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Problem mit Block Item (MC 1.12.2)

Wuppertaler93

Minecrafter
Mitglied seit
19 November 2013
Beiträge
1
Minecraft
Wuppertaler93
Hallo Community ^^

ich bin gerade dabei einen Mod von der 1.7.10 auf die 1.12.2 neu zu schreiben, mit den Items hat soweit alles Funktioniert aber ich bekomme die Blöcke nicht richtig angezeigt, der Block funktioniert und hat auch die Richtige Grafik aber als Item habe ich nur diese Fehlertextur in der Mitte und dadrüber den Text nccstuff:blockaloha#inventory
hoffe ihr könnt mir Helfen :/

src/main/java
Java:
package eu.mylonky.nccstuff.init;

import eu.mylonky.nccstuff.NccStuffConstants;
import eu.mylonky.nccstuff.block.BlockAloha;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemBlock;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraftforge.event.RegistryEvent.Register;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry;
public class Blocks {

    public static final BlockAloha blockaloha = new BlockAloha();
    
    public static void init() {
        setName(blockaloha, "blockaloha");
    }
    
    @SubscribeEvent
    public static void register(Register.Register<Block> event) {
        IForgeRegistry<Block> registry = event.getRegistry();
        registry.register(blockaloha);
    }
    @SubscribeEvent
    public static void registerItem(Register.Register<Item> event) {
        IForgeRegistry<Item> registry = event.getRegistry();
        registry.register(new ItemBlock(blockaloha).setRegistryName(blockaloha.getRegistryName()));
    }
    public static void setName(Block block, String name) {
        block.setRegistryName(new ResourceLocation(NccStuffConstants.MODID, name));
        block.setUnlocalizedName(name);
    }
}
Java:
package eu.mylonky.nccstuff.init;

import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraftforge.client.event.ModelRegistryEvent;
import net.minecraftforge.client.model.ModelLoader;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

public class ItemsModels {
    
    @SubscribeEvent
    public static void register(ModelRegistryEvent event) {
        register(Items.coin1);
        register(Items.coin2);
        register(Items.coin5);
        register(Items.note1);
        register(Items.note2);
        register(Items.note5);
        register(Items.note10);
        register(Items.note20);
        register(Items.note50);
        register(Items.note100);
        register(Items.note200);
        register(Items.note500);
        register(Items.note1000);
        register(Items.bundle1);
        register(Items.bundle2);
        register(Items.bundle5);
        register(Items.bundle10);
        register(Items.bundle20);
        register(Items.bundle50);
        register(Items.bundle100);
        register(Items.bundle200);
        register(Items.bundle500);
        register(Items.bundle1000);
        register(Items.wuppiriumdust);
        register(Items.alohadust);
        register(Items.wuppiriumbarren);
        register(Items.alohabarren);
        register(Items.alohastick);
        register(Items.sirup);
        register(Items.tuete);
        register(Items.commandbook);
        register(Items.hotsamulet);
        register(Items.witherstormnetherstar);
        register(Items.blueflint);
        register(Items.greenflint);
        register(Items.darkbarren);
        
        register(Item.getItemFromBlock(Blocks.blockaloha));
    }
    
    private static void register(Item item) {
        ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(item, 0, new ModelResourceLocation(item.getRegistryName(), "inventory"));
    }

}
Java:
package eu.mylonky.nccstuff.block;

import eu.mylonky.nccstuff.init.TabsBlocks;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;

public class BlockAloha extends Block{
    
    public BlockAloha() {
        super(Material.IRON);
        setCreativeTab(TabsBlocks.tab);
    }

}
Java:
package eu.mylonky.nccstuff.proxy;

import eu.mylonky.nccstuff.init.Blocks;
import eu.mylonky.nccstuff.init.Items;
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;

public class CommonProxy {

    public void preinit(FMLPreInitializationEvent event) {
        Items.init();
        Blocks.init();

        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(Items.class);
        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(Blocks.class);
    }

    public void init(FMLInitializationEvent event) {
    }

    public void postinit(FMLPostInitializationEvent event) {       
    }

}

src/main/resource
JSON:
{
    "variants": {
        "normal": {
            "model": "nccstuff:blockaloha"
        }
    }
}
JSON:
{
    "parent": "nccstuff:blocks/blockaloha"
}
 
Allgemein
Hilfe Benutzer
  • iTz_Proph3t iTz_Proph3t:
    Aber ich will heut Cabrio fahren :(
  • SirYwell SirYwell:
    Ja werden zum Glück nur 29 Grad hier heute
  • Hadde-chan Hadde-chan:
    wird noch heißt genug heute
  • HardSoul HardSoul:
    Bei uns kamen gerade 2 Hobbits rein und warfen einen Ring auf uns...
  • Stern☆ Stern☆:
    Cool, bei mir auch
  • Stern☆ Stern☆:
    25 .. das schon kühl ^^
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Manchmal geh ich für ein paar Minuten raus weils zu kalt ist.
  • Hadde-chan Hadde-chan:
    Alles über 23 ist zu viel
  • Hadde-chan Hadde-chan:
    außer bei mecces. da steigt meine toleranz bis 45 grad. leider reicht selbst das nicht immer aus ._.
  • Stern☆ Stern☆:
    Dachte ihr habt Klima?
  • Stern☆ Stern☆:
    Ich hab bei mir im Garten heuer Melone angebaut und die wächst gut :D Wenn es so warm bleibt dann hab ich heuer Melonen ^^
  • Hadde-chan Hadde-chan:
    ne klimaanlage kommt aber nich gegen zwei große fritteusen an, diverse wärmelampen und nen großen grill xd
  • Hadde-chan Hadde-chan:
    achso und unsere toaster und diverse warmhaltegeräte und beheizte tische
  • Hadde-chan Hadde-chan:
    einfach alles strahlt wärme ab xD Dazu noch die kühlgeräte die ja auch wärme abstrahlen
  • Stern☆ Stern☆:
    Das ist böse ... bei uns gibt es da stellenweise auch aber da muss ich nicht arbeiten XD
  • Stern☆ Stern☆:
    ...nur manchmal hin wenn was kaputt ist ... das ist dann echt doof ^^
  • Stern☆ Stern☆:
    Bei dir klingt das wie die Dauerhölle ..
  • HardSoul HardSoul:
    Da bekommt man echt Mitleid :oops:
  • Hadde-chan Hadde-chan:
    es ist auch warm und du musst permanent trinken xD wer nicht trinkt verliert
  • iTz_Proph3t iTz_Proph3t:
    ich hab da kein mitleid mit
  • iTz_Proph3t iTz_Proph3t:
    so schlecht wie die burger von hadde immer sind ...
  • iTz_Proph3t iTz_Proph3t:
    It´s coming <3
  • Stern☆ Stern☆:
    Oha :D
    Stern☆ Stern☆: Oha :D
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