• Bitte beachte, dass wir eine Serverliste sind!
    Wenn du ein Problem auf einem Server hast (z.B. Entbannantrag, etc), dann ist das Forum hier der falsche Ort.
  • Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Natürliches Tierespawnen in der Stadt ausschalten aber Tiere (per Eier) spawnen lasse

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Gamerscraftserver

Minecrafter
Registriert
1 November 2012
Beiträge
8
Diamanten
0
Hey Leute :)

Ich habe ne ziemlich schwierige Frage. Wie kann man Tiere per Eier spawnen lassen in einer Welt wo Tiere per Multiverse ausgeschaltet sind?
Ich will gerne eine Welt haben wo sich User Tiere kaufen sollen und nicht irgendwo finden wie im Freebuild .. Danke schonmal :)
 

Kademlia

Minecrafter
Registriert
20 September 2011
Beiträge
24
Diamanten
0
Kommt auf die Plugins an die du verwendest. Einige verbieten, wie z.B. WorldGuard, komplett das Spawning von Tieren, wenn die Flag gesetzt ist:

Code:
    @EventHandler(priority = EventPriority.HIGH, ignoreCancelled = true)
    public void onCreatureSpawn(CreatureSpawnEvent event) {
  [...]
            if (!set.allows(DefaultFlag.MOB_SPAWNING)) {
                event.setCancelled(true);
                return;
            }
[...]

In diesem Fall müsstest du selber ein kleines Plugin schreiben.
Welches einen Listener etwa in dieser Form enthält, dabei ist die Eventpriorität wichtig:

Code:
    @EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST, ignoreCancelled = true)
    public void onCreatureSpawn(CreatureSpawnEvent event) {
  [...]
            if (event.getSpawnReasion() == CreatureSpawnEvent.SpawnReason.SPAWNER_EGG) {
                event.setCancelled(false);
                return;
            }
[...]
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Oben