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MultiOre sucht Developer und Builder!

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H

H3roG4mer

Guest
Guten Abend liebe Minecrafter!

In diesem Thema werde ich über folgende Punkte schreiben:

- Über MultiOre
- Über das Team
- Was wir bieten
- Anforderungen an die Developer
- Anforderungen an die Builder

Über MultiOre:

MultiOre ist ein noch unveröffentlichter PVP sowie Survival Server. MultiOre basiert auf einem Root Server mit:

- 24GB DDR4 RAM
- 8 dedizierte Kerne
- SSD Speicher
- 1 GB/s
Die Spielerzahl ist selbstverständlich jederzeit anpassbar.

Über das Team:

Unser Team besteht zurzeit aus 10 Leuten im Alter von 13- 20 Jahren. Der Großteil der Spieler hat schon viel Erfahrung auf Minecraft-Servern gemacht und weiß was zu tun ist.

Wir bestehen zurzeit aus:

- 3 Builder
- 1 Supporter
- 2 Moderatoren
- 1 Developer
- 1 Admin
- 2 Owner

Was wir bieten:

PVP:
Spieler können sich in Gruppen zusammenschließen und eine Fraktion bilden. Diese Fraktion kann in einer speziell angefertigten Welt ihre Basen aufbauen Rohstoffe farmen, Gegner ausspionieren und selbstverständlich gegen die gegnerische Fraktion antreten. Die Fraktionen haben unbegrenzt Zeit sich gegenseitig zu attackieren, dies kann im schlimmsten Fall sogar mehrere Wochen andauern. Bei jedem Kill erhält das Team Einfluss, ist eine bestimmte Anzahl erreicht sind sie in der lage die Base des Gegners zu übernehmen bzw. zu zerstören.
Dieses Plugin ist allerdings noch in der Planung/Entwicklung


Survival:
Hier geht es eher um Ingame-Geld. Der Spieler kann in einer unveränderten Welt, Rohstoffe u.ä farmen, um sie gegen Geld zu tauschen oder zum Bau von Gebäuden zu verwenden.
Mit diesem Geld können sich die Spieler große Grundstücke in Themenstädten kaufen oder auch eine eigene Gründen.
Um PvP und PvE ein wenig zu verbinden bekommt der Spieler in der PvE Welt die Möglichkeit Event-Tickets zu kaufen und damit an den verschiedenen PvP/Fun Events teilzunehmen.

Anforderungen an den Developer:
- Genügend Zeit
- Angemessener Sprachgebrauch im TeamSpeak
- Qualitative Plugins
- 1 Jahr Erfahrung im Programmieren von Plugins

Anforderungen an den Builder:
- Genügend Zeit
- Angemessener Sprachgebrauch im TeamSpeak
- Detaillierte Gebäude
- Realistische Gestaltung eines Gebäudes
- Sich an einen abgesprochenen Zeitplan halten (Natürlich sind diese auch variabel und großzügig genug)
- Mindestens 1 Jahr Minecraft Erfahrung

Übrigens bekommen Mitglieder bei uns keine Bezahlung! Wir wollen Teammitglieder, die ihren Job aus Freude machen!
Wir möchten keine Developer ,die ihre Plugins fehlerhaft schreiben.
Weibliche Builder sind ebenfalls herzlich Willkommen!


Mit freundlichen Grüßen,

H3roG4mer



P.S.: Ihr könnt mich über folgende E-Mail kontaktieren: h3rog4merde@outlook.de ! Weiteres wird bei einem Gespräch geklärt.

Website von MultiOre: multiore.de
 
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Tim64

Minecrafter
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In welche Richtung würden die Plugins gehen, wenn man sich als Developer bewirbt?
 
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H3roG4mer

Guest
In welche Richtung würden die Plugins gehen, wenn man sich als Developer bewirbt?


