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PlotSquared

jojo9697

Minecrafter
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6 Oktober 2019
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Hallo zusammen :)
Ich habe folgendes Problem:
Wenn ich mit NameTagEdit eine Gruppe erstelle und ein Prefix zuweise in meinem Fall &4&l[Admin] und einen Spieler in diese Gruppe zuweise mit LuckyPerms, taucht der Prefix bei ihm nicht auf. Ich muss dann nochmal extra für den spieler den Prefix einrichten mit /lp user name meta setprefix. Ist das normal so? Ich dachte ich richtige ein Gruppenprefix ein und jeder in der Gruppe bekommt diesen Prefix dann :eek:
Das nächste Problem wäre das man die Namen über dem Kopf trotzdem nur in weiß sieht ohne Farben oder Prefix. Nur im Chat oder bei TAB sieht man es so wie es aussehen soll. Und meinen eigenen Namen sehe ich schonmal garnicht...
Kann mir da jemand weiter helfen?
Lg
 

jojo9697

Minecrafter
Registriert
6 Oktober 2019
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Hier nochmal die Config.yml und die Groupe.yml.

Code:
Groups:
  Owner:
    Permission: nte.*
    Prefix: '&4&l[Owner]&4'
    Suffix: ''
    SortPriority: 1
  admin:
    Permission: nte.*
    Prefix: '&4&l[Admin]&4'
    Suffix: ''
    SortPriority: 5


Code:
# ---------------------------------------------------------
# NametagEdit by sgtcaze and Cory
# ---------------------------------------------------------
# Development Builds: http://ci.playmc.cc/job/NametagEdit
# Source Code: http://www.github.com/sgtcaze/NametagEdit
# ---------------------------------------------------------
#
# These settings allow you to customize the behavior of the
# tab list.
Tablist:
  # If Enabled, NametagEdit will format the Tab menu
  Enabled: true
  # !! EXPERIMENTAL !!
  # This feature will use the PlayerListName to set your
  # nametag. It will allow you to bypass the 16 character limit
  # for prefix/suffix. Be warned: This does not work on earlier versions
  # of Minecraft. Please report issues to our GitHub, and we'll try to help.
  LongTags: false
#
# If enabled, this plugin will send small data MCStats.org.
MetricsEnabled: true
#
# If enabled, players with NametagEdit nametags will not be able to push each other (1.9+)
DisablePush: false
#
# Do you have strange, unexplained lag emanating from NametagEdit? Likely it's a few plugins
# manipulating the primary scoreboard, and not clearing the resources. This setting will
# clear empty teams on a timer. You can also clear it with /nte teams clear. This setting
# will be in seconds. e.g. every 300 seconds clear empty teams (5 minutes). Set this to < 1
# to disable this feature.
ClearEmptyTeamsInterval: 300
#
# If enabled, NametagEdit will turn your console into spam
# heaven. Useful for reporting issues!
Debug: false
#
# Some servers have different permissions per world, and therefore different potential nametags
# per world. If you want to refresh a player's nametag when they change worlds, set
# this option to true.
RefreshTagOnWorldChange: false
#
# If enabled, NametagEdit will refresh nametags on an interval. Note: this does NOT do any
# reloading. This will not pickup changes made from the file or database. Instead, it will
# take any changes made by commands and/or placeholder changes. Set this to < 1 to disable
# this feature. This feature is in seconds. NOTE: We do not recommend this.
RefreshInterval: 0
#
# If enabled, NametagEdit will use database support
MySQL:
  Enabled: false
  Hostname: localhost
  Port: 3306
  Username: myUsername
  Password: myPassword
  Database: myDatabase
  # WARNING: If you do not know what this is for, do not change it!
  # This allows users to customize their schema to their liking.
  GroupsTable: nte_groups
  PlayersTable: nte_players
  ConfigTable: nte_config
  # Minimum connection pool size
  # WARNING: If you have no idea what this is for, do not change.
  # To see the optimal connections for your setup, please visit:
  # https://github.com/brettwooldridge/HikariCP/wiki/About-Pool-Sizing
  # And review the pool size configuration (Tn x (Cm - 1) + 1)
  MinimumPoolSize: 10
 
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