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mincraft demo ??

MagdaIena

Minecrafter
Registriert
9 Oktober 2015
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ich habe schon öfters versucht minecraft demo herunter zu laden aber immer kommt eine anzeige dass es ein problem gab :(der fehlerbericht sah so aus :
---- Minecraft Crash Report ----
// This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]

Time: 09.10.15 15:05
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 60281040 bytes (57 MB) / 160043008 bytes (152 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.8
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>



Ich hoffe jemand kann mir helfen
Vielen dank:)
 

JTK222

Threadripper
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JTK222
Könnte entweder an deiner Grafikkarte oder an deinem Bildschirm liegen.
Eventuell auch an deiner Java Version was ich jedoch bezweifel.

Deswegen:
1. Versuch deine Grafikkarten Treiber zu aktualisieren.
2. Sollte punkt 1 nichts bringe aktualisiere Java

sollte nichts helfen habe ich keine Ideen mehr sorry :/
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
Moderator
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Der Wahrscheinlichste Grund für dein Problem ist, dass du überhaupt keine Treiber für deine Grafikkarte installiert hast und noch die Standard VGA Treiber von Windows verwenst, installiere daher am besten erstmal die Treiber für deine Grafikkarte.

Außerdem könntest du noch dein Grafikkartenmodel hier posten.
 

iamflee

Redstoneengineer
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Flee_

MagdaIena

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upload_2015-10-27_14-10-17.png



Meist du das ?
und was meinst du mit "ach ja Mojang" ?
 

ChisleLP

Schafhirte
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ChisleLP
Jup, Und wenn Du keine Ahnung hat Von Triber Aktulisieren dann dies:


Drück dein Windows taste + "R" gleichzeitig, Sollt dann "ausführen" öffnen, Dies gibt du Geräte-Manger ein...
Dann sucht du "Grafik" und Aktulisiert es...
 

Majoox

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Excrushr
Deine Grafikkarte ist eine Nvidia Geforce 9800 GT. Ob du mit der Grafikkarte überhaupt Minecraft spielen kannst, weiß ich nicht (zumindest so lange, bis du einen Shader verwendest).

Wenn du einen Treiber brauchst: http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de
Produkttyp: Geforce
Produktserie: Geforce 9 Series
Betriebssystem: Windows 7 oder Windows Vista (das musst du unter "Systemsteuerung\System und Sicherheit\System" heraus finden und außerdem noch schauen, ob du ein 32 Bit oder 64 Bit Betiebssystem hast.

7ttfakdm.png
 
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