Guten Morgen Tim64!
Die Plugins gehen sowohl in Richtung PVP als auch in Richtung Survival, sprich Plugins die mit der Ingame Währung zusammen arbeiten.
Darunter verstehe ich: Lotterie Plugin, Beruf Plugin, (nur ein paar Beispiele)
Bei PVP wird es etwas schwieriger, da für spelbst erfundene Spielmodi ein entsprechendes Plugin geschrieben werden muss.
Wie zum Beispiel dieser Spielmodus: "Spieler können sich in Gruppen zusammenschließen und eine Fraktion bilden. Diese Fraktion kann in einer speziell angefertigten Welt ihre Basen aufbauen Rohstoffe farmen, Gegner ausspionieren und selbstverständlich gegen die gegnerische Fraktion antreten. Die Fraktionen haben unbegrenzt Zeit sich gegenseitig zu attackieren, dies kann im schlimmsten Fall sogar mehrere Wochen andauern. Bei jedem Kill erhält das Team Einfluss, ist eine bestimmte Anzahl erreicht sind sie in der lage die Base des Gegners zu übernehmen bzw. zu zerstören." müsste dann vom Developer so gu wie möglich geschrieben werden.
Die PVP Spielmodi sind auch ein wenig mit der Survival Richtung verknüpft.
Natürlich hat der Developer erhält ausreichend Zeit, die Plugins müssen nicht innerhalb ein paar Tage stehen!
Ich hoffe ich konnte ausreichend Informationen liefern.
Mit freundlichen Grüßen,
H3roG4mer
 

Alphy

Miner
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Wie zum Beispiel dieser Spielmodus: "Spieler können sich in Gruppen zusammenschließen und eine Fraktion bilden. Diese Fraktion kann in einer speziell angefertigten Welt ihre Basen aufbauen Rohstoffe farmen, Gegner ausspionieren und selbstverständlich gegen die gegnerische Fraktion antreten. Die Fraktionen haben unbegrenzt Zeit sich gegenseitig zu attackieren, dies kann im schlimmsten Fall sogar mehrere Wochen andauern. Bei jedem Kill erhält das Team Einfluss, ist eine bestimmte Anzahl erreicht sind sie in der lage die Base des Gegners zu übernehmen bzw. zu zerstören." müsste dann vom Developer so gu wie möglich geschrieben werden.
H3roG4mer

Euer Spilmodus währe kein problem zu schreiben wenn man sich ein bisschen auskennt. Es gibt nur ein par Pobleme (abseits vom schreiben)
Für so ein Spielmous bräuchte man viele akiv Spieler und das ist sehr selte wnn es dabei um ein neuen server geht. Außerdem ist es oft so, dass die Spieler keine Lust auf so ein PvP-Modus, der über mehrere Wochen geht. Wenn der spieler auf langfristige Sachen lust hat und auch mit PVP dann würde ich es nicht Rundenbasiert machen, sondern als einzelenr Spielmodus. Euren modus könnt bestimmt auch ein ganz eigener werden, falls man ihn ein bisschen weiterbaut.
Desweiteren ist die frage, ob der Develper überhaupt lust hat so viel zeit in ein Plugin zu investieren und auch im Hinterkopf habeen muss, dass der Modus wieder runtergenommen wird, da ihn keiner spielt und/oder ihn keiner mag. Da währe es besser soetwas entwickeln wenn der Server schon fertig ist und ein paar Stammuser haben, die Darauf auch Lust haben.
 
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H3roG4mer

Guest
Euer Spilmodus währe kein problem zu schreiben wenn man sich ein bisschen auskennt. Es gibt nur ein par Pobleme (abseits vom schreiben)
Für so ein Spielmous bräuchte man viele akiv Spieler und das ist sehr selte wnn es dabei um ein neuen server geht. Außerdem ist es oft so, dass die Spieler keine Lust auf so ein PvP-Modus, der über mehrere Wochen geht. Wenn der spieler auf langfristige Sachen lust hat und auch mit PVP dann würde ich es nicht Rundenbasiert machen, sondern als einzelenr Spielmodus. Euren modus könnt bestimmt auch ein ganz eigener werden, falls man ihn ein bisschen weiterbaut.
Desweiteren ist die frage, ob der Develper überhaupt lust hat so viel zeit in ein Plugin zu investieren und auch im Hinterkopf habeen muss, dass der Modus wieder runtergenommen wird, da ihn keiner spielt und/oder ihn keiner mag. Da währe es besser soetwas entwickeln wenn der Server schon fertig ist und ein paar Stammuser haben, die Darauf auch Lust haben.

Erstmal hast du Recht,jedoch habe ich geschrieben "im schlimmsten Fall", da meistens eine Runde in ein paar Tagen fertig ist oder sogar in ein paar Stunden. Außerdem war dies nur ein kleines Beispiel, natürlich gibt es genügen andere Mini Games, jedoch für Spieler,die gerne ein PVP Spielmodus haben wollen, wo sie mehere Tage davon etwas haben, ist dies ein passender.
 
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