schneerunzel
Minecrafter
Hallo zusammen,
ich habe einen Mincraft Server, auf dem ca 7 Leute Spielen. Um untereinander etwas schneller hin und her zukommen, gibt es eine "U-Bahn".
Leider gibt es da immer wieder Probleme. Die U Bahn bleibt einfach mitten auf der Strecke stecken.
Also kurz zum Server: es ist ein Spigot Server auf einem Debian System. Die Version ist 1.12.
Um das U-Bahn System zu bauen, habe ich das Plugin TrainCarts installiert (für Stationen, Anzeigetafeln etc.).
Die U-Bahn soll mit mehren Zügen immer im Kreis fahren. Sprich es ist so gebaut, das sich eine Runde ergibt. Das Problem ist, das man quasi die Züge verfolgen muss, damit Sie problemlos Ihre Runde drehen. Da aber die Strecken sehr sehr lang sind, ist natürlich nicht immer ein Spieler in der Nähe. Ich vermute das hat irgendwas mit den Bereichen zu tun die im Moment um einen Spieler herum geladen sind. Sprich wenn ich den Zug verfolge dreht er Problemlos seine runden, wenn ich aber am Bahnsteig stehen bleibe und warte, passiert nix und der Zug bleibt irgendwo stehen. Die Beschleunigung der Strecke ist sowohl mit PowerSchienen als auch durch Plugin Interne Mechanismen gelöst. Beide funktionieren nicht.
Im Internet habe ich das Thema gefunden, das Chunks geladen sein müssen und das z.B. dieses Plugin gibt:
https://www.spigotmc.org/resources/keepchunks.23307/
nur leider funktioniert das nicht. Ich bin die gesamte Strecke eingetragen, mit "/kc kc" (habe mir auch die Chunks anzeigen lassen F3 + G) aber trotzdem bleibt der Zug irgendwo hängen.
Hat jemand eine Idee, wie man sowas realisieren könnte?
Vielen Dank für Eure Hilfe.
ich habe einen Mincraft Server, auf dem ca 7 Leute Spielen. Um untereinander etwas schneller hin und her zukommen, gibt es eine "U-Bahn".
Leider gibt es da immer wieder Probleme. Die U Bahn bleibt einfach mitten auf der Strecke stecken.
Also kurz zum Server: es ist ein Spigot Server auf einem Debian System. Die Version ist 1.12.
Um das U-Bahn System zu bauen, habe ich das Plugin TrainCarts installiert (für Stationen, Anzeigetafeln etc.).
Die U-Bahn soll mit mehren Zügen immer im Kreis fahren. Sprich es ist so gebaut, das sich eine Runde ergibt. Das Problem ist, das man quasi die Züge verfolgen muss, damit Sie problemlos Ihre Runde drehen. Da aber die Strecken sehr sehr lang sind, ist natürlich nicht immer ein Spieler in der Nähe. Ich vermute das hat irgendwas mit den Bereichen zu tun die im Moment um einen Spieler herum geladen sind. Sprich wenn ich den Zug verfolge dreht er Problemlos seine runden, wenn ich aber am Bahnsteig stehen bleibe und warte, passiert nix und der Zug bleibt irgendwo stehen. Die Beschleunigung der Strecke ist sowohl mit PowerSchienen als auch durch Plugin Interne Mechanismen gelöst. Beide funktionieren nicht.
Im Internet habe ich das Thema gefunden, das Chunks geladen sein müssen und das z.B. dieses Plugin gibt:
https://www.spigotmc.org/resources/keepchunks.23307/
nur leider funktioniert das nicht. Ich bin die gesamte Strecke eingetragen, mit "/kc kc" (habe mir auch die Chunks anzeigen lassen F3 + G) aber trotzdem bleibt der Zug irgendwo hängen.
Hat jemand eine Idee, wie man sowas realisieren könnte?
Vielen Dank für Eure Hilfe.