Hallo, habe soeben einen Bug bei Pistons entdeckt.
Und zwar sind diese unter gewissen Umständen Ein- und ausgefahren gleichzeitig! Tönt vlt bisschen schwer vorstellbar, drum werde ich einen Screenshot anhängen:
http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=f18e94-1348391233.png
Das ganze passiert, wenn sie eine weile nicht angesteuert wurden, und ich sie dann 1x aktiviere. es ist leider auch nicht nur ein anzeigefehler, denn es behindert den wachstum des Zuckerrohrs und wenn man einfach den knopf nochmal drückt, bleibts immer noch so..
Um das ganze wegzukriegen, muss ich jeweils den Kopf vorne abschlagen(die Pistons werden hierbei NICHT abgebaut!) was ziemlich mühsam ist...
Auch ist keine andere Redstoneleitung in der nähe, die das ganze "verwirren" könnte.
Weiss da wer was davon? Liegt dies an einem Plugin?
mfg XXXBold
Pluginliste:
Blocklog
chatmanager
dynmap
essentials
HSP
lwc
mcbans
mcdocs
modifyworld
mvcore
mvportals
mvinventories
NCP
pex
repairchest
traincarts
traincartsblocks
vault
websend
worldedit
worldguard
xrayinformer
Und zwar sind diese unter gewissen Umständen Ein- und ausgefahren gleichzeitig! Tönt vlt bisschen schwer vorstellbar, drum werde ich einen Screenshot anhängen:
http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=f18e94-1348391233.png
Das ganze passiert, wenn sie eine weile nicht angesteuert wurden, und ich sie dann 1x aktiviere. es ist leider auch nicht nur ein anzeigefehler, denn es behindert den wachstum des Zuckerrohrs und wenn man einfach den knopf nochmal drückt, bleibts immer noch so..
Um das ganze wegzukriegen, muss ich jeweils den Kopf vorne abschlagen(die Pistons werden hierbei NICHT abgebaut!) was ziemlich mühsam ist...
Auch ist keine andere Redstoneleitung in der nähe, die das ganze "verwirren" könnte.
Weiss da wer was davon? Liegt dies an einem Plugin?
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