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Java Grafiker Architekt Builder Entwickler Plant4Forest | RPG-Server | Zocken fürs Klima!

Plant4ForestDE

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2 Juni 2020
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Hey,
hast Du schonmal von einem Server gehört, wo Du allein durchs Zocken etwas für das Klima tun kannst?

Ich möchte Dir hier in diesem Beitrag gerne einmal unser Projekt vorstellen.
Plant4Forest ist ein Umweltschutzunternehmen, das sich mit dem Pflanzen von Bäumen beschäftigt. Wir sind derzeit dabei eine eigene nachhaltige Modemarke an den Markt zubringen, die zusätzlich noch Bäume pflanzt. Wir wollen unser Projekt jedoch auch auf den Gaming-Bereich ausweiten, um der jüngeren Generation zu zeigen, wie einfach es sein kann, etwas gegen den Klimawandel zu tun.

Wie es funktoniert?
Jeder Spieler hat später die Möglichkeit auf dem Server Setzlinge zu pflanzen, ob es in der Farmwelt ist, oder
auf dem eigenen Land. Jeder Setzling wird dabei von einem Zähler erfasst und in den Counter addiert. Bei 10 gepflanzten Setzlingen auf dem Server pflanzen wir 1 Baum im echten Leben!



« Wir suchen Dich! »

Wir suchen Leute, die sich bei uns vor allem als Architekt, Entwickler oder Moderator einbringen wollen. Wir haben
da allerdings ein Paar kleine Voraussetzungen, welche wir grundsätzlich für (jeden Rang) erwarten.

Du solltest...
● ein einigermaßen gutes Mikrofon für die Kommunikation besitzen ●
● teamfähig und aktiv sein ●
● eine gewisse geistige Reife besitzen ●
● hilfsbereit und zuverlässig sein ●
● Erfahrung mit Minecraft und dessen Inhalten haben ●
● unser Server-Konzept kennen ●
● selbstständig Arbeiten können ●
● ein gutes Sozialverhalten haben ●
● mindestens 15 Jahre alt sein ●


Entwickler/Devs sollten zusätzlich...
● einiges an Erfahrung mitbringen was Java betrifft ●
● Erfahrung im Bereich Spigot mitbringen ●
● mit Git arbeiten können ●
● mit Datenbanken arbeiten können (MSQL) ●
● Kenntnisse von Bungeeord besitzen (KEIN MUSS) ●


Architekten/Builder sollten...

● mit Worldpainter arbeiten können ●
● Kenntnisse im Bereich Voxelsniper und Worldedit haben ●
● mittelalterlich bauen können (Häuser, Burgen usw.) ●
● mit der Landschaft arbeiten können ●


Das war's soweit erstmal von unserer Seite. Unten findet Ihr noch einmal einige Bilder zum Server und unser Server-Konzept, welche ebenfalls auf dem Discord zu finden sind. Sollten wir Dich für unsere Sache überzeugt haben, melde Dich gerne bei uns auf dem Discord!

Wir haben Dein Interesse geweckt?
Discord:
Klick mich
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« Server-Bilder »
Unsere Maps, sowie Server Plugins könnt Ihr nach Absprache gerne einsehen!

