstände sollen gehandelt werden können.
Langfristig erhalten die Spieler die Kompetenzen, um in Gruppen eigene Städte zu gründen. Dabei binden sie sich an Pflichten, erhalten im Gegenzug ein Interface, um ihre Städte interaktiv zu regulieren. Sie sollen ihre Stadt weiterentwickeln, wirtschaftliches und flächenmäßiges Wachstum planen, Ausschreibungen von Grundstücke für andere Spieler steuern und Anreize für andere Spieler schaffen, Bürger in ihrer Stadt zu werden.
Zentrum für die Spieler wird dabei eine Hauptstadt sein. Dort werden für Berufe, Ausbildungen und Verbesserung von Professuren, den Handel, Organisatorisches ( z.B. Arbeitsgilden gründen) gewisse Anlaufstellen in Form von Gebäuden und NPC’s kreiert."
Hier fandest Du alle Informationen zu unserem Konzept.
Solltest du dennoch Fragen haben, stehen wir dir selbstverständlich gerne zur Verfügung.
Derzeitiges Team:
2 Projektentwickler/Storyschreiber/Content
2 Team-Manager
1 Administrator
Wir suchen:
5+ Projektentwickler/Storyschreiber
3+ Game Developer
2+ Network Developer
0+ Team-Manager
2+ Architekten
2+ Grafikdesigner/Texturen Pakete
Projektentwickler
Als Projektentwickler bist du dafür zuständig, einen (Teil-) Konzeptvorschlag zu vorher bestimmten Themen zu erstellen. Im Anschluss werden diese Konzeptvorschläge, mit dem Team diskutiert und vollendet. Als Projektentwickler solltest du vor allem eines haben: Fantasie ! - Deutsch in Wort und Schrift wäre auch von Vorteil, macht einiges deutlich einfacher. Kreativität und die Fähigkeit "von mehreren Seiten" zu denken rundet dein Profil ab. Im späteren Verlauf sind die Projektentwickler auch für die Konzeptionierung der möglichen Serverevents zuständig.
Game Developer
Als Game Developer arbeitest du eng mit den Projektentwicklern zusammen. Du besprichst die Konzepte, nach der Planung mit den Konzeptentwicklern und setzt die Idee in Code um. Außerdem überarbeitest und wartest du bereits bestehende Plugins und Datenbanken. Bei der Umsetzung von bau und Wirtschafts Applikationen, steht dir unser Bauteam mit Bauten tatkräftig zur Seite. Ebenso stehen dir ausgewählte Beta-Tester zur Verfügung, um deine Applikationen auf Herz und Nieren zu testen.
Anforderungen:
- Erfahrung in Java.
- Erfahrung in MySQL
- Gute Kenntnisse der Spigot API und/oder Bungeecord API
Network Developer
Als Network Developer bist Du zuständig für das aufsetzen, die Entwicklung und die Wartung unserer Websysteme. Diese bilden die Basis der inter- und intraspezifischen Kommunikation der Spieler und Teammitglieder. Mit großer Freude am Arbeiten im Web hast du die Aufgabe, im Team ein funktionierendes Medium für die Präsenz und die Kommunikation aufzubauen und instand zu halten. Gefragt sind neben Fachkenntnissen Kreativität und Elan!
Anforderungen:
- Erfahrungen in HTML5, PHP, CSS, JavaScipt (ES6), Datenbanken (MySQL | PDO / MySQLi)
- Protokollkenntnisse & Standards in git, HTTP & HTTPS, (s)FTP, usw.
- Erfahrungen in sicherheitsrelevanten Themen wie PreparedStatements, XSS, CSRF, usw.
- Optionale Erfahrungen in TypeScript, SASS, NoSQL, jQuery
Team-Manager
Als Team-Manager hast du eine große Verantwortung und benötigst Durchsetzungsvermögen. Du bist zuständig für die Koordination des Teams. Bei Fragen oder Komplikationen bist du der erste Ansprechpartner. Ebenfalls bist du zuständig für das Erstellen von Dokumenten und für die Teamplanung & Durchführungen von Teammeetings. Eine Kernaufgabe des Team-Managers ist auch der Bewerbungsbereich. Du bist verantwortlich für die Teamgewinnung und Bearbeitung der Bewerbungen & Vorstellungsgesprächen.
Architekt
Als Architekt bist du zuständig für das Bauwesen auf dem Server. Du erstellst bauten für Konzeptentwickler und Game Developer. Ebenso nimmst du nach Absprache Änderungen an bestehenden Gebäuden, Orten etc. vor.
Grafikdesigner/Texturen-Pakete
Als Grafikdesigner ist deine Aufgabe, Farbe ins Spiel zu bringen. Du bist verantwortlich für die Erstellung von Brandings oder Grafiken zur Teamgewinnung. Ebenfalls bist du zuständig für das Erstellen und Designen von Texturen in einem Texturen Paket.
Es gibt eine Stelle die dich anspricht und du denkst dieser gewachsen zu sein?
Dann besuch uns auf dem Discord und Stell Dich noch heute vor.
Wir freuen uns auf deine Bewerbung!
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