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Minecraft Server crasht nachdem wir im End waren

Minecraft Version
Java

eldnumh

Minecrafter
Registriert
6 Dezember 2020
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300
Vor einem halben Jahr habe ich einen Minecraft Server aufgesetzt hier auf einem normalen PC: 8GB RAM, i7
Wir spielen eigentlich nur zu zweit, habe keine Mods/Plugins. Wir haben in Überleben ein paar Farmen gebaut und viele Villager.
Als ich zum erstem Mal im End war, haben sich die Chunks nicht geladen, durch Neuladen der Chunks hat es trotzdem noch geklappt. Der Enderdrache wurde besiegt.
Seit dem können wir nicht mehr zu zweit spielen. Der zweite wird rausgeworfen und bald crasht MC.

Jetzt frage ich mich, ob das häufig vorkommt, dass je länger man spielt, desto instabiler wird der Server?
Haben wir irgendwie die Welt kaputt gemacht?
Passen die Ressourcen nicht?
Was können wir tun?

Minecraft Version: 1.16.2
Minecraft Version ID: 1.16.2
Operating System: Linux (amd64) version 5.4.0-54-generic
Java Version: 11.0.9.1, Ubuntu
Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode, sharing), Ubuntu
Memory: 313719296 bytes (299 MB) / 1848639488 bytes (1763 MB) up to 4294967296 bytes (4096 MB)
CPUs: 8
JVM Flags: 2 total; -Xmx4096M -Xms512M
Player Count: 2 / 5; [aah['xxxxxx1'/363, l='ServerLevel[world]', x=100.50, y=49.00, z=0.50], aah['xxxxx2'/1882, l='ServerLevel[world]', x=217.50, y=68.00, z=199.50]]
Data Packs: vanilla
Is Modded: Unknown (can't tell)
Type: Dedicated Server (map_server.txt)

Hier noch ein paar Ausschnitte des Server Logs:
Code:
[11:27:40] [Server thread/INFO]: Using epoll channel type
[11:27:40] [Server thread/INFO]: Preparing level "world"
[11:27:41] [Server thread/INFO]: Preparing start region for dimension minecraft:overworld
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
[11:27:45] [Server thread/INFO]: Time elapsed: 4134 ms
[11:27:45] [Server thread/INFO]: Done (4.310s)! For help, type "help"
[11:27:45] [Server thread/INFO]: Starting remote control listener
[11:27:45] [Server thread/INFO]: Thread RCON Listener started
[11:27:45] [Server thread/INFO]: RCON running on 0.0.0.0:25575
[11:27:47] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2104ms or 42 ticks behind
...
[11:30:55] [Server thread/INFO]: krtzpf[/<IP>:53167] logged in with entity id 745 at (338.00879351161524, 63.0, 300.31050203717183)
[11:30:55] [Server thread/INFO]: krtzpf joined the game
[11:32:49] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2032ms or 40 ticks behind
[11:33:14] [Server thread/INFO]: Jacklex was slain by Enderman
[11:33:18] [Server thread/WARN]: krtzpf moved too quickly! 9.40682137013252,0.8406272476744903,-3.684462613146934
[11:33:27] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 22893ms or 457 ticks behind
[11:33:53] [Server thread/INFO]: krtzpf lost connection: Disconnected
[11:33:53] [Server thread/INFO]: krtzpf left the game
[11:33:55] [User Authenticator #6/INFO]: UUID of player krtzpf is bd09cf...
[11:33:55] [Server thread/INFO]: krtzpf[/<IP>:53198] logged in with entity id 1882 at (217.5, 68.0, 199.5)
[11:33:55] [Server thread/INFO]: krtzpf joined the game
[11:34:21] [User Authenticator #7/INFO]: UUID of player krtzpf is bd09cf4d...
[11:34:27] [User Authenticator #8/INFO]: UUID of player Jacklex is edf66e86-5e...
[11:34:36] [User Authenticator #9/INFO]: UUID of player krtzpf is bd09cf4d-f...
[11:34:38] [Server Watchdog/FATAL]: A single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05)
[11:34:38] [Server Watchdog/FATAL]: Considering it to be crashed, server will forcibly shutdown.
[11:34:39] [Server Watchdog/ERROR]: This crash report has been saved to: /media/data01/minecraft/server_1/./crash-reports/crash-2020-11-29_11.34.39-server.txt
 

Malfrador

Threadripper
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Malfrador
Der erstellte Crash-Report (This crash report has been saved to: /media/data01/minecraft/server_1/./crash-reports/crash-2020-11-29_11.34.39-server.txt) wäre überaus hilfreich. Das Log sagt wenig aus, außer das ein Tick statt maximal 50 ms über eine Minute gedauert hat & der Server dann gestoppt wurde.
Ich befürchte allerdings, das auch der Crash-Report nicht so hilfreich ist, da du anscheinend den Vanilla-Server nutzt.

Nicht schaden würde sicher auch ein Update auf 1.16.4. Es gab in den letzten Versionen einige Bugs, die Server zum crashen bringen können (u.a. mit sehr vielen Projektilen in einem Chunk oder mit den Rezepten), vielleicht sind die auch im Vanilla-Server behoben worden.
 
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