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« Unser Server-Konzept »
WICHTIG! Einige Details werden in diesem öffentlichen Konzept nicht genannt!
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Anfang:
Zu Anfang hat man die Möglichkeit sich zwischen 2 Dörfern zu entscheiden. Durch ein Buch wird einem erklärt, dass die beiden Dörfer miteinander Krieg führen, sprich sich nicht mögen. Du hast so lange Zeit wie Du brauchst um Dich für eine Stadt zu entscheiden, kannst Dich überall umschauen und am Ende über einen Kompass Deine Wahl treffen.
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Zum Reisenden:
Du startest als "Reisender" und kannst durch Spielzeit im Rang aufsteigen. Sprich nach 14 Stunden wirst Du zum "Siedler" hochgestuft und so weiter. Nachdem Du Deiner Gruppe zugewiesen wurdest, musst Du Dich für einen Job entscheiden. Es werden viele verschiedene Arten von Jobs angeboten, wie bspw. Holzfäller und Minenarbeiter. Mit dem Jobsystem hast Du die Möglichkeit durch das Abbauen und Platzieren von Blöcken Geld zu generieren.
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Unser ShopSystem:
Unsere ingame Währung ist Gold, durch den Befehl "/Money" oder "/Guthaben" öffnet sich ein Doppelkisten-Fenster, in dem Du Dein Startkapital oder eingenommenes Geld abfragen kannst. Du kannst Gold durch das Abschließen von Quests bekommen, oder selbst in einer Farmwelt erfarmen. Nach dem Abbauen eines der Golderze in der Farmwelt wird es sofort als geschmolzener Barren in dein Inventar gepackt. Der Item handel wird durch VIllager betrieben. Diese sind am Marktplatz des jeweiligen Dorfes anzutreffen, wo Du leichte Items, wie beispielsweise Erze oder Waffen, kaufen kannst. Die Shop-Villager sind aber auch an Fachhäusern, wie beispielsweise am Sägewerk, wo Holz verkauft wird, anzutreffen.
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Grundstücke:
Unsere Grundstückswelt ist eine separate Welt, die nicht wie eine Plotwelt aufgebaut ist. Durch Terraforming, Wälder oder Höhlen bietet die Grundstückswelt ebenfalls viele Möglichkeiten auf Erkundung zu gehen. Es werden Easter Eggs zu finden sein, die durch seltene Items oder Ingame-Währung belohnt werden. Es wird ebenfalls Grundstücke in mehreren Größen oder ganze Stadtbezirke zu kaufen geben. Du kannst frei entscheiden ob Du in der Wüste oder in den Bergen bauen willst.
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Gilden/Clan:
Beim Gründen einer Gilde wird im gleichen Moment eine Clan-Base generiert, welche allerdings vorgegeben ist. Man wird selber keine Häuser bauen oder verändern können. Es wird aber die Möglichkeit geben, die bestehenden Häuser zu verbessern. Sprich man kann das Clan-Lager, oder den Waffenschmied im Level aufsteigen lassen. Jedes Level bringt neue Fähigkeiten oder Vorteile mit sich, die deine Clan-Mitglieder auch nutzen können. Du kannst Deine Gebäude mit Gold verbessern. Jedes Clan-Mitglied hat ebenfalls die Möglichkeit mitzuwirken und Gold zu spenden. Unser Gildensystem wird zudem eine große Rolle bei den Vorteilskämpfen spielen, da du als Clan andere Kampfklassen oder Fähigkeiten erhältst, eben durch das Verbessern der Clan Gebäude.
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Vorteilskämpfe:
Bei den Vorteilskämpfen handelt es sich um Gebietseroberungen zwischen den beiden Städten. Jede Woche haben die Städte die Möglichkeit verschiedene Gebiete in einer dritten Stadt zu erobern, um Vorteile für ihre eigene zu sammeln. Es wird eine große Auswahl an Eroberungspunkten geben (Ein Beispiel: Ihr erobert als Stadt ein Waldgebiet mit einem Sägewerk. Da das Angebot an Holz steigt, sinken auch die Holzpreise im Shop. (Aber natürlich nur der Einkaufspreis.)
Es wird nicht mit eigener Ausrüstung gekämpft; die Klassen werden vorgegeben. Da spielt es allerdings eine Rolle welchen Rang oder Level Ihr habt. Die Kämpfe dauern ein bis zwei Stunden. Die Gebiete, die dabei erobert werden, und damit auch die Vorteile, gehören so lange Euch, bis die andere Stadt dieses Gebiet zurückerobert. Man kann sich die Eroberungspunkte als Flaggen vorstellen. Welches Team die meisten Kämpfer in dem Gebiet hat erobert oder verteidigt es.
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Farmwelten:
Wie der Name schon sagt ist die Farmwelt ebenfalls eine separate Welt in der man alle nötigen Dinge sammeln kann die man braucht. Es wird aber nicht möglich sein 10.000 Blöcke in jede Richtung zu laufen, da die Welt monatlich zurückgesetzt wird. Der Radius ist aus Stabilitätsgründen auf 5.000 Blöcke reduziert. Es wird also nicht möglich sein alle Items, die Minecraft bietet, zu sammeln. Einige muss man sich daher kaufen, oder durch Quests erspielen.
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Klimaschutz?:
Unser Server wird mit der Idee "Durch's Zocken etwas für den Klimaschutz tun" gegründet. Durch das Pflanzen von 10 Setzlingen Ingame pflanzen wir von Plant4Forest 1 Baum. Dabei spielt es keine Rolle welche Setzlingart Ingame gepflanzt wird. Mit dem Projekt "Plant4Forest" wollen wir keinen Millionen Umsatz generieren, sondern etwas fürs Klima tun. Mehr Infos zu unserem Aufforsterungsprojekten findest Du auf unserer Webseite:
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Quest-/XPSystem:
Ein Questsystem sollte bei so einem Projekt natürlich auch nicht fehlen; um Euch Spielern eine große Auswahlmöglichkeit zu bieten was den Content betrifft. Bei den Quests wird es Unterschiede geben; es wird einmal die standard Aufgaben geben, in denen Du dem "Villager" einen Gegenstand bringen oder etwas für ihn tun sollst. Aber auch Quests in denen Du die Landschaft erforschen oder Dungeons durchstöbern wirst. Beim Abschluss einer Quest erhältst Du Erfahrungspunkte, die Dich im Level aufsteigen lassen und zusätzlich, je nach Schwierigkeitsgrad der Quest, verschiedene Items. Einige Quests wirst Du aber auch mit Deinen Freunden lösen können. Jeder bekommt nach Abschluss der Quest die selbe Belohnung.
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Liebe Grüße
Mike B
(Plant4Forest - Geschäftsführer)



Mail » MikeB@Plant4Forest.de
Webseite
» www.Plant4Forest.com
Discord » Klick mich
 
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