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Modpack crashed gelegentlich

iTz_Proph3t

Das hier liest doch eh kein Schwein...
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Minecraft
iTz_Proph3t
Vlt habt ihr ja schon meinen Thread über mein eigenes Modpack gelesen, wenn nicht, auch nicht schlimm, aber darum gehts nun auch hier.

Das Problem ist, dass es im Technic Launcher beim Start (also während des Mojang Screens, wenn von Forge alles geladen wird) gelegentlich crashed.
Gelegentlich heißt, dass es (momentaner Stand) nach einer Neuinstallation die ersten 3 Starts gestartet ist, bei Start 4 gecrashed und bei Start 5 wieder gestartet ist. Da ich aus dem Crash-Report selber nicht schlau werde, frag ich euch einfach mal um Hilfe.

Crash-Report:
https://pastebin.com/WqmKV4us

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- AppleSkin-mc.1.20.2-1.0.8
- appliedenergistics2-rv4-stable-1
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EDIT

Start Nummer 6 war ebenfalls ein Crash, hier auch der Bericht:
https://pastebin.com/Qm8rsaG3
 

JTK222

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JTK222
Falls möglich hätte ich gerne die fml-client-latest.log
Der Fehler ist zwar ersichtlich jedoch schneidet der Crashlog den Verursacher of ab D:
Momentan kann ich es auf 2 sache eingrenzen:
1. Ein Fehler in einer Mod
2. Zu wenig ram
Wobei ich eher auf das 1. tippe.
 

iTz_Proph3t

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iTz_Proph3t
Nachdem die Datei für Pastebin zu groß ist, hier ein Download-Link, ich weiß jetzt bloß nicht, ob der letzte Start ein Crash war, aber ich glaube schon. Wenn wirklich schick ich bei dem nächsten Crash die Datei nochmal.
https://www.dropbox.com/s/yh17z62cih1r4zk/fml-client-latest.log?dl=0

Und nein, zu wenig Arbeitsspeicher glaub ich nicht, da ich 8GB zugewiesen habe.
 

iTz_Proph3t

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JTK222

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JTK222
Ouch... da Minecraft leider etwas naja ist und auf Error Handling beinahe komplett verzichtet ist der Übeltäter nicht auszumachen.
Würde aus erfahrung jedoch auf Immersive engineering tippen, wobei es dann wahrscheinlich auch an einem Forge Fehler liegen könnte.
Und zu viel RAM ist für MC auch nicht gut. Der Garbage collecter arbeitet dadurch viel seltener und dann auch stärker. Was in gewissen Abständen zu extremen lags führen kann.
 
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