Moin,
Ich habe eine Datei, in der immer, wenn ein Server startet oder herunterfährt, der Status reingeschrieben wird. Nun habe ich eine Art InventoryManager, und der bearbeitet die Items je nach ob er an ist oder nicht, bzw. liest die Datei aus. Nun wenn der Server geschlossen wird, wird der Status zwar in die Datei geschrieben, aber nicht ingame angewendet. Immer wenn jemand auf das Inventar zugreifen möchte, wird es "Reloaded", sodass keine Falschen daten angezeigt werden. Nun ist das leider doch der Fall. Der bleibt einfach auch wenn ich ihn herunterfahre auf online. Aber warum? Die Klassen sind hier: https://hasteb.in/cuvakuyo.cs, https://hasteb.in/iyuteqep.swift Vielen dank für eure Hilfe.
Ich habe eine Datei, in der immer, wenn ein Server startet oder herunterfährt, der Status reingeschrieben wird. Nun habe ich eine Art InventoryManager, und der bearbeitet die Items je nach ob er an ist oder nicht, bzw. liest die Datei aus. Nun wenn der Server geschlossen wird, wird der Status zwar in die Datei geschrieben, aber nicht ingame angewendet. Immer wenn jemand auf das Inventar zugreifen möchte, wird es "Reloaded", sodass keine Falschen daten angezeigt werden. Nun ist das leider doch der Fall. Der bleibt einfach auch wenn ich ihn herunterfahre auf online. Aber warum? Die Klassen sind hier: https://hasteb.in/cuvakuyo.cs, https://hasteb.in/iyuteqep.swift Vielen dank für eure Hilfe.