Hi!
Ich möchte folgendes tun: Ich will, dass eine Zahl im BossBar-Titel hochzählt und die BossBar dann an alle Spieler gesendet wird.
Mein Problem: Je nachdem wie viele Spieler auf dem Server sind, so oft wird diese Methode "wiederholt".
Die Zahl geht quasi nicht 1 höher, sondern je nach dem wie viele Spieler auf dem Server sind, 2, 3, 4 ,5 usw. mal.
Also wenn 1 Spieler auf dem Server ist, ist alles gut, dann geht die Zahl auch nur 1 höher. Sind dann aber 2 Spieler auf dem Server, so geht die Zahl eben auch 2 nach oben.
Hier noch der Code der Methode:
(Ich will btw. ein "Durstlevel" machen, es soll ca. so aufgebaut sein, wie das Hungersystem, nur eben für Durst)
Und dann hier noch, wo die BossBar für alle Spieler ausgegeben wird:
Ich hoffe, ihr könnt mir helfen
Ich möchte folgendes tun: Ich will, dass eine Zahl im BossBar-Titel hochzählt und die BossBar dann an alle Spieler gesendet wird.
Mein Problem: Je nachdem wie viele Spieler auf dem Server sind, so oft wird diese Methode "wiederholt".
Die Zahl geht quasi nicht 1 höher, sondern je nach dem wie viele Spieler auf dem Server sind, 2, 3, 4 ,5 usw. mal.
Also wenn 1 Spieler auf dem Server ist, ist alles gut, dann geht die Zahl auch nur 1 höher. Sind dann aber 2 Spieler auf dem Server, so geht die Zahl eben auch 2 nach oben.
Hier noch der Code der Methode:
(Ich will btw. ein "Durstlevel" machen, es soll ca. so aufgebaut sein, wie das Hungersystem, nur eben für Durst)
Java:
public void sendBossBar(Player p) {
if (!(p.getWorld().getName().equals("world_nether"))) {
durstBar.setTitle("Durstlevel: " + durstlvl + " §8| §fKein Multiplikator");
durstBar.setColor(BarColor.GREEN);
durstBar.setProgress(durstlvl / 100);
durstBar.addPlayer(p);
durstlvl ++;
} else {
durstBar.setTitle("Durstlevel: " + durstlvl + " §8| §c2x Multiplikator");
durstBar.setColor(BarColor.RED);
durstBar.setProgress(durstlvl / 100);
durstBar.addPlayer(p);
}
durstlvl ++;
durstlvl ++;
}
}
Und dann hier noch, wo die BossBar für alle Spieler ausgegeben wird:
Java:
durstID = Bukkit.getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(ChallengeSystem.getPlugin(), new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bukkit.getOnlinePlayers().forEach(p -> sendBossBar(p));
}
}, 0, 20*3);
Ich hoffe, ihr könnt mir helfen