Mr_Redstone19
Schafhirte
Hmm. Die Frage verwirrt, da Millisekunden nicht zu schnell ablaufen können...
Jedoch ist das das folgende Problem:
Ich habe für BedWars ItemSpawner erstellt. Beim Start fangen sie an Items zu spawnen, von den man sich dann Sachen kaufen kann. Dies ist meine ItemSpawner-Klasse und die getTime()-Methode ist weiter unten in CodeTags.
ItemSpawner-Klasse: https://pastebin.com/WBhmuYFr
getTime()-Methode:
Sollte ich etwas vergessen haben, dann werde ich es noch dazugeben
Jedoch ist das das folgende Problem:
Ich habe für BedWars ItemSpawner erstellt. Beim Start fangen sie an Items zu spawnen, von den man sich dann Sachen kaufen kann. Dies ist meine ItemSpawner-Klasse und die getTime()-Methode ist weiter unten in CodeTags.
ItemSpawner-Klasse: https://pastebin.com/WBhmuYFr
getTime()-Methode:
Javascript:
public static String getTime() {
int sec = time;
int min = 0;
while(sec >= 60) {
sec -=60;
min++;
}
if(String.valueOf(sec).split("").length == 1) {
return min + ":0" + sec;
}else {
return min + ":" + sec;
}
}
Sollte ich etwas vergessen haben, dann werde ich es noch dazugeben