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Pluginhilfe Itemserstellung für RPG Server

Tregornad

Schafhirte
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Folgendes ich bin in vielen sachen Kein Mathe Genie und verstehe vieles auf der Wiki zu minecraft nicht wirklich vllt kann mir hier einer helfen.

Ich habe einen Server mit folgenden Plugins :
RPGHealthIndicator, LuckPerms, WorldEdit, PlaceholderAPI, PacketListenerApi, MMOLib, GlowAPI, ProtocolLib, WorldGuard, MythicDrops, AdvancedDungeons, BagOfGold, Vault, dynmap, CrazyEnchantments, Essentials, BKCommonLib, RPGLeveledMobs, HolographicDisplays, Multiverse-Core, Citizens, Sentinel, MythicMobs, Quests, BossShopPro, EssentialsProtect, RPGInventory, Train_Carts, EssentialsChat, EssentialsAntiBuild, MMOCore, EssentialsSpawn, MobHunting, MMOItems, dtlTraders

Nun folgendes Problem ich habe zum Test mit RPGLeveledMobs ein Beispielmonster eine Spinner erstellt im Level 1 Die folgende Basiswerte hat.

Folgende einstellungen Treffen für alle Monster zu die ich gemacht habe:
Lebenspunkteberechnungsformel: basehp + (addon*level+base*level*multipler)
Addon=1.0
Multipler=1.0
Somit lautet also die Berechnungsformel für das Spinnenleben für Level 1 laut wiki: https://minecraft.gamepedia.com/Spider
16+(1.0*1+16*1*1.0) Damit hat die Spinne im Level eins folgende Werte Siehe Bild:
2020-03-29_19.42.27.png

Kommen wir zur Schadensberechnung die Setzt sich auch folgenden Einstellungen zusammen die ich mit dem Genannten Plugin getätigt habe:
Schadensformel: basedamage + (level*addon) + (base*level*multipler)
Damage Addon=1.7
Damage Multipler=1.2
So habe ich für die Spinne Level 1 folgenden Schadenformelwert bekommen aus der Oben genannten wiki:
2+(1*1.7)+(2*1*1.2) = 6,1 Somit ziehet mir die Spinne 6 Leben ab wie ihr anhand des Bildes Sehen könnt: Dafür nutze ich MMoCore: https://www.spigotmc.org/resources/mmocore.70575/https://www.spigotmc.org/resources/mmocore.70575/
2020-03-29_19.53.40.png

Nun zu meinem Problem: Ich möchte nun eine Rüstungsteil erstellen dazu verwende ich MMOItems https://www.spigotmc.org/resources/mmoitems-premium.39267/

Mein Problem ist ich kommen mit den Werten Armor Siehe bilder und Armor Toughness laut dieser wiki nicht zurecht: https://minecraft.gamepedia.com/Armor

2020-03-29_20.02.16.png2020-03-29_20.02.19.png

Ich möchte also eine Level 1 Rüstung erstellen die 1/3 oder 1/4 des Schadens abblockt...
Vielleicht kann mir hier da jemand helfen :)

Danke
 

Malfrador

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Malfrador
Keine wirkliche Idee, aber: Minecraft-Rüstung funktioniert nicht prozentual. Wenn du dir die grafische Darstellung im Wiki ansieht wirst du z.B. bei der Diamantrüstung sehen, das sie bei kleinen Schadenswerten (>10) etwa 80% des Schadens reduziert. Bei größeren Schadenswerten sind es nur noch 50%.
Deine Idee der prozentualen Schadensreaktion ist also tatsächlich zu simpel für Minecraft. Wenn du wirklich eine platte prozentuale Schadensreduzierung möchtest, musst du entweder etwas anderes als den Rüstungswert nehmen (Den "Schutz"-Effekt z.B.) oder das gesamte Schadenssystem von Minecraft überschreiben.
 